Certains des jeux les plus intéressants jamais créés sont morts dans l'indifférence au moment de leur sortie. Non pas parce qu'ils étaient mauvais, mais parce que les budgets marketing se sont taris, que les fenêtres de lancement étaient brutales ou que le public n'était tout simplement pas prêt. Le cimetière du jeu vidéo regorge de titres adorés par la critique mais ignorés par les joueurs, et une poignée d'entre eux méritent vraiment que vous leur consacriez du temps aujourd'hui.
Voici un tour d'horizon des échecs commerciaux qui ont étonnamment bien vieilli.
Les immersive sims que personne n'a achetées
Prey (2017) est probablement l'exemple le plus flagrant de cette liste. Le thriller spatial d'Arkane s'est vendu modestement au mieux, perdu dans une mer de jeux en monde ouvert cette année-là. Ce que la plupart des joueurs ignorent, c'est que Talos I est l'un des espaces de jeu les plus intelligemment conçus de la dernière décennie. Chaque pièce raconte une histoire. Les capacités Typhon se cumulent de manière à récompenser l'expérimentation, et la fin a un impact bien plus fort qu'elle ne devrait. Si vous n'avez pas accroché à Dishonored, Prey est en réalité une meilleure porte d'entrée.
Deus Ex: Mankind Divided est sorti en 2016 avec des critiques solides mais des ventes décevantes, en partie parce que Human Revolution avait placé la barre très haut et en partie parce que l'histoire semblait tronquée. Le hub de Prague vaut à lui seul le détour. Les builds d'augmentation sont assez profonds pour justifier plusieurs parties, et les missions secondaires surpassent systématiquement l'intrigue principale. Prenez-le en promotion et considérez-le comme une expérience autonome plutôt que comme une suite.
Les RPG qui sont passés totalement inaperçus
Disco Elysium a mis du temps à trouver son public après un lancement discret en 2019, et même la version Final Cut n'a jamais atteint des chiffres grand public. La clé ici est de comprendre ce qu'il est réellement : un RPG d'enquête où le monologue intérieur de votre personnage constitue le système de combat. Chaque compétence a une personnalité. Chaque échec fait avancer l'histoire. Rien d'autre ne se joue comme lui.
Kingdoms of Amalur: Reckoning est sorti en 2012, édité par un studio qui a fait faillite immédiatement après, ce qui constitue l'un des pires scénarios de lancement possible. Le gameplay est excellent, à mi-chemin entre un action-RPG et un jeu d'action pur, et le world building de l'auteur de fantasy R.A. Salvatore lui donne plus de relief que la plupart des jeux du genre. Un remaster est arrivé en 2020 et il reste criminellement sous-joué.
Vampire: The Masquerade - Bloodlines est sorti en 2004 dans un état techniquement inachevé, rempli de bugs qui rendaient les dernières sections presque injouables. La communauté l'a corrigé au fil des années, et le résultat est l'un des meilleurs RPG jamais créés. L'écriture, l'atmosphère, les politiques de factions, tout cela tient la route. Vous voudrez installer le patch non officiel avant de commencer.
Les jeux d'action qui méritaient un public plus large
Vanquish s'est vendu à environ 1,5 million d'exemplaires lors de son lancement en 2010, ce qui semble correct jusqu'à ce que l'on réalise que PlatinumGames en attendait beaucoup plus. Ce shooter basé sur le slide-boosting et le bullet-time ne ressemble à rien d'autre de cette époque. Il est court, environ 6 heures, mais la profondeur mécanique est énorme. Le portage PC de 2017 tourne avec un framerate débloqué et est magnifique.
Binary Domain est un shooter du studio Yakuza sorti en 2012 auquel presque personne n'a joué. Le système de couverture est compétent, mais le véritable atout est le système de relations d'escouade, où vos coéquipiers réagissent à la façon dont vous les traitez en pleine mission. L'histoire aborde de vraies questions sur la conscience de l'IA. C'est un titre brut, mais qui vaut largement le détour.
Ceux qui étaient tout simplement en avance sur leur temps
Sleeping Dogs a été lancé en 2012 après un développement difficile et s'est suffisamment bien vendu pour éviter le désastre, mais pas assez pour obtenir une suite. Le monde ouvert de Hong Kong, le système de combat basé sur les arts martiaux, l'histoire ancrée dans la culture réelle des triades. Il est meilleur que la plupart des jeux du genre qui lui ont succédé. Le protagoniste Wei Shen est l'un des personnages les plus captivants du jeu vidéo en monde ouvert.
Alpha Protocol est un RPG d'Obsidian sorti en 2010, un thriller d'espionnage où chaque choix de dialogue a des conséquences réelles. Les phases de tir sont mauvaises. L'infiltration est lourde. Mais les systèmes de RPG sous-jacents sont parmi les plus réactifs jamais conçus, où une remarque anodine au chapitre un change qui apparaîtra au chapitre trois. Jouez-y pour l'écriture et les systèmes, pas pour le gunplay.
Okami s'est vendu à moins de 600,000 exemplaires sur PS2 malgré le fait d'être l'un des jeux les plus visuellement distinctifs jamais créés. Le style artistique à l'aquarelle, la mythologie d'Amaterasu, la structure proche de Zelda, tout fonctionne. Le remaster HD sur les plateformes modernes est la version définitive et ne coûte presque rien.
Pourquoi ces jeux comptent aujourd'hui
Le schéma est le même pour tous ces titres. Des mécaniques intéressantes, une écriture forte ou un design réellement original qui ne rentrait pas facilement dans un argumentaire marketing. Les éditeurs les ont enterrés ou ont arrêté le support trop tôt, et le public ne les a jamais trouvés.
La préservation du jeu vidéo et les boutiques numériques ont offert une seconde vie à la plupart d'entre eux. Plusieurs sont disponibles pour moins de $10 lors des promotions régulières. Si vous cherchez quelque chose de vraiment différent du catalogue actuel, c'est dans le back catalogue que se trouvent les pépites.
Pour plus de recommandations sur différents genres et styles, les guides de jeu sont un excellent point de départ. Et si vous voulez quelque chose de complètement différent, le casino crawler Gamble With Your Friends enregistre des chiffres impressionnants ces derniers temps. Consultez le guide avant achat avant de vous lancer, ainsi que la tier list des objets une fois que vous aurez commencé.









