Votre liste de souhaits Steam est sur le point de s'allonger. Six jeux PC à venir ont fait surface cette semaine et méritent votre attention pour une raison simple : ils sont absolument spectaculaires, chacun à sa manière.
Des styles artistiques qui attirent l'œil
La plupart des jeux sont ajoutés à une liste de souhaits sur la simple base de leur concept. Ces six titres le méritent avant même que vous n'en lisiez la description.
Vivarium, du studio Meadowflower, est le genre de jeu qui vous fait vous arrêter net. Son style graphique dessiné à la main est si épuré et naturaliste qu'il ressemble véritablement à un anime jouable, évoquant la même chaleur organique que les œuvres d'Hayao Miyazaki. La réussite des jeux « cozy » repose entièrement sur leur identité visuelle, et Vivarium propose l'une des premières impressions les plus marquantes parmi tous les jeux indépendants annoncés cette année.
Vient ensuite Rebounder, qui a fait ses débuts au Tribeca Fest plus tôt cette année et dont on ne cesse de parler depuis. Il s'agit d'un jeu de plateforme de précision conçu pour les fans de Celeste, mais ce qui le distingue visuellement, c'est son esthétique de bande dessinée, avec ses contours encrés et ses aplats de couleurs tout droit sortis d'un roman graphique. Ce style n'est pas seulement décoratif ; il renforce réellement la tension de son level design exigeant et millimétré.
Aventures dessinées à la main et chaos cartoonesque
The Eternal Life of Goldman, développé par Weappy Studio, est le Metroidvania à surveiller. Ses bandes-annonces suivent un vieil homme en quête pour terrasser une divinité, et l'animation dessinée à la main est sincèrement l'une des plus belles réalisations en 2D vues parmi les jeux indépendants à venir. Le développeur le présente comme étant à la fois stimulant et accessible, un équilibre plus difficile à atteindre qu'il n'y paraît.
À l'opposé total du spectre esthétique se trouve Cybrlich and the Death Cult of Labor, qui a fait tourner les têtes lors de la Game Developers Conference de cette année. Ce jeu de tir à la première personne ressemble à un dessin animé Adult Swim rendu dans un moteur de jeu, rempli de squelettes, de sang et d'une énergie impossible à ignorer. Les premières démos ont confirmé que le gameplay est aussi déchaîné que son apparence.
Les deux pépites que vous pourriez manquer
Reason and Rhyme est facile à sous-estimer à partir d'une simple capture d'écran, mais regardez-le en mouvement et son attrait devient immédiatement évident. Ce jeu de réflexion en coopération pour deux joueurs vous demande de résoudre des énigmes en incarnant une paire d'oiseaux, et son style artistique s'inspire directement de l'application Flipnote Studio de la Nintendo 3DS. Cela donne un trait brut et expressif qui semble vivant, chose rare dans les jeux en 3D plus lissés. Il sort le 15 octobre.
Lelu complète cette liste avec quelque chose de plus sobre. Ce jeu d'aventure en vue de dessus mettant en scène un jouet mécanique utilise une palette monochrome qui rappelle l'ère Game Boy sans pour autant tomber dans la nostalgie facile. Les jeux indépendants en noir et blanc ont connu un certain succès cette année, et Lelu semble être l'un des titres les plus aboutis dans ce domaine.
Pourquoi le style artistique est plus important que vous ne le pensez
Voici ce qu'il en est d'une identité visuelle forte : elle ne se contente pas de rendre les captures d'écran attrayantes. Les jeux dotés d'un look distinctif ont tendance à mieux vieillir et communiquent instantanément le ton, le genre et l'ambiance, là où un paragraphe de texte marketing échouerait. Ces six jeux possèdent tous cette qualité.
À titre de comparaison, considérez ce que Victoria 3 a accompli avec ses mises à jour visuelles. Notre résumé de la mise à jour Victoria 3 The Great Wave explique comment Paradox a ajouté une architecture japonaise, 20 nouveaux modèles de navires et une refonte complète de l'interface utilisateur pour transformer l'apparence du jeu sans en modifier le cœur. Ce genre d'intentionnalité visuelle est exactement ce que ces six titres à venir démontrent déjà avant même leur lancement.
L'essentiel est qu'un jeu à ajouter à sa liste de souhaits n'a pas besoin d'être une production triple A. Il s'agit ici de projets indépendants ou de taille moyenne, et chacun d'entre eux possède un concept visuel plus fort que la plupart des jeux disposant d'un budget dix fois supérieur.
Si vous souhaitez rester à l'affût des prochaines sorties PC, nos guides de jeu couvrent tout, de la disponibilité en accès anticipé aux listes de mods et aux analyses de mises à jour. Pour 1666: Amsterdam en particulier, consultez notre guide sur la sortie éventuelle de l'accès anticipé de 1666: Amsterdam sur PS5, Xbox ou Switch 2 pendant que vous étoffez votre liste de souhaits.









