Si vous espériez que Grand Theft Auto VI sortirait sur PC en même temps que la sortie console en novembre, le PDG de Take-Two vient de mettre fin à cet espoir, et la raison est plus simple que ce que la plupart des gens attendaient.
Grand Theft Auto VI est confirmé pour PS5 et Xbox Series X|S le 19 novembre, sans date de sortie PC annoncée. Ce n'est pas une surprise étant donné l'historique de Rockstar, mais Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, a enfin clairement expliqué la situation dans une interview accordée à Bloomberg et publiée le 4 mai.
La logique du public principal
Le raisonnement de Zelnick est direct : les joueurs console constituent le public principal pour un lancement de GTA, et si ce groupe n'est pas servi en premier et de la meilleure manière, tout le reste en souffre. « Si votre consommateur principal n'est pas là, s'il n'est pas servi en premier et de la meilleure manière, vous n'atteignez pas vos autres consommateurs », a-t-il déclaré à Bloomberg.
Voilà le truc, ce discours n'est pas juste du baratin marketing. Rockstar a lancé tous les titres majeurs de GTA sur console avant le PC, et ce schéma se retrouve également pour Red Dead Redemption 2. C'est une stratégie institutionnelle, pas une décision ponctuelle.
Éliminer la théorie de l'accord PlayStation
Une théorie persistante dans les cercles de joueurs était que l'accord de co-marketing de Sony avec Rockstar était la véritable raison pour laquelle les joueurs PC étaient laissés pour compte. Zelnick a catégoriquement démenti cela. « Non », a-t-il dit. « Historiquement, Rockstar privilégie la console en premier. »
L'accord de co-marketing est réel, et la marque Sony est au premier plan dans les supports promotionnels de GTA 6. Mais selon Zelnick, cet accord n'a rien à voir avec la fenêtre de sortie PC. L'approche console en premier précède de plusieurs années tout partenariat avec PlayStation.
Mike York, ancien développeur chez Rockstar qui a travaillé sur GTA 5 et Red Dead Redemption 2, a déclaré en 2023 que l'approche de Rockstar se résumait à prioriser « ce qui se vend ». Les commentaires de Zelnick cette semaine s'alignent directement sur ce raisonnement.
Le PC est plus important que jamais, c'est précisément pourquoi le second lancement compte
Ce qui mérite d'être souligné ici, c'est la manière dont Zelnick a présenté la valeur actuelle du marché PC. Lorsqu'il a rejoint Take-Two en 2007, le PC représentait environ 5% des ventes totales de la série NBA 2K. Ce chiffre a considérablement évolué. « Maintenant, pour un titre majeur, le PC peut représenter 45, 50% des ventes », a-t-il déclaré.
Ce contexte reformule toute la conversation. Le PC n'est pas ignoré. Il est préservé.
Une sortie échelonnée crée effectivement deux cycles de vente distincts pour le même jeu. Les joueurs console l'achètent en novembre. Les joueurs PC l'achètent lorsque cette version sort, potentiellement un an ou plus tard. Certains joueurs pourraient même l'acheter deux fois. « Nous verrons comment cela se déroule », a déclaré Zelnick, ce qui est à peu près aussi proche d'une confirmation de la stratégie que vous ne pourrez l'obtenir sans annonce officielle.
Le poids de 40 millions d'exemplaires
Zelnick a également fait preuve d'une rare franchise sur ce que représente le fait de gérer une sortie d'une telle ampleur. « Les attentes sont si élevées », a-t-il dit, qualifiant la sortie de « terrifiante ». GTA 6 devrait se vendre à 40 millions d'exemplaires et générer plus de 3 milliards de dollars de revenus dès sa première année.
À titre de comparaison, son prédécesseur GTA 5 s'est vendu à plus de 225 millions d'exemplaires au cours de sa durée de vie et continue de générer des revenus via GTA Online. Ce sont les chaussures que GTA 6 doit remplir.
Le prix n'a pas encore été confirmé. Bank of America a récemment suggéré que Rockstar devrait facturer 80 $ pour le jeu, tandis que Zelnick a seulement déclaré que le prix serait « raisonnable ». Ce que cela signifie en pratique, personne en dehors de Rockstar ne le sait encore.
Les joueurs PC à la recherche d'un aperçu complet de ce qui a été confirmé jusqu'à présent peuvent consulter nos dernières actualités gaming à mesure que de plus amples détails émergent avant le lancement console en novembre.







