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Les meilleures entreprises de jeux vidéo qui développent dans le Web3

Basé sur les données de CoinGecko, cet article présente les géants du jeu vidéo Web2 qui développent désormais des projets dans le Web3.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour juil. 6, 2026

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Des données récentes de CoinGecko montrent que 72.5% des plus grandes entreprises de jeux vidéo en termes de capitalisation boursière ont commencé à développer des projets dans le Web3. Le changement est bien réel : la technologie blockchain s'intègre désormais à la vision stratégique des grands studios. Voici ce que les plus grands acteurs traditionnels du jeu vidéo sont en train de bâtir.

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Qui développe réellement des jeux Web3 ?

Sur les 40 plus grandes entreprises de jeux vidéo par capitalisation boursière, 29 se sont lancées dans le Web3 sous une forme ou une autre. Cela inclut des investissements directs dans des projets de jeux blockchain, le recrutement pour des postes liés à la blockchain ou le développement de jeux intégrant des composants on-chain. Cependant, seules 7 de ces 29 entreprises (24.1%) proposent actuellement des jeux Web3 : Take-Two Interactive, Nexon, Bandai Namco, Konami Holdings, Krafton, Square Enix et Ubisoft.

7 Blockchain Games by the Top Video Game Companies

Take-Two Interactive & Zynga : Sugartown (Ethereum)

Zynga, le studio de jeux mobiles appartenant à Take-Two Interactive, a lancé Sugartown sur Ethereum. Le jeu met en scène trois animaux de ferme et utilise des jetons ERC-721 appelés Ora comme tickets d'entrée. Les joueurs placent leurs Oras en staking pour générer de l'énergie, qu'ils dépensent ensuite dans des mini-jeux pour gagner du Sugar, la monnaie du jeu permettant de débloquer des récompenses. Sugartown est simple : stakez, jouez, gagnez.

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Nexon : Maplestory Universe (Avalanche)

Nexon développe avec MapleStory ce qu'il appelle RX 2.0, combinant son système de récompenses (Reward Experience) avec la blockchain. Le projet inclut un écosystème NFT où les joueurs gagnent des NFT en quantité limitée grâce au gameplay et peuvent les échanger de pair à pair. Cette offre limitée vise à contrôler l'inflation par rapport aux systèmes de jetons illimités.

MapleStory N, la version MMORPG sur PC, étendra les NFT de MapleStory Universe au mobile. Le studio introduit également MapleStory N World, un bac à sable permettant aux créateurs de concevoir de nouveaux jeux, ainsi qu'un SDK MapleStory N pour les développeurs tiers. La franchise mise sur le contenu généré par les utilisateurs et les NFT cross-platform pour passer à l'échelle.

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Bandai Namco : RYUZO (Oasys)

Bandai Namco s'est associé à Oasys pour créer RYUZO, un jeu d'animaux virtuels propulsé par l'IA et construit autour de créatures NFT. Développé par Bandai Namco Research et la startup japonaise Attructure, et publié par Double Jump Tokyo, RYUZO met en scène des créatures numériques appelées RYU. Un airdrop initial de 10 000 œufs NFT (MARYU) a été distribué aux détenteurs de NFT Oasys. Ces œufs éclosent en NFT « soulbound » (liés à l'âme), donnant aux détenteurs des parts de propriété potentielles dans le projet en fonction de leurs contributions à la communauté.

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Konami : Project Zircon (À déterminer)

Konami, connu pour Yu-Gi-Oh! et Castlevania, a annoncé Project Zircon, un jeu Web3 offrant « une nouvelle expérience de co-création utilisant la technologie blockchain ». Le jeu se déroule dans l'univers de Castlevania (connu sous le nom d'Akumajō Dracula au Japon). Zircon est une pierre précieuse dans le lore de Castlevania, et le concept implique que les contributions de la communauté ajoutent des « nuances de gemmes » uniques au monde du jeu. Castlevania étant l'une des plus grandes franchises de Konami, il s'agit d'une propriété intellectuelle majeure à intégrer sur la blockchain.

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Krafton : Overdare (Settlus)

Overdare de Krafton (anciennement Project Migaloo) a été lancé en version soft-launch en décembre, avec une sortie complète prévue entre janvier et juillet 2024. Overdare est une plateforme de style Roblox fonctionnant sous Unreal Engine 5 d'Epic Games. La plateforme fournit aux créateurs des outils d'IA pour construire des jeux allant des shooters aux RPG. Les premiers aperçus montrent une plateforme en monde ouvert où les utilisateurs peuvent créer des jeux, assister à des concerts virtuels, personnaliser des avatars et interagir avec d'autres joueurs.

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Square Enix : Symbiogenesis (Polygon)

Square Enix s'est associé à Polygon en février pour construire Symbiogenesis, une expérience Web3 où des œuvres d'art numériques à collectionner (NFT) évoluent en fonction des décisions des joueurs. Le jeu se déroule sur un continent flottant avec des scénarios ramifiés débloqués en détenant ou en échangeant des NFT de personnages. Les joueurs accomplissent des missions pour gagner des objets de collection et découvrir davantage l'histoire du monde.

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Ubisoft : Champions Tactics Grimoria Chronicles (Oasys)

Ubisoft a dévoilé Champions Tactics Grimoria Chronicles, un RPG tactique en JcJ et le premier jeu natif Web3 de l'entreprise. Les joueurs assemblent des équipes de Champions mythiques et affrontent d'autres joueurs dans le monde de dark fantasy de Grimoria. Ubisoft a évoqué une intégration des NFT sans pour autant fournir de détails spécifiques pour le moment. Le jeu est un jeu par navigateur, poursuivant l'approche expérimentale d'Ubisoft vis-à-vis de la blockchain.

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Réflexions finales

Le jeu vidéo Web3 en est encore à ses débuts. Le plus grand défi est qu'aucun projet n'a réussi à proposer à la fois un excellent jeu et une intégration blockchain significative à grande échelle. Pour que le jeu Web3 compte, les joueurs ont besoin de récompenses réelles (actifs de jeu uniques, NFT ou tokenomics fonctionnels) et les jeux doivent être suffisamment bons pour attirer le grand public, et pas seulement les passionnés de crypto.

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Les plus grandes entreprises de jeux vidéo sont engagées. Reste à savoir si elles parviendront à créer des jeux qui justifient l'utilisation de la couche blockchain.

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

Rapports

mis à jour

juillet 6 2026

publié

juillet 6 2026

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