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    4. Le cofondateur d'Apple Arcade rejoint The Sandbox Game

    Le cofondateur d'Apple Arcade rejoint The Sandbox Game

    L'ancien cofondateur d'Apple Arcade, Nicola Sebastiani, rejoint The Sandbox Game pour renforcer l'économie des créateurs du jeu.

    Mostafa Salem

    Mostafa Salem

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    Mis à jour juin 9, 2026

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    The Sandbox, un jeu d'aventure de style voxel, a recruté Nicola Sebastiani au poste de Chief Content Officer afin d'étendre son écosystème axé sur les créateurs. Le parcours de Sebastiani comprend des postes de direction chez Ubisoft et PlayStation, ainsi que la cofondation du service d'abonnement Apple Arcade — il oriente désormais ses activités vers le gaming web3.

    Sebastiani perçoit The Sandbox comme bien plus qu'une simple collection de mini-jeux. Il voit la plateforme comme un espace social où les joueurs peuvent se retrouver, expérimenter et créer ensemble. Le contenu généré par les utilisateurs est au cœur de sa vision, et il estime que l'industrie du jeu vidéo a atteint un tournant où les économies de créateurs définiront la prochaine ère du jeu. Son rôle couvre l'édition de jeux, la production interne, les opérations liées à l'économie des créateurs et le développement continu des outils de création de The Sandbox tels que Game Maker et VoxEdit.

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    Ce qui distingue The Sandbox de Roblox, Fortnite et Minecraft, c'est sa fondation web3. Les joueurs connectent leurs portefeuilles crypto, effectuent des transactions avec le jeton SAND et achètent des terrains virtuels sous forme de NFT. Cette configuration offre aux créateurs une réelle propriété de leur travail et leur permet de monétiser leurs créations. Sebastiani considère cette couche de propriété comme essentielle : elle transforme l'effort créatif en valeur tangible plutôt que de laisser tout le contenu enfermé au sein d'une plateforme fermée.

    D'ici la fin de l'année, The Sandbox prévoit de permettre aux joueurs de construire et d'autopublier des expériences sans barrières d'approbation. Ce changement renforce le modèle de l'économie des créateurs et permet au jeu de bénéficier continuellement de nouveaux contenus issus de sa communauté. Cette initiative témoigne du pari selon lequel les mondes créés par les joueurs porteront la plateforme tout autant que les productions internes du studio.

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    Mostafa Salem

    Responsable de la recherche sur les jeux

    mis à jour

    juin 9 2026

    publié

    juin 9 2026