Good Fun Corporation, le studio derrière Hell Let Loose, explore de nouveaux horizons avec Hunger, un RPG multijoueur à la première personne qui mêle les mécaniques tendues de l'extraction shooter à l'horreur gothique et à la fiction historique. Prenant place dans une version alternative de l'Europe napoléonienne, Hunger place les joueurs dans la peau de survivants désespérés luttant contre des horreurs ravagées par la peste tout en levant le voile sur les mystères d'un virus surnaturel.
Après avoir confié Hell Let Loose à l'éditeur Team17 en 2021, les développeurs ont rebaptisé leur studio Good Fun Corporation et ont commencé à travailler sur un projet totalement original. Le résultat est Hunger, un jeu qui assume fièrement ses influences, puisant son inspiration dans Hunt: Showdown, Bloodborne, Kingdom Come: Deliverance et Escape from Tarkov, tout en proposant une narration et une direction artistique qui lui sont propres.

Hunger arrive sur l'Epic Games Store
Un cadre sinistre aux racines surnaturelles
Hunger se déroule dans une version de l'Europe du début du XIXe siècle ravagée par une peste à propagation rapide, semblable à la rage, connue sous le nom de Hunger. Les survivants se sont repliés dans le Chateau, une forteresse inspirée du Mont-Saint-Michel qui sert de l'un des derniers avant-postes de l'humanité. Les joueurs incarnent les Living, six personnages uniques chargés de s'aventurer dans les territoires infestés par la peste pour récupérer des fournitures, combattre des créatures infectées et découvrir les origines de la maladie.
L'univers est né d'un amour pour l'esthétique de la Renaissance et de l'époque victorienne, combiné au désir d'explorer le folklore et les mythes à travers un prisme historique. Le PDG et développeur principal de Good Fun Corporation, Maximilian Rea, qualifie ce style de « Renaissance gothique » : une direction artistique qui canalise l'utilisation de l'ombre et de la violence propre au Caravage, avec des influences environnementales tirées des peintres anglais et néerlandais de l'époque. Le monde de Hunger ne se résume toutefois pas à son ambiance. Le jeu est construit autour d'un gameplay loop rigoureux qui combine exploration, combat, artisanat et extractions à haut risque.

Hunger arrive sur l'Epic Games Store
Quand l'extraction shooter rencontre le RPG profond
Bien que Hunger s'inspire clairement des extraction shooters comme Tarkov et Hunt: Showdown, Rea insiste sur le fait qu'il ne cherche pas à être un énième titre du genre. Il utilise plutôt les mécaniques d'extraction comme cadre pour quelque chose de plus ambitieux : un RPG d'action à la première personne RPG intégrant une grande variété de builds, des systèmes de progression et une narration riche.
Imaginez un Diablo dans une Europe du XIXe siècle ravagée par la peste, où chaque incursion en territoire ennemi est synonyme de butin, de danger et de découverte. En solo ou en escouades de trois en coopération, les joueurs s'aventurent dans des zones hostiles pour accomplir des missions, rassembler des ressources et repousser les hordes d'infectés. Si vous échouez lors d'une expédition, vous risquez de perdre tout ce que vous avez emporté avec vous.
Si vous survivez, vous ramenez ces récompenses au Chateau pour améliorer votre équipement, optimiser votre loadout et développer l'arbre de compétences de votre personnage. Plus de 30 armes sont prévues pour le lancement, aux côtés de consommables, de gadgets et de ressources d'artisanat. Et puisqu'il s'agit d'un RPG dans l'âme, attendez-vous à des systèmes de personnalisation d'équipement, de synergies de capacités et à une grande part d'expérimentation.

Hunger arrive sur l'Epic Games Store
Six personnages jouables aux sombres antécédents
Au lancement, Hunger proposera six personnages distincts, chacun doté de ses propres capacités passives, tactiques et ultimes. Il ne s'agit pas des archétypes de héros habituels. On y retrouve Hugo, un noble français désabusé ; Eva, une voleuse ayant grandi dans les bas-fonds de Paris ; Serene, une combattante de la liberté issue d'un soulèvement d'esclaves aux Caraïbes ; Marie, une « nonne guerrière » cistercienne ; Gabriel, un cavalier de l'armée de Napoléon ; et un mercenaire prussien encore sans nom capable de réparer et de fabriquer des armures.
Les capacités ne sont cependant pas verrouillées par des classes. Les joueurs peuvent combiner les éléments via l'arbre de maîtrise et l'utilisation d'objets, donnant à chaque partie une sensation différente selon la manière dont vous construisez votre loadout. L'objectif était d'éviter les rôles rigides pour se concentrer sur des personnages qui donnent l'impression d'avoir réellement survécu aux horreurs de ce monde. Aucun d'entre eux n'est purement bon ou mauvais : ils sont complexes, moralement gris et marqués par leurs traumatismes.

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Des ennemis qui racontent une histoire et veulent votre peau
Hunger ne se limite pas aux personnages que vous incarnez. Les ennemis, des humains infectés et déformés par le Hunger, sont conçus pour refléter différents types de dangers et raconter leur propre histoire. Au lancement de l'accès anticipé, il y aura six types d'ennemis : Dregs, Shamblers, Waifs, Bloats, Droolers et Brutes.
Chaque ennemi se comporte différemment au combat et possède un lore expliquant qui il était avant sa transformation. Ce contexte narratif est intentionnel. Rea souhaite que les joueurs ressentent un mélange d'effroi et d'empathie : savoir que le monstre que vous venez d'abattre était autrefois une personne avec ses espoirs et ses peurs rend la violence plus marquante. D'autres types d'ennemis et de factions seront ajoutés après le lancement, et les joueurs peuvent s'attendre à des mises à jour régulières qui étofferont l'univers et approfondiront le lore.

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Influencé par l'horreur, l'art et le drame historique
Le ton de Hunger est façonné par un large éventail d'influences, de l'atmosphère troublante du Parfum : Histoire d'un meurtrier au surréalisme de Cent ans de solitude, en passant par la beauté brutale des peintures du Caravage. Rea cite également les films de Peter Greenaway comme des références pour le rythme et l'ambiance du jeu.
Si tout cela semble un peu littéraire, c'est intentionnel. Hunger veut être plus qu'un simple shooter. Il vise à offrir un monde cohérent où chaque détail, du design des personnages au comportement des ennemis, semble lié à l'histoire plus vaste de la survie et du déclin.
Accès anticipé et perspectives d'avenir
Hunger devrait arriver en accès anticipé sur l'Epic Games Store au cours du second semestre 2025. Au lancement, les joueurs pourront découvrir trois cartes de 1x1 kilomètre, un hub social central, une liste complète de personnages jouables et les six types d'ennemis.
Good Fun Corporation prévoit de passer environ deux ans en accès anticipé, période durant laquelle l'équipe déploiera du nouveau contenu, notamment des expériences PvP, des scénarios PvE étendus, ainsi que davantage de cartes, d'armes et de personnages. Rea précise que l'objectif final est d'offrir une expérience profonde et rejouable avec un endgame significatif qui incitera les joueurs à revenir.
Si l'équipe parvient à concrétiser sa vision, Hunger pourrait se tailler une place unique en fusionnant la tension des extraction shooters avec la profondeur des personnages et le world-building d'un RPG narratif. Bien qu'il soit encore tôt, les bases semblent prometteuses. Hunger sera lancé en accès anticipé sur PC Windows via l'Epic Games Store plus tard en 2025. Voici une liste de tous les jeux mentionnés dans l'article :
- Hell Let Loose
- Hunt: Showdown
- Bloodborne
- Kingdom Come: Deliverance
- Escape from Tarkov
- The Cycle: Frontier
- Marauders
- Diablo
- Hades
- Risk of Rain 2
- Slay the Spire
Foire aux questions
Quelles plateformes proposent des jeux gratuits chaque semaine ?
Les jeux gratuits sont principalement disponibles via l'Epic Games Store pour les utilisateurs PC, tandis que les utilisateurs mobiles peuvent accéder à des cadeaux hebdomadaires sur les appareils Android dans le monde entier, ainsi que sur iPhone et iPad dans l'UE.
À quelle fréquence de nouveaux jeux gratuits sont-ils disponibles ?
De nouveaux jeux gratuits sont publiés chaque semaine sur les plateformes PC et mobiles. Sur l'Epic Games Store, un nouveau jeu est disponible chaque semaine, et les plateformes mobiles mettent souvent à jour leurs titres gratuits le jeudi.
Les jeux gratuits restent-ils gratuits indéfiniment ?
Les jeux gratuits issus des cadeaux hebdomadaires sont généralement disponibles pour une durée limitée. Une fois réclamés pendant la période spécifiée, ils restent dans la bibliothèque de l'utilisateur de manière permanente, tandis que certains événements à durée limitée dans les titres free-to-play peuvent expirer après une période définie.
Puis-je jouer aux jeux gratuits hors ligne ?
La possibilité de jouer hors ligne dépend du jeu en question. Certains jeux gratuits, comme les titres de réflexion ou de stratégie, peuvent être joués hors ligne, tandis que d'autres, notamment les jeux multijoueurs ou en ligne uniquement, nécessitent une connexion Internet.
Les jeux gratuits sont-ils les mêmes dans toutes les régions ?
La plupart des jeux gratuits sont disponibles mondialement, bien que certaines plateformes mobiles puissent avoir des restrictions régionales. Par exemple, les utilisateurs d'iPhone et d'iPad dans l'UE peuvent accéder à certains titres gratuits qui ne sont pas disponibles ailleurs.
Les jeux gratuits incluent-ils des achats en jeu ?
De nombreux jeux free-to-play proposent des achats optionnels en jeu pour des cosmétiques, des extensions ou d'autres contenus. Cependant, réclamer et jouer au jeu de base gratuit ne nécessite aucun paiement.
Les jeux gratuits sont-ils compatibles avec les plateformes web3 ?
Bien que la plupart des jeux gratuits actuels soient des titres PC et mobiles classiques, certains jeux free-to-play commencent à intégrer des éléments web3, tels que des récompenses basées sur la blockchain ou des fonctionnalités communautaires. Les utilisateurs intéressés par le gaming web3 devraient vérifier la compatibilité de chaque titre.







