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League of Legends : le support manette est arrivé via la mise à jour WASD

Riot a discrètement ajouté le support natif de la manette à League of Legends avec la mise à jour WASD, et la plupart des joueurs ne le découvrent que maintenant.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Mis à jour avr. 19, 2026

adding WASD control scheme » Esports

La plupart des joueurs de League of Legends ne s'attendaient pas à cela. Caché au plus profond du blog des développeurs qui accompagnait la sortie du mode WASD en partie classée, Riot Games a discrètement activé le support natif de la manette pour la première fois dans l'histoire du jeu. Le compte communautaire SkinSpotlights l'a repéré le 17 avril et en a parlé sur X, et la découverte s'est rapidement propagée.

Voici le fait : ce n'était pas un lancement secret ni une fuite accidentelle. Riot l'a confirmé par écrit. Le détail s'est simplement perdu dans un long article de blog, et la communauté ne rattrape son retard que maintenant.

Ce qui a changé, passant de la souris uniquement à la compatibilité manette

Avant cette mise à jour, jouer à League of Legends avec une manette impliquait de passer par des logiciels tiers pour remapper manuellement les commandes. Cela fonctionnait, techniquement, mais ce n'était jamais propre. Le créateur de contenu BoxBox y est parvenu avec un grand succès, mais cela nécessitait une configuration que la plupart des joueurs n'auraient pas pris la peine de faire.

Le mode de déplacement WASD change entièrement cela. Lorsque vous activez le déplacement WASD dans League of Legends, les commandes de la manette sont automatiquement activées en parallèle. Pas de logiciel supplémentaire, pas de remappage manuel. La disposition par défaut des boutons mappe les compétences et les actions directement sur les boutons de la manette :

  • LT est mappé sur Q
  • LB est mappé sur W
  • RB est mappé sur E
  • RT est mappé sur R
  • X est mappé sur D (sort d'invocateur)
  • Y est mappé sur F (sort d'invocateur)
  • A est mappé sur Attaque Automatique
  • D-Pad Down est mappé sur Balise
  • Le stick analogique gauche contrôle le mouvement du curseur de la souris

La disposition est fonctionnelle plutôt que soignée, mais elle couvre les commandes essentielles dont un joueur a besoin pour jouer un match.

Accessibilité d'abord, support général non prévu

Riot a été direct quant à son intention. Le blog des développeurs de l'équipe WASD a explicitement présenté le support de la manette comme une fonctionnalité d'accessibilité, et non comme une démarche vers un support complet des commandes de style console. L'objectif déclaré est de permettre aux joueurs ayant des limitations de mobilité d'utiliser du matériel largement disponible comme le Xbox Adaptive Controller.

danger
Riot a confirmé dans le blog des développeurs : "Bien que nous n'ayons pas l'intention de supporter officiellement les manettes ou les joysticks de manière générale pour le moment, nous voulions permettre de jouer avec des joysticks via le remappage de WASD pour des raisons d'accessibilité."

La fonctionnalité manette s'inscrit dans une refonte plus large du système de commandes qui a également apporté des entrées de mouvement de curseur personnalisées et des options de liaison de touches étendues au jeu. Cette mise à jour plus large représente un changement significatif dans la façon dont Riot envisage la flexibilité des commandes, même si le support complet de la manette reste hors de la feuille de route officielle pour l'instant.

Ce que la plupart des joueurs manquent concernant le timing

Le mode WASD lui-même n'est arrivé en partie classée que récemment, après avoir passé la phase de test d'équilibrage de Riot. Le fait que le support de la manette soit arrivé en même temps que cette étape importante, plutôt qu'en tant qu'annonce séparée, explique pourquoi tant de joueurs l'ont manqué. Il n'a pas été traité comme une fonctionnalité phare.

Riot a noté qu'ils continuent de surveiller les demandes des joueurs concernant le support des manettes et des joysticks, ce qui laisse une certaine marge pour l'expansion de cette fonctionnalité. Pour l'instant, cependant, l'expérience est délibérément rudimentaire. L'essentiel est qu'elle fonctionne nativement, ce qui est une première pour League of Legends, quelle que soit l'étendue limitée de sa portée.

Pour les joueurs curieux de savoir comment le système WASD complet s'intègre dans les changements plus larges de la Saison 2, parcourez d'autres actualités gaming pour avoir le contexte de ce qui est arrivé d'autre dans cette mise à jour. Si Riot décide d'étendre le support des manettes au-delà de la voie de l'accessibilité, l'infrastructure est désormais au moins partiellement en place pour se développer.

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

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mis à jour

avril 19 2026

publié

avril 19 2026

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