Jouer à Mario Kart 64 en ligne avec vos amis signifiait autrefois accepter une dure réalité : le lag faisait partie de l'expérience. Cela change aujourd'hui.
Nintendo a confirmé que l'intégralité de la bibliothèque Nintendo 64 disponible via le Nintendo Switch Online + Pack additionnel prend désormais en charge le jeu en ligne jusqu'à quatre joueurs, avec des fonctionnalités améliorées spécifiquement pour les membres Nintendo Switch 2. Cette mise à jour apporte des améliorations de netcode de type rollback aux titres classiques de la N64, ce qui signifie que la latence d'entrée (input delay) et le phénomène de « rubber-banding » qui gâchaient les sessions en ligne précédentes devraient être considérablement réduits.

Jeu en ligne N64 sur Switch 2
À quoi ressemblait la bibliothèque N64 avant cela
Pendant des années, l'abonnement Nintendo Switch Online + Pack additionnel proposait des jeux N64 avec une fonctionnalité en ligne basique. Vous pouviez techniquement jouer avec des amis à distance, mais l'expérience était irrégulière. Les connexions en pair-à-pair signifiaient que la personne ayant la moins bonne connexion internet pénalisait tous les autres. Pour des jeux rapides comme F-Zero X ou GoldenEye 007, c'était un réel problème.
L'implémentation originale manquait également du type de prédiction d'entrées que les fans de jeux de combat modernes considèrent comme acquis. Le rollback netcode, la référence absolue pour le jeu compétitif en ligne depuis que des titres comme Guilty Gear Strive l'ont popularisé, prédit essentiellement les entrées des joueurs et corrige les erreurs de manière invisible plutôt que de figer le jeu en attendant les paquets de données. L'absence de cette technologie donnait l'impression que le jeu en ligne sur N64 était une fonctionnalité secondaire.
La mise à jour et ce qu'elle signifie réellement
Nintendo ne se contente pas de corriger une poignée de titres populaires. Les fonctionnalités améliorées s'appliquent désormais à l'ensemble de la bibliothèque N64 pour les joueurs sur Switch 2. Cela signifie que tout, de Banjo-Kazooie à The Legend of Zelda: Majora's Mask, bénéficie de cette mise à jour.
Jusqu'à quatre joueurs peuvent se connecter en ligne, ce qui correspond à la conception originale des quatre ports manette de la N64. Pour les jeux conçus autour du chaos à quatre joueurs, comme Mario Party ou Mario Kart 64, ce nombre est important.
Cela repositionne le rétrogaming sur la plateforme. Historiquement, Nintendo traitait ses bibliothèques de jeux classiques comme une archive passive, quelque chose que l'on parcourt occasionnellement par nostalgie. Apporter une infrastructure en ligne adéquate au catalogue N64 transforme à nouveau ces jeux en options multijoueur actives.

Bibliothèque N64 complète désormais disponible
Ce que la plupart des joueurs manquent dans cette annonce
La mise à jour N64 fait partie d'une expansion plus large de ce que propose le Nintendo Switch Online + Pack additionnel sur Switch 2. Le même niveau d'abonnement débloque désormais également une bibliothèque de jeux classiques Nintendo GameCube, ce qui constitue une nouveauté importante. Les membres du Pack additionnel bénéficient en outre de packs d'amélioration pour The Legend of Zelda: Breath of the Wild et The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom sur Switch 2, ainsi que des bibliothèques N64, Game Boy Advance et SEGA Genesis.
Cela représente une proposition de valeur significative pour quiconque possède déjà une Switch 2 et paie pour le niveau d'abonnement supérieur. Le coût mensuel n'a pas changé, les abonnés actuels bénéficient donc des améliorations en ligne N64 sans frais supplémentaires.
Pour les joueurs qui souhaitent approfondir ce que la bibliothèque Switch 2 offre dans tous les genres, les guides de jeu couvrent en détail le catalogue grandissant de la plateforme.
L'angle compétitif qui mérite d'être suivi
Les communautés de rétrogaming ont passé des années à développer leurs propres solutions de rollback pour les titres N64 via des projets d'émulation comme Mupen64Plus et divers plugins de netplay. Le fait que Nintendo comble officiellement cette lacune est important pour un segment de joueurs qui n'avaient auparavant aucune raison d'utiliser le service officiel pour jouer à la N64 en ligne.
Il est légitime de se demander si l'implémentation officielle est à la hauteur de ce que les communautés d'émulation dédiées ont accompli. La preuve viendra des joueurs testant la latence sur différents types de connexion au cours des prochaines semaines. Les premières impressions de la période de lancement de la Switch 2 sont globalement positives concernant les améliorations de l'infrastructure en ligne de Nintendo, mais la qualité du netcode N64 devra être testée en conditions réelles à grande échelle.
Revenez consulter nos impressions, et notre section tests de jeux couvrira les titres N64 incontournables qui méritent d'être redécouverts une fois que la performance en ligne sera plus claire.









