La mission 343 Guilty Spark dans Halo: Campaign Evolved marque un tournant décisif de la campagne et renferme trois Crânes à collectionner ainsi qu'un Terminal répartis sur ses trois points de ralliement. Les récupérer tous vous permettra de débloquer le trophée et succès Proto Gravemind, et il est facile de passer à côté de certains d'entre eux lors de votre première partie.
Le Crâne Fog se cache dès le début
Le Crâne 16, le Crâne Fog, apparaît presque immédiatement après le début de la mission. Vous tournerez au premier angle, éliminerez un groupe de Grognards et apercevrez un vaisseau de largage Covenant écrasé, coincé dans les arbres au-dessus de vous. Le problème : la plupart des joueurs continuent d'avancer à ce stade et ne regardent jamais en arrière.
Faites demi-tour tout en restant sous le vaisseau de largage et vous verrez un petit sentier montant sur la colline. Grimpez-le, tournez à droite au sommet et frayez-vous un chemin sur le talus de boue et de racines d'arbres. Le Crâne Fog se trouve juste là, sur la crête de ce talus.
Un Crâne qui vous demande quelque chose de déplaisant
Le Crâne 17, That's Just... Wrong, se trouve au point de ralliement Bravo et possède l'une des conditions de déblocage les plus mémorables de tout le jeu. Suivez les marqueurs d'objectif jusqu'à ce que vous rencontriez un Marine qui a clairement perdu pied et qui commence à vous tirer dessus, quoi que vous fassiez.
La seule façon d'obtenir ce Crâne est de l'éliminer. Il le laisse tomber lorsqu'il meurt. Le nom du Crâne en dit long.
Le Terminal que vous pouvez facilement manquer pendant l'évacuation
Le Terminal 6, Tangent II, se situe également au point de ralliement Bravo, mais apparaît pendant la séquence d'évacuation. Après que la cinématique a mis à jour votre objectif sur « Évacuation ! », vous reviendrez sur vos pas à travers l'installation. À un moment donné, vous atteindrez une salle avec un nouveau pont de lumière disponible pour traverser.
Ne le traversez pas immédiatement. Regardez plutôt à droite et vous verrez des ennemis apparaître depuis une pièce sombre récemment ouverte. Entrez et faites le tour du périmètre de cette pièce pour trouver le Terminal Tangent II. Les joueurs qui sprintent directement vers la sortie passeront complètement à côté.
Le dernier Crâne récompense ceux qui ignorent l'objectif
Le Crâne 18, They Come Back, clôture la mission au point de ralliement Charlie. Votre objectif à ce stade indique « Éliminez la menace extraterrestre jusqu'à l'arrivée de l'évacuation », ce qui attire naturellement l'attention vers la grande tour devant vous. Ignorez-la un instant.
L'astuce ici est de bifurquer à droite de la tour et de vous enfoncer dans les bois plutôt que d'affronter les vagues d'ennemis de front. Continuez d'avancer jusqu'à ce que vous trouviez un arbre abattu en travers du chemin. Traversez-le comme un pont, et le Crâne They Come Back se trouve sur un rocher de l'autre côté.
À quoi servent réellement ces trois Crânes
Pour les joueurs qui traquent chaque objet à collectionner de la campagne, il est utile de garder en tête l'ensemble des éléments à travers toutes les missions. Le guide complet des crânes et terminaux pour Halo: Campaign Evolved répertorie chaque Crâne et Terminal, du Pillar of Autumn jusqu'à la mission finale, y compris les conditions de déblocage des Crânes modificateurs les plus ardus.
Des missions comme Two Betrayals et The Maw possèdent également leurs propres ensembles d'objets cachés. Le guide des emplacements des crânes de Two Betrayals couvre les 3 Crânes de cette mission, dont le brutal Crâne Mythic, qu'il vaut mieux consulter avant d'y arriver.
Une fois 343 Guilty Spark terminé et le succès Proto Gravemind débloqué, la suite de la campagne s'ouvre à vous. The Library suit immédiatement, apportant son propre lot d'objets à collectionner à dénicher à travers certains des couloirs les plus répétitifs de l'histoire de Halo.









