Heroes of Science and Fiction Revives Classic Turn-Based Strategy

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Heroes of Science and Fiction : Le retour de la stratégie au tour par tour

Heroes of Science and Fiction ravive la stratégie 4X classique au tour par tour avec des factions SF, des combats tactiques et la progression des héros, inspiré par Heroes of Might and Magic.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour avr. 1, 2026

Heroes of Science and Fiction Revives Classic Turn-Based Strategy

Le studio Oxymoron Games, basé à Prague, lance un nouveau titre de stratégie au tour par tour avec Heroes of Science and Fiction. Le jeu s'inspire de la longue série Heroes of Might and Magic, dans le but de recréer la profondeur tactique et stratégique qui a fait de cette franchise un pilier du genre 4X. Dirigé par Jan Beneš, Jiří Urbanec et Martin Pítr, le studio est passé d'un petit groupe d'amis à une équipe de neuf développeurs, tous concentrés sur la création d'une approche moderne du gameplay de stratégie classique.

La conception du jeu adhère aux principes du 4X : explorer, étendre, exploiter et exterminer. Les joueurs peuvent choisir parmi cinq factions distinctes et diriger un commandant sur une carte stratégique, semblable à un plateau de jeu. Le gameplay implique le recrutement d'unités, la mise à niveau des bases, la collecte de ressources telles que des pièces, du carburant et des alliages, et l'engagement dans des batailles au tour par tour lorsque les armées se rencontrent sur la carte. Bien que la nostalgie joue un rôle central, l'équipe a mis en œuvre des mécaniques destinées à améliorer l'équilibre et à moderniser l'expérience pour le public contemporain.

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Un univers de science-fiction avec des campagnes axées sur les personnages

Heroes of Science and Fiction se déroule dans le système Siren, une région lointaine où plusieurs factions se disputent le contrôle. La narration du jeu met l'accent sur des histoires axées sur les personnages qui s'écartent souvent des objectifs généraux de leurs factions. Un exemple est l'United Nations of the Solar System (UNSS), dont la campagne suit des enquêteurs travaillant à démasquer les auteurs d'une attaque terroriste sur l'un de leurs vaisseaux spatiaux, alors même que l'objectif plus large de la faction se concentre sur la consolidation du pouvoir sur les colonies.

Les autres factions comprennent les Sovereign, un groupe de pirates et de contrebandiers de l'espace ; les Tumori, des créatures humanoïdes fongiques ; les Source, des entités cybernétiques ressemblant à des insectes ; et les Fossorians, une espèce militariste de taupes spatiales équipées d'armes avancées. La narration combine des tropes classiques de science-fiction avec des éléments de fantaisie et d'espièglerie, influencée par les RPG de table, la littérature de science-fiction et la série Mycelium de l'auteur tchèque Vilma Kadlečková, qui explore les civilisations basées sur les champignons et la transformation sociétale.

Profondeur stratégique et mécaniques de combat

Les combats dans Heroes of Science and Fiction se déroulent sur des champs de bataille hexagonaux, passant de la carte stratégique lorsque les armées s'engagent. Les unités ont accès à des attaques de mêlée et à distance, à de l'artillerie et à des capacités spéciales, y compris des sorts psychiques. La progression du commandant est centrale au gameplay, chaque niveau offrant aux joueurs des options pour améliorer les déplacements, recruter des unités ennemies ou renforcer les capacités psychiques. Une capacité notable, Maître d'échecs, permet aux joueurs de repositionner les unités au début du combat, permettant des ajustements tactiques avant le début de la bataille.

Les factions sont conçues avec des approches stratégiques uniques. Les Fossorians mettent l'accent sur la puissance destructrice brute, tandis que les Enfants de la Source s'appuient sur des avantages technologiques et des capacités de soutien telles que le clonage et la guérison. Les unités à distance varient en portée et en impact, et certaines attaques affectent l'ensemble du champ de bataille, créant des couches complexes de stratégie que les joueurs doivent naviguer pour réussir.

Moderniser les mécaniques classiques

Bien que le jeu s'inspire fortement de la série Heroes of Might and Magic, l'équipe de développement s'est concentrée sur le raffinement et la mise à jour des mécaniques de base. Par exemple, le brouillard de guerre dans Heroes of Science and Fiction est basé sur la ligne de vue actuelle des commandants et des bâtiments, tandis que la carte conserve les zones qui ont déjà été explorées. Cette approche améliore la visibilité tactique sans sacrifier la planification stratégique.

L'équilibrage des combats, de l'exploration et des capacités est un défi constant. Oxymoron Games possède une expérience des simulations complexes grâce à son titre précédent, Project Hospital, mais la stratégie 4X introduit des considérations techniques différentes. Les compétences, les objets et les interactions de l'IA nécessitent tous des tests approfondis, en particulier avec les modes multijoueurs prévus, afin d'assurer un gameplay équitable et compétitif.

Philosophie de développement et public

L'équipe a cherché à créer un jeu qui plairait à deux publics principaux : les vétérans de la série Heroes of Might and Magic et les joueurs à la recherche d'expériences de stratégie au tour par tour modernes. Les salons et conférences ont fourni des retours précoces, aidant les développeurs à ajuster les mécaniques, à équilibrer les factions et à affiner les systèmes de progression. En mélangeant des éléments nostalgiques avec des systèmes mis à jour, Heroes of Science and Fiction cherche à offrir une expérience familière mais rafraîchie dans l'espace de la stratégie 4X.

Le jeu est actuellement disponible en liste de souhaits sur l'Epic Games Store, et Oxymoron Games continue d'affiner l'équilibre, l'IA et les fonctionnalités multijoueurs avant sa sortie complète.

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Foire Aux Questions (FAQ)

Qu'est-ce que Heroes of Science and Fiction ?
Heroes of Science and Fiction est un jeu de stratégie 4X au tour par tour développé par Oxymoron Games. Les joueurs dirigent des commandants sur une carte stratégique, recrutent des unités, gèrent des ressources et s'engagent dans des batailles tactiques.

Sur quelles plateformes le jeu sera-t-il disponible ?
Le jeu est actuellement disponible en liste de souhaits sur l'Epic Games Store. La disponibilité des plateformes pourrait s'étendre à l'approche de la sortie.

Quelles factions sont incluses dans le jeu ?
Le jeu comprend cinq factions, dont l'UNSS, les Sovereign, les Tumori, les Source et les Fossorians, chacune avec des stratégies et des capacités uniques.

Comment fonctionnent les combats ?
Les combats se déroulent sur des champs de bataille hexagonaux, avec des unités effectuant des attaques de mêlée, à distance, de l'artillerie et des attaques spéciales. Les commandants acquièrent des compétences qui affectent les déplacements, le recrutement et les capacités pendant les batailles.

Le jeu inclut-il le multijoueur ?
Oui, Oxymoron Games prévoit d'inclure des modes multijoueurs, avec des ajustements d'équilibrage apportés pour garantir un gameplay équitable et compétitif.

Qu'est-ce qui a inspiré la conception du jeu ?
L'équipe s'est inspirée de Heroes of Might and Magic, des RPG de table, de la littérature de science-fiction et de la série Mycelium de l'auteur tchèque Vilma Kadlečková pour créer un mélange de stratégie tactique et de campagnes narratives.

Peut-on précommander ou ajouter le jeu à sa liste de souhaits ?
Les joueurs peuvent actuellement ajouter Heroes of Science and Fiction à leur liste de souhaits sur l'Epic Games Store.

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

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mis à jour

avril 1er 2026

publié

avril 1er 2026

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