Si vous vous prépariez à une longue attente avant que le composant multijoueur de Grand Theft Auto VI n'arrive, un leaker bien connu a une nouvelle qui pourrait apaiser votre anxiété.
Selon TheGhostOfHope, un leaker suffisamment crédible pour qu'Activision Blizzard leur ait envoyé une mise en demeure concernant des fuites de Call of Duty, le plan actuel chez Rockstar Games est de sortir GTA Online pour Grand Theft Auto VI dans le mois suivant le lancement du jeu de base. Le leaker a posté ceci sur X, en le formulant simplement : « à vous de voir si vous voulez me croire ou non, mais j'ai entendu dire par quelqu'un que le plan actuel pour GTA 6 est de lancer le mode en ligne dans le mois suivant la sortie du jeu. »
Cela s'est déjà produit
Voici le truc : ce ne serait pas sans précédent pour Rockstar. Grand Theft Auto Online a été lancé quelques semaines après Grand Theft Auto V en 2013, donc le studio a déjà fait exactement cela. La communauté elle-même l'a souligné dans les réponses au fil de TheGhostOfHope, un commentateur notant que les délais n'étaient pas si différents du déploiement de GTA V. Hope a reconnu le parallèle, notant que certaines personnes en ligne semblaient considérer un GTA Online dans la fenêtre de lancement comme quelque chose d'impensable pour ce jeu.
Ce n'est pas impensable. C'est, en fait, la référence historique.
danger
Le bilan de TheGhostOfHope est suffisamment solide pour être pris au sérieux, mais les plans évoluent dans le développement AAA. Traitez ceci comme un signal crédible, pas une date confirmée.
La situation PC est plus floue
Ce que la plupart des joueurs manquent dans la conversation autour du lancement de GTA 6, c'est que la version PC est une chronologie entièrement distincte. TheGhostOfHope n'a pas eu de réponse claire sur le PC, mais a signalé qu'un autre leaker de la communauté a suggéré que la sortie PC pourrait arriver 12 à 18 mois après la version console. C'est un écart important, et les joueurs PC qui ont suivi l'actualité du jeu vidéo sauront que ce schéma n'est pas inhabituel pour Rockstar, étant donné que le portage PC de GTA V est arrivé près de deux ans après le lancement original sur console.
L'image se présente donc à peu près comme suit :
- Lancement console : jeu de base
- Dans environ 30 jours : GTA Online est lancé
- Version PC : potentiellement 12 à 18 mois plus tard (selon une fuite communautaire distincte et non vérifiée)
Pourquoi la structure de déploiement est importante
L'essentiel ici est que l'approche de Rockstar consistant à échelonner le composant en ligne est délibérée. Lancer d'abord la campagne solo donne aux serveurs un démarrage plus propre et permet à la base de joueurs de s'installer avant que le chaos multijoueur ne commence. GTA Online sur GTA V est devenu son propre phénomène culturel pendant plus d'une décennie, et Rockstar voudra que l'infrastructure de la nouvelle version tienne le coup dès le premier jour plutôt que de répéter le lancement difficile qu'a connu le GTA Online original en 2013.
Une fenêtre d'un mois donne également aux joueurs le temps de terminer l'histoire avant que le monde en ligne ne s'ouvre, ce qui est probablement exactement ce que Rockstar souhaite.
Pour les joueurs console, c'est une excellente nouvelle si cela se confirme. Pour les joueurs PC, l'attente semble considérablement plus longue. Consultez les dernières critiques et la couverture du jeu à mesure que Rockstar se rapproche de la confirmation de quoi que ce soit d'officiel, car lorsqu'ils agissent, ils ont tendance à agir vite. Assurez-vous de consulter davantage :







