Benjamin Evan Ainsworth avait 8 ans lorsque The Legend of Zelda: Breath of the Wild est sorti en mars 2017. Pas de Switch, pas d'Hyrule. Juste un enfant qui regardait des playthroughs sur YouTube pendant que le reste du monde perdait la tête devant la première aventure en monde ouvert de Link. Avance rapide jusqu'à aujourd'hui, et ce même enfant est celui qui enfile la tunique verte pour le film live-action Zelda de Nintendo et Sony.
De spectateur de playthroughs au héros du temps
Ainsworth, né en 2008, s'est confié sur sa relation avec le jeu qui définit sans doute le Zelda moderne. « Je me souviens très bien de la sortie de Breath of the Wild, et cela montre peut-être mon âge, mais je me souviens d'être assez jeune à l'époque, donc je n'avais pas de Switch », a-t-il déclaré dans une récente interview. « Et donc, je regardais des gamers y jouer, et je regardais des playthroughs, essentiellement. »
Voici le point important : c'est une origine assez représentative pour une génération de jeunes joueurs. Breath of the Wild a été lancé en même temps que la Nintendo Switch originale, et tous les enfants n'en avaient pas une dès le premier jour. Regarder les autres y jouer en ligne était une façon légitime de découvrir le monde tentaculaire du jeu avant de pouvoir y toucher soi-même.
Ce que la plupart des joueurs oublient dans ce détail, c'est à quel point Ainsworth est jeune par rapport à l'histoire de la franchise. Il est né trois ans après la sortie de Twilight Princess. Le premier Legend of Zelda le précède de plus de deux décennies.
40 ans d'Hyrule, et beaucoup de rattrapage à faire
Ainsworth n'a pas simplement obtenu le rôle pour en rester là. Il a replongé dans toute l'histoire de la franchise pour se préparer, ce qui n'est pas une mince affaire étant donné que Zelda s'étend sur plus de 40 ans de jeux, de chronologies et de directions artistiques radicalement différentes.
« Ayant la chance de jouer ce rôle, un personnage si emblématique, revenir en arrière et réaliser les 40 ans d'héritage et d'histoire, ainsi que les tons variés, les histoires variées, les interprétations et les performances vocales variées de ce personnage également », a-t-il expliqué. « Oui, je suis un grand fan, et vraiment enthousiaste, car c'était une chose géniale à tourner. La Nouvelle-Zélande est un endroit merveilleux. »
Le tournage a eu lieu en Nouvelle-Zélande, ce qui est logique compte tenu de la réputation du pays en tant que destination pour les productions fantastiques à grande échelle. Ainsworth a également confirmé qu'il ne pouvait pas en dire beaucoup plus sur le film lui-même au-delà de son enthousiasme pour le projet.
Pourquoi cela compte vraiment pour le film
L'écart d'âge entre Ainsworth et le lancement de Breath of the Wild est un détail amusant, mais il souligne quelque chose de plus significatif pour la production. Nintendo ne choisit clairement pas son casting en fonction de ceux qui ont grandi avec la franchise durant leur adolescence. Ils cherchent le bon look et la bonne performance, ce qui est normal pour un personnage qui a existé à travers des dizaines de jeux sans âge canonique unique.
Ainsworth est surtout connu à l'international pour son rôle d'Aegon Targaryen dans House of the Dragon, où il incarne un jeune royal naviguant dans un monde de violence politique et de loyautés changeantes. Ce genre d'expérience avec des productions fantastiques à grande échelle est probablement plus pertinent pour un film Zelda que le fait d'avoir fait un speedrun de Breath of the Wild en 2017.
La production a été étroitement gardée. Au-delà du lieu de tournage en Nouvelle-Zélande et des deux rôles principaux, Nintendo a verrouillé les détails de l'histoire. Ce qui est clair, c'est que le studio traite cela avec le même niveau de soin qu'ils ont accordé au film Super Mario Bros., avec Shigeru Miyamoto impliqué en tant que producteur.
Si vous voulez prendre de l'avance sur le film et explorer ce qui a fait de Breath of the Wild la référence en matière de design en monde ouvert, les guides de stratégie de Breath of the Wild couvrent tout, des emplacements des sanctuaires aux combats les plus difficiles d'Hyrule. Pour un aperçu plus large de ce qui vaut la peine d'être joué dans la franchise avant mai 2027, le hub complet des guides de jeu est un excellent point de départ.








