What Hytale is and why people are ...

Hytale recrute les créateurs du mod Create de Minecraft

Hypixel Studios a recruté les créateurs du populaire mod Create de Minecraft pour l'équipe Hytale. Simon Collins-Laflamme, responsable du studio, annonce des systèmes d'automatisation et d'autres...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour

What Hytale is and why people are ...

L'équipe derrière l'un des mods les plus appréciés de Minecraft travaille désormais sur Hytale. Hypixel Studios a officiellement recruté les créateurs du mod Create pour son équipe de conception principale, le responsable du studio Simon Collins-Laflamme ayant confirmé la nouvelle et laissé entendre que cela « ouvre la porte à l'automatisation et à bien plus encore ».

Qui a créé Create, et pourquoi ce recrutement est important

Create est un pilier de la scène du modding de Minecraft depuis des années. Basé sur la cinétique du monde réel, il permet aux joueurs de construire des systèmes mécaniques élaborés, des tapis roulants, des machines rotatives et des engins automatisés que le Minecraft de base n'a jamais offerts. Pour un certain type de joueur, cela a transformé Minecraft en quelque chose de plus proche d'un bac à sable d'ingénierie, et ce public est énorme.

L'équipe de Create a révélé la nouvelle elle-même dans un article GitHub, écrivant qu'elle avait été « contactée par l'équipe de Hytale pour aider à la conception du jeu » et avait accepté de rejoindre. Leur rôle, tel qu'ils le décrivent, est fondamental : « Notre rôle est d'abord d'améliorer le jeu de base. Il reste encore du travail fondamental à faire avant que quelque chose comme des systèmes mécaniques animés puisse même être envisagé. »

C'est une approche mesurée et honnête. Ils ne viennent pas pour greffer Create sur Hytale. Ils travaillent d'abord sur les systèmes centraux du jeu.

Ce que Collins-Laflamme a réellement dit

Le responsable d'Hypixel Studios, Simon Collins-Laflamme, a confirmé le recrutement le 9 avril, écrivant : « Vrai. Ils font désormais entièrement partie de notre équipe de conception principale, façonnant le jeu à un niveau fondamental. Bien faire cela est ce qui ouvre finalement la porte à l'automatisation et à bien plus encore ! L'avenir de Hytale s'annonce vraiment bien. Il faut juste nous laisser cuisiner un peu. »

Il a également ajouté que « d'autres surprises » étaient à venir. C'est une promesse délibérément vague, mais venant du responsable du studio juste après l'annonce d'une acquisition majeure de talents du modding, elle a du poids.

Ce que cela signifie pour les joueurs de Hytale

Hytale a été lancé en accès anticipé en janvier, et Hypixel Studios a agi rapidement depuis, publiant des correctifs et des mises à jour de contenu à un rythme soutenu. L'arrivée de l'équipe de Create signale une intention de pousser la profondeur mécanique du jeu bien au-delà de ce qui est actuellement dans le RPG bac à sable.

Les systèmes d'automatisation dans un jeu comme Hytale pourraient signifier beaucoup de choses : des pipelines de traitement de ressources, des engins mécaniques, la construction de type usine, ou quelque chose d'entièrement nouveau qui correspond au cadre RPG du jeu. La propre note de l'équipe de Create selon laquelle les « systèmes mécaniques animés » ne sont pas sur la feuille de route immédiate suggère qu'il s'agit d'un projet à plus long terme, et non de quelque chose qui sera publié dans le prochain patch.

Pour les joueurs déjà dans le jeu, la conclusion pratique est que les personnes qui ont créé l'un des mods les plus impressionnants techniquement de Minecraft réfléchissent maintenant à l'avenir de Hytale à un niveau fondamental. C'est un signal significatif quant à la direction que prend le jeu.

La réaction de la communauté a été chaleureuse. Le commentaire d'un fan a bien résumé l'ambiance : « Cette cuisine est pleine de chefs de haut niveau. » Difficile de contester cela.

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mis à jour

avril 13 2026

publié

avril 13 2026

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