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Shinji Mikami founds new studio, Kamuy Inc.
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Le nouveau studio de Shinji Mikami, Unbound, développe une nouvelle propriété intellectuelle...

Le studio Unbound de Shinji Mikami développe une licence AAA originale sous Unreal Engine 5, prévue sur PS5, Xbox et PC.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Mis à jour juin 9, 2026

Shinji Mikami founds new studio, Kamuy Inc.

"Je ne peux encore révéler aucun détail, mais il s'agit d'un titre AAA destiné aux consommateurs exigeants", a déclaré Masato Kimura, producteur chez Unbound Games, dans une interview publiée sur le site officiel du studio. Cette citation résume l'essentiel de ce qu'il faut savoir sur la prochaine étape de la carrière de Shinji Mikami.

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Unbound Games confirmé comme le nouveau studio de Mikami

De nouveaux détails ont fait surface concernant le projet de Shinji Mikami après son départ de Tango Gameworks. Le site web d'Unbound Games est en ligne depuis au moins un an, mais n'a circulé que récemment, révélant que le studio est opérationnel depuis mai 2023, avec Mikami en tant que directeur représentatif.

Le studio emploie actuellement environ 50 personnes, avec des plans d'expansion pour atteindre environ 150 collaborateurs. Unbound se décrit comme une "entreprise totalement indépendante, développant des jeux haut de gamme pour les consommateurs et créant des titres AAA originaux."

Unbound Games studio reveal

Révélation du studio Unbound Games

Ce que prépare Unbound

Les offres d'emploi actives sur le site du studio confirment qu'Unbound Games développe un projet de licence originale "haut de gamme". Voici les détails clés confirmés jusqu'à présent :

  • Développé sous Unreal Engine 5
  • Ciblant la PS5, Xbox et PC
  • Décrit comme une licence originale, non liée à une franchise existante
  • Le studio aspire également à travailler sur des titres de plus petite envergure en parallèle à l'avenir

Kimura a été direct concernant les ambitions du studio et les réalités du développement AAA au Japon. "Il serait difficile de réaliser au Japon le même type de travail que les titres AAA étrangers, qui nécessitent des centaines de milliards de yens et des centaines de personnes travaillant pendant cinq à sept ans", a-t-il expliqué. "Nous visons donc une qualité AAA avec un contenu AA, c'est pourquoi nous créons un titre qui offre une expérience de jeu riche et permet une immersion totale dans son univers."

Il faut savoir lire entre les lignes. Unbound ne cherche pas à égaler l'envergure colossale d'une production de chez Rockstar Games. Le studio vise le niveau de qualité du AAA tout en conservant une portée gérable pour une équipe indépendante japonaise.

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Unbound Games n'a pas encore annoncé le nom du titre, sa fenêtre de sortie ou le moindre détail de gameplay pour son premier projet. Toutes les informations actuelles proviennent d'offres d'emploi et d'une interview interne sur le site web du studio.

L'équipe derrière le studio

La page de profil du studio liste des membres ayant travaillé sur certaines des franchises les plus acclamées de l'histoire du jeu vidéo, notamment Silent Hill, Resident Evil, Shadow of the Colossus et Hi-Fi Rush.

L'un des collaborateurs cités est Masato Kimura, un producteur dont le crédit inclut Ghostwire: Tokyo, Hi-Fi Rush, Devil May Cry et Resident Evil. Il est décrit comme un collaborateur de longue date de Mikami et semble jouer un rôle central chez Unbound.

Kimura a également évoqué la philosophie de développement du studio, décrivant une culture basée sur l'itération et l'expérimentation. "Créer quelque chose de nouveau nécessite des essais et erreurs répétés, de la mise en œuvre et de la modification, du bricolage, et parfois même de la suppression", a-t-il déclaré. "Parce que nous créons en construisant et en détruisant sans cesse, en essayant ceci et cela, les choses ne se passent pas toujours comme prévu et le contenu change constamment."

Powered by Unreal Engine 5

Propulsé par Unreal Engine 5

Le parcours de Mikami vers Unbound

Shinji Mikami a fondé Tango Gameworks en 2010, qui a ensuite sorti The Evil Within, Ghostwire: Tokyo et le titre acclamé par la critique Hi-Fi Rush. Il a quitté le studio en 2023, l'année même où Unbound a été créé.

L'héritage de Mikami chez Capcom est immense. Il a réalisé le Resident Evil original, son célèbre remake de 2002 sur GameCube, ainsi que Resident Evil 4, des titres qui ont façonné les genres du survival horror et de l'action-aventure pendant des décennies.

En 2020, Mikami a déclaré publiquement qu'il souhaitait réaliser un dernier projet de jeu vidéo avant de prendre sa retraite, notant que ses idées ne se limitaient pas au genre de l'horreur. Il reste à confirmer si le premier titre d'Unbound sera ce projet final en tant que réalisateur.

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Foire aux questions (FAQ)

Qu'est-ce qu'Unbound Games ?

Unbound Games est un nouveau studio indépendant fondé par Shinji Mikami en mai 2023. Il développe actuellement une licence AAA originale pour PS5, Xbox et PC en utilisant l'Unreal Engine 5.

Shinji Mikami a-t-il annoncé quel jeu Unbound est en train de créer ?

Non. À ce jour, aucun nom de titre, genre ou date de sortie n'a été révélé. Le producteur Masato Kimura a confirmé qu'il s'agissait d'un titre AAA, mais a précisé qu'aucun autre détail ne pouvait être partagé pour le moment.

Qui d'autre travaille chez Unbound Games ?

Le studio compte environ 50 employés, avec du personnel ayant précédemment travaillé sur des franchises telles que Resident Evil, Silent Hill, Shadow of the Colossus et Hi-Fi Rush. Le producteur Masato Kimura est l'un des employés nommés confirmés.

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

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mis à jour

juin 9 2026

publié

juin 9 2026

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