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Electronic Arts’ Skate Top Charts
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Les classements Skate d'Electronic Arts

Skate d'EA atteint 14 millions de joueurs en septembre. EA FC 26 et Silksong suivent alors qu'Electronic Arts finalise son accord de privatisation de $55 milliards.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour juin 9, 2026

Electronic Arts’ Skate Top Charts

Septembre 2025 a été marqué par des changements majeurs dans le paysage vidéoludique, Skate menant les téléchargements mondiaux et Electronic Arts franchissant une étape importante vers un retrait de la cote dans le cadre d'un accord de $55 billion. Entre le retour de franchises cultes et le succès de titres indépendants, le mois a mis en lumière l'équilibre évolutif entre les productions à gros budget et les jeux portés par la communauté.

Skate d'Electronic Arts en tête des classements

Skate d'Electronic Arts a fait un retour spectaculaire sous les projecteurs, dominant les classements de téléchargement de septembre sur PlayStation, Xbox et Steam. Le reboot free-to-play a atteint plus de 14 millions de téléchargements lors de son lancement en accès anticipé, marquant l'un des déploiements mensuels les plus importants de l'année.

Quinze ans après Skate 3, le renouveau de la série a bénéficié d'une base de fans fidèles et d'un modèle free-to-play stratégique qui a abaissé la barrière à l'entrée pour les nouveaux joueurs. Le bac à sable physique du jeu a trouvé sa place naturelle sur les plateformes sociales, où de courts clips de cascades et de chutes in-game ont alimenté sa viralité. Malgré un accueil critique mitigé, l'engagement est resté élevé, en particulier sur console, où l'héritage de Skate demeure le plus fort.

Les joueurs sur console ont représenté environ les trois quarts du total des téléchargements, avec PlayStation à 46.2%, Xbox à 29.1%, et Steam représentant les 24.7% restants. Son inclusion dans le Xbox Game Pass lui a également donné un coup de pouce majeur, renforçant la manière dont les services d'abonnement continuent d'influencer les performances au lancement.

Electronic Arts' Skate Top Charts

Skate d'Electronic Arts en tête des classements

EA FC 26 atteint 9 millions de téléchargements

EA FC 26 s'est hissé à la deuxième place en septembre, atteignant près de 9 millions de téléchargements toutes plateformes confondues. Le dernier opus de la franchise a capitalisé sur la forte dynamique du rebranding de l'année dernière, PlayStation représentant la majorité des téléchargements. Xbox a comptabilisé un peu plus d'un quart, tandis que Steam a enregistré une audience plus restreinte mais stable.

Les premières ventes indiquent que FC 26 surpasse à la fois son prédécesseur et les titres de sport concurrents tels que NBA 2K26, Madden 26 et College Football 25. Les données de la semaine de lancement sur PlayStation montrent une augmentation de 1,4x par rapport aux chiffres de la première semaine de FC 25. Le mode Ultimate Team du jeu continue d'être un moteur d'engagement majeur, les joueurs investissant tôt pour constituer des équipes compétitives pour la saison en ligne à venir.

Electronic Arts' Skate Top Charts

Skate d'Electronic Arts en tête des classements

Hollow Knight: Silksong performe le mieux sur Steam

Après des années d'attente, Hollow Knight: Silksong de Team Cherry a finalement été lancé en septembre, accumulant 6 millions de téléchargements en trois semaines. Steam a ouvert la voie avec environ 4 millions de joueurs, tandis que Xbox a surpassé PlayStation grâce à son inclusion dans le Game Pass.

La performance du jeu confirme à quel point le bouche-à-oreille et les partenariats avec les plateformes peuvent propulser les sorties indépendantes vers un succès grand public. Pour de nombreux joueurs, les débuts de Silksong ont également marqué la fin de l'une des attentes de développement les plus discutées du jeu vidéo, prouvant que l'attrait de la franchise a perduré.

Hollow Knight Silksong Hits 6 Million Players

Skate d'Electronic Arts en tête des classements

NBA 2K26, Borderlands 4, et plus encore

En dehors du trio de tête, plusieurs franchises établies ont continué à bien performer. NBA 2K26 s'est classé quatrième avec 3,5 millions de téléchargements, soutenu par des incitations à l'accès anticipé liées aux éditions premium. Borderlands 4 a suivi de près, dépassant les 3 millions de téléchargements et affichant une force particulière sur Steam.

Des titres comme Delta Force et Dying Light: The Beast ont chacun ajouté environ 2 millions de téléchargements, tandis qu'Arena Breakout Infinite a converti une année de listes de souhaits en une base de joueurs actifs sur Steam. Côté indépendant, PEAK a grimpé à plus d'un million de nouveaux téléchargements, dépassant les 12 millions de ventes totales depuis sa sortie en juin. Stardew Valley est également réapparu dans les classements, boosté par sa disponibilité sur PlayStation Plus et sa popularité continue portée par la communauté.

Electronic Arts' Skate Top Charts

Skate d'Electronic Arts en tête des classements

Le pivot d'EA de $55 billion vers le retrait de la cote

Au-delà des chiffres de gameplay, le titre le plus important de septembre concernant l'industrie provient d'Electronic Arts. L'entreprise a confirmé son projet de retrait de la cote dans le cadre d'un accord évalué à $55 billion, marquant l'un des mouvements les plus significatifs du jeu vidéo cette décennie.

Cette transition pourrait permettre à EA de concentrer ses efforts sur le développement à long terme et les modèles basés sur le service, sans les pressions à court terme liées aux attentes des actionnaires. Cependant, certains critiques ont exprimé des inquiétudes concernant la transparence et une potentielle restructuration interne alors que l'entreprise repositionne ses opérations pour un marché privé.

La décision s'aligne sur l'investissement continu d'EA dans les écosystèmes de jeux-service et les initiatives cross-platform, qui sont évidents dans le succès de Skate et d'EA FC 26. Alors que l'entreprise s'adapte à sa nouvelle structure, son approche de la monétisation et de l'engagement des joueurs donnera probablement le ton des stratégies futures de l'industrie.

EA To Be Sold for $55 Billion

Skate d'Electronic Arts en tête des classements

Ce que septembre révèle sur l'industrie

Les tendances de téléchargement de septembre mettent en lumière l'état actuel du jeu vidéo : les modèles de jeux-service et free-to-play continuent de se développer, les franchises sportives majeures maintiennent leur domination sur console, et les développeurs indépendants peuvent toujours attirer des audiences massives lorsque le timing et l'accessibilité sont au rendez-vous.

Le rôle croissant des plateformes d'abonnement comme le Game Pass et PlayStation Plus reste également clair. Ces services ne façonnent pas seulement les volumes de téléchargement, mais influencent de plus en plus la façon dont les joueurs découvrent et s'engagent avec les nouvelles sorties.

Avec Electronic Arts entrant dans une nouvelle phase corporative et plusieurs titres blockbusters faisant déjà sensation, les derniers mois de 2025 sont prêts à poursuivre cette tendance de convergence entre accessibilité, conception axée sur le service et portée cross-platform.

Voici la liste complète de tous les jeux mentionnés :

  • Skate
  • Skate 3
  • EA FC 26
  • FC 25
  • NBA 2K26
  • College Football 25
  • MLB The Show 25
  • Madden 26
  • Hollow Knight: Silksong
  • Delta Force
  • Dying Light: The Beast
  • Arena Breakout Infinite
  • PEAK
  • Stardew Valley

Foire aux questions (FAQ)

Quel a été le jeu le plus téléchargé en septembre 2025 ? Skate d'EA a dominé les classements en septembre 2025 avec plus de 14 millions de téléchargements sur PlayStation, Xbox et Steam.

Comment EA FC 26 a-t-il performé par rapport aux autres titres de sport ? EA FC 26 s'est vendu plus rapidement lors de sa première semaine que NBA 2K26, Madden 26, College Football 25 et MLB The Show 25 réunis, affichant une amélioration de 1,4x par rapport au FC 25 de l'année dernière.

Quels jeux indépendants ont le mieux performé en septembre ? Hollow Knight: Silksong et PEAK ont été les titres indépendants marquants, Silksong atteignant 6 millions de téléchargements et PEAK dépassant les 12 millions de ventes totales.

Que se passe-t-il avec l'accord de $55 billion d'Electronic Arts ? EA se retire de la cote dans le cadre d'une transaction de $55 billion visant à offrir plus de flexibilité pour les projets à long terme et les stratégies de jeux-service.

Quelles plateformes ont dominé les téléchargements de septembre ? Les joueurs sur console ont représenté la majorité des téléchargements, avec PlayStation en tête, suivi par Xbox et Steam. Les services d'abonnement comme le Game Pass et PlayStation Plus ont également joué un rôle important dans l'engagement.

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

Éducatif, Rapports

mis à jour

juin 9 2026

publié

juin 9 2026

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