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La bande-annonce de Marvel's Wolverine critiquée pour l'absence de disque physique

Malgré 1 million de vues, la bande-annonce de Marvel's Wolverine suscite un vif débat sur la stratégie de Sony concernant les disques physiques.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Mis à jour juil. 18, 2026

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Insomniac Games a dévoilé une nouvelle bande-annonce cinématique pour Marvel's Wolverine cette semaine, et en quelques heures, elle cumulait déjà un nombre impressionnant de vues. Le problème ? La section commentaires avait d'autres projets.

La bande-annonce « Ain't No Hero » a dépassé le million de vues sur YouTube et a récolté près de 5 000 commentaires. Sur le papier, cela ressemble à une victoire. En pratique, l'immense majorité de ces commentaires n'a rien à voir avec Logan, Lady Deathstrike ou l'association avec Sabretooth teasée dans la vidéo. Ils concernent les disques physiques.

La décision de Sony sur les disques accompagne désormais chaque bande-annonce PlayStation

Début 2026, Sony a annoncé l'arrêt de la production de disques physiques pour les jeux PlayStation à partir de janvier 2028. Le tollé a été immédiat et ne montre aucun signe d'essoufflement. Les joueurs utilisent chaque contenu lié à PlayStation comme une tribune pour faire entendre leur frustration, et la bande-annonce de Wolverine est devenue la nouvelle cible.

Certains des commentaires les plus populaires étaient cinglants. « Au moins, je pourrai avoir une copie physique de ce jeu », a écrit un internaute, faisant référence à la version disque confirmée de Marvel's Wolverine. Un autre a retourné le marketing de Sony contre eux : « Play has limits » (un clin d'œil au slogan de la PS5 « Play Has No Limits »). Un troisième commentaire était encore plus direct : « Les gens sont en colère à cause de notre décision sur les disques physiques, vite, sortons la nouvelle bande-annonce de Wolverine ! »

Le phénomène s'est étendu à X (anciennement Twitter), où les joueurs ont publié la bande-annonce accompagnée d'images de disques et de messages comme « PAS DE DISQUE ? PAS D'ARGENT. » Un utilisateur s'est adressé directement à Insomniac, qualifiant Wolverine de « l'un des derniers jeux » qu'il achèterait si Sony ne faisait pas marche arrière.

important
Marvel's Wolverine est confirmé comme incluant une édition disque physique. Avec l'arrêt de la production de disques en janvier 2028, ce sera l'un des derniers titres majeurs first-party de PlayStation à être commercialisé sous ce format.

Ce qui a rendu cette bande-annonce différente de celle de Spider-Man

Le contraste avec les précédentes bandes-annonces d'Insomniac est frappant. Les bandes-annonces cinématiques de Marvel's Spider-Man et Marvel's Spider-Man 2 avaient suscité des réactions extrêmement positives. Les commentaires célébraient les personnages, les visuels et la narration. La bande-annonce de Wolverine possède la même qualité de production et, sans doute, des éléments scénaristiques plus intéressants, mais la bienveillance n'est tout simplement pas au rendez-vous cette fois-ci.

Le fait est que cela ne concerne pas vraiment Wolverine. Le jeu lui-même, qui sera lancé en tant qu'exclusivité PS5 le 15 septembre 2026, a suscité un véritable engouement. La révélation de Lady Deathstrike a été bien accueillie par les fans de Marvel. L'angle autour de Sabretooth pousse les gens à spéculer sur la structure du scénario. Si l'on met de côté la frustration envers Sony, il y a beaucoup de raisons de s'y intéresser.

Mais les joueurs ne sont pas d'humeur à faire la part des choses pour le moment. L'annonce de Sony sur les disques fonctionne comme une taxe sur chaque contenu PlayStation, et Insomniac, bien qu'n'ayant aucun contrôle sur la politique de la plateforme, continue d'essuyer les plâtres.

La communauté des collectionneurs ne va nulle part

Les collectionneurs de jeux physiques sont l'un des groupes les plus vocaux du milieu du gaming depuis des années, mais l'annonce de Sony leur a donné une date butoir concrète autour de laquelle se mobiliser. L'échéance de 2028 signifie que chaque sortie physique d'ici là revêt une sorte de poids symbolique. Le lancement de Wolverine en septembre 2026 le place pile dans cette fenêtre.

Ce que la plupart des joueurs oublient, c'est que la frustration n'est pas purement sentimentale. Elle est liée à des préoccupations plus larges concernant la propriété numérique, les politiques de remboursement et ce qu'il advient d'une bibliothèque de jeux si une boutique en ligne change ses conditions ou ferme ses portes. Ce sont de vraies questions sans réponses claires, et Sony n'a pas offert beaucoup de réassurance.

L'entreprise n'a donné aucune indication qu'elle prévoyait de revenir sur sa décision. Les détaillants se sont exprimés. Les joueurs ont inondé les sections commentaires. La conversation n'est pas près de s'éteindre.

Pour tout ce qui est confirmé concernant le jeu lui-même, y compris le fonctionnement de son level design et de sa structure, la collection de guides Marvel's Wolverine contient toutes les analyses dont vous avez besoin. Si la question du monde ouvert vous taraude, la réponse pourrait vous surprendre : consultez si Marvel's Wolverine est un jeu en monde ouvert avant le 15 septembre.

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

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mis à jour

juillet 18 2026

publié

juillet 18 2026

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