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Introducing Halo: Campaign Evolved | Halo - Official Site (en)
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Halo: Campaign Evolved tourne mieux sur PS5 Pro que sur Xbox

Une analyse technique montre que Halo: Campaign Evolved est plus performant sur PS5 Pro que sur les consoles Xbox.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel juil. 29, 2026

Introducing Halo: Campaign Evolved | Halo - Official Site (en)

La plus grosse sortie de l'année pour Microsoft vient d'offrir une victoire discrète à PlayStation.

Halo: Campaign Evolved est désormais disponible sur Xbox Series X/S, PC et PS5, et une analyse technique comparative approfondie vient de révéler une conclusion que personne chez Xbox n'avait vue venir : la version PS5 égale ou surpasse la Xbox Series X dans presque toutes les catégories mesurables, et la PS5 Pro se place confortablement en tête du classement.

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Ce que disent les chiffres

Commençons par la Xbox Series S, dont le bilan est étonnamment correct. Les fonctionnalités de l'Unreal Engine 5, comme les reflets Lumen, aident à réduire l'écart visuel entre la Series S et sa grande sœur plus puissante, bien que la résolution interne stagne autour de 720p. Pour une console à ce prix, elle s'en sort bien.

La Xbox Series X propose aux joueurs deux modes au choix. Le mode performance tourne à environ 1224p en interne, tandis que le mode qualité monte à 1440p. La différence de fidélité entre les deux est décrite comme minime, bien que le mode performance adoucisse sensiblement l'image et réduise la densité du feuillage ainsi que le détail des ombres. Aucun des deux modes n'est un mauvais choix, mais les compromis sont visibles si l'on y prête attention.

Vient ensuite le résultat sur PS5 qui fera hausser les sourcils à Redmond. Dans les modes performance comme qualité, la PS5 et la Xbox Series X atteignent une qualité d'image et un rendu quasi identiques. Le rendu des ombres et certains détails plus fins présentent des différences mineures, mais les deux plateformes sont globalement à égalité.

important
Un bug connu affecte spécifiquement les joueurs PS5 : le fusil d'assaut semble avoir une précision réduite et une cadence de tir altérée par rapport aux autres plateformes. Halo Studios n'a pas encore déployé de correctif.

Le problème de saccades dans les cinématiques que Xbox ne peut ignorer

C'est ici que la balance penche. La Xbox Series X comme la Xbox Series S souffrent de saccades lors des cinématiques, ce qui n'est pas le cas sur PS5. Cette simple absence rend la version PS5 plus soignée lors des séquences narratives, ce qui compte énormément dans un jeu de tir axé sur la campagne et construit autour de sa narration. Des cinématiques fluides ne sont pas un luxe dans ce contexte, elles font partie de l'expérience que le jeu cherche à vendre.

La version PS5 offre ce que l'analyse qualifie d'« expérience plus cohérente » grâce à cela. Pour un jeu censé être la sortie phare de Xbox, c'est un écart significatif.

La PS5 Pro décroche la couronne

La version PS5 Pro bénéficie du PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), la solution d'upscaling par apprentissage automatique de Sony, et les résultats sont tangibles. La qualité d'image est nettement plus nette et propre par rapport à la PS5 standard, et les artefacts d'anti-aliasing qui persistent sur les autres plateformes sont en grande partie résolus. Le framerate est également plus fluide.

Le point clé ici est que la PS5 Pro ne se contente pas de battre la PS5 standard. Elle surpasse toutes les autres versions de Halo: Campaign Evolved disponibles actuellement. Le jeu que Microsoft a conçu pour ancrer sa stratégie de plateforme tourne mieux sur le matériel d'un concurrent.

Pour les joueurs curieux de savoir quelle édition ils peuvent obtenir via leur abonnement, le guide Xbox Game Pass pour Halo: Campaign Evolved détaille exactement quels paliers incluent le jeu au lancement. Les joueurs multiplateformes voudront également consulter les détails sur le crossplay et la progression croisée avant de se lancer, car Halo: Campaign Evolved prend en charge le crossplay complet entre Xbox, PC et PS5.

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

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juillet 29 2026

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juillet 29 2026

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