Septembre 2025 s'est avéré être l'un des mois les plus chargés de l'année en termes de sorties de jeux sur PC et consoles. Le mois a été marqué par de solides performances, tant de la part des franchises majeures que des titres indépendants à succès. Hollow Knight: Silksong a dominé les classements Steam avec des ventes massives, tandis que Borderlands 4 et EA Sports FC 26 ont pris la tête en termes de revenus et sur le front des consoles.

Les jeux incontournables de septembre 2025
Hollow Knight: Silksong dépasse les attentes sur Steam
Après des années d'attente, Hollow Knight: Silksong a finalement été lancé avec un succès remarquable. La suite de ce Metroidvania s'est vendue à environ 4,2 millions de copies sur Steam pour le seul mois de septembre, dépassant largement les prévisions d'environ un million basées sur les données des listes de souhaits. Proposé au prix de $20 USD, le jeu a généré environ $68,6 millions de revenus bruts, prouvant que le bouche-à-oreille et l'enthousiasme de la communauté peuvent rivaliser avec les plus grosses campagnes marketing AAA.
Le prix abordable a probablement contribué à son attrait général, lui permettant d'atteindre un public plus large. Le succès du jeu sur PC a été égalé sur d'autres plateformes, notamment sur Nintendo Switch et le Xbox Game Pass, où il est devenu l'une des sorties les plus jouées du mois.

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Borderlands 4 et Dying Light: The Beast réalisent des lancements majeurs
Borderlands 4 de Gearbox a suivi de près, s'écoulant à 2,1 millions d'exemplaires sur Steam d'ici la fin septembre. Avec un prix standard débutant à $70 USD, le jeu est devenu le nouveau titre le plus rentable de la plateforme avec environ $135 millions de revenus. Sa campagne de précommande, qui a cumulé environ un million de ventes avant le lancement, a permis d'assurer un démarrage solide.
Parallèlement, Dying Light: The Beast de Techland a enregistré environ 910 000 unités payantes sur Steam. Ce chiffre est légèrement nuancé par le fait que certains possesseurs de Dying Light 2 ont reçu le nouveau titre gratuitement, mais les résultats témoignent tout de même d'un lancement sain pour le dernier volet axé sur la survie de la série.

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Les jeux indépendants trouvent un public solide
Septembre ne s'est pas limité aux grandes franchises. Les développeurs indépendants ont également rencontré un succès notable sur Steam. Le roguelite d'action en 3D Megabonk s'est vendu à environ 671 000 exemplaires, tandis que Shape of Dreams, un ARPG stylisé provenant d'une équipe indépendante basée en Asie, a atteint environ 664 000 ventes. Le titre d'horreur No, I'm Not A Human a attiré 493 000 acheteurs, et le jeu de tir en coopération Jump Space a atteint 394 000 unités.
Le jeu d'horreur procédural Cloverpit a démarré plus lentement avec 293 000 unités, mais gagnerait en élan à l'approche du mois d'octobre. Ces résultats reflètent un appétit croissant des joueurs PC pour des jeux inventifs et plus abordables, offrant une forte rejouabilité et des mécaniques de gameplay distinctes.

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Bestsellers Steam et succès de l'accès anticipé
Au-delà des nouveautés, les titres établis ont continué à bien performer. Helldivers 2 a ajouté 750 000 nouvelles unités en septembre grâce à une promotion et une mise à jour majeure, portant son total à plus de 12,7 millions d'exemplaires vendus. Path of Exile 2 et Peak ont également maintenu une forte dynamique, avec des totaux atteignant respectivement 5 millions et 11,7 millions d'exemplaires.
Plusieurs titres en accès anticipé sont passés en version finale au cours du mois. Hades II a ajouté environ 350 000 unités, portant son total à 2,5 millions, tandis que Slime Rancher 2 et Deep Rock Galactic: Survivor ont chacun progressé d'environ 75 000 ventes.
Les jeux de sport dominent les classements consoles
Sur PlayStation et Xbox, septembre a été dominé par les franchises sportives. EA Sports FC 26 s'est vendu à environ 8,1 millions d'exemplaires sur PlayStation et 2,3 millions sur Xbox, conservant sa réputation de best-seller mondial. NBA 2K26 a suivi avec 4,5 millions de ventes sur PlayStation et 2,7 millions sur Xbox, démontrant la force persistante des jeux de sport sur le marché des consoles, particulièrement en Amérique du Nord.
Borderlands 4 a réalisé une performance modeste sur consoles avec 750 000 unités sur PlayStation et 600 000 sur Xbox, tandis que Hollow Knight: Silksong a impressionné en vendant 750 000 copies sur PlayStation et en attirant plus de 2,1 millions de joueurs sur le Xbox Game Pass.

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Services d'abonnement et points forts du free-to-play
Les plateformes d'abonnement ont connu un engagement significatif en septembre. Sur le Xbox Game Pass, Slime Rancher 2 a pris la tête avec 2,9 millions de joueurs, suivi par Hollow Knight: Silksong et Deep Rock Galactic: Survivor. Parallèlement, le PlayStation Plus Essential a ajouté Stardew Valley et Psychonauts 2 à son catalogue, augmentant leurs bases de joueurs de plusieurs centaines de milliers.
Dans le domaine du free-to-play, Skate. s'est imposé comme un succès multiplateforme majeur avec plus de 18 millions de téléchargements et 4,8 millions d'utilisateurs actifs quotidiens. Malgré sa portée massive, les ventes de cosmétiques en jeu sont restées relativement modestes, autour de $3 millions au total sur Steam.
La Nintendo Switch continue de soutenir une bibliothèque variée
La Nintendo Switch et son successeur, la Switch 2, ont également connu une forte activité. Hollow Knight: Silksong a dominé les classements de l'eShop avec plus de 850 000 joueurs, suivi par Hades II avec 420 000. Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles a attiré plus de 100 000 joueurs, tandis que des titres comme Lego Voyagers, Star Wars Outlaws et Sonic Racing: Crossworlds ont maintenu des ventes stables.
Réflexions finales
Septembre 2025 a démontré l'équilibre entre les franchises à succès et la créativité indépendante dans l'industrie du jeu vidéo. Le succès massif de Hollow Knight: Silksong a illustré la puissance continue des communautés de fans dévouées, tandis que Borderlands 4 et EA Sports FC 26 ont renforcé la solidité commerciale des grandes franchises. Les développeurs indépendants ont également montré que l'innovation et l'accessibilité restent au cœur du paysage du jeu PC, faisant de septembre l'un des mois les plus variés et les plus réussis de l'année.
Voici une liste complète de tous les jeux mentionnés :
- Hollow Knight: Silksong
- Borderlands 4
- Dying Light: The Beast
- Megabonk
- Shape of Dreams
- No, I'm Not A Human
- Jump Space
- Cloverpit
- EA Sports FC 26
- Silent Hill F
- Sonic Racing: Crossworlds
- Cronos: The New Dawn
- Hades II
- Slime Rancher 2
- Deep Rock Galactic: Survivor
- Helldivers 2
- Path of Exile 2
- Peak
- Counter-Strike 2
- DOTA 2
- PUBG
- NBA 2K26
- Sworn
- Stardew Valley
- Psychonauts 2
- Skate.
- Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles
- Lego Voyagers
- Star Wars Outlaws
Foire aux questions (FAQ)
Quel a été le jeu le plus vendu sur Steam en septembre 2025 ? Hollow Knight: Silksong a mené en nombre d'unités vendues avec environ 4,2 millions de copies, tandis que Borderlands 4 a généré le plus de revenus totaux en raison de son prix plus élevé.
Quel jeu console s'est le plus vendu en septembre 2025 ? EA Sports FC 26 a été le jeu console le plus vendu, avec plus de 10 millions de ventes combinées sur PlayStation et Xbox.
Les jeux indépendants ont-ils bien performé en septembre 2025 ? Oui. Des titres indépendants comme Megabonk, Shape of Dreams et No, I'm Not A Human ont réalisé de fortes ventes, prouvant que les sorties indépendantes restent très compétitives.
Quel a été l'impact des services d'abonnement sur la performance des jeux ? Le Game Pass et le PlayStation Plus ont continué à stimuler l'engagement. Hollow Knight: Silksong a atteint des millions de joueurs supplémentaires grâce au Xbox Game Pass, tandis que Stardew Valley et Psychonauts 2 ont bénéficié d'un coup de pouce du PlayStation Plus.
Quels ont été les succès majeurs du free-to-play ce mois-ci ? Skate. a été la sortie F2P marquante, dépassant les 18 millions de téléchargements sur PC et consoles.
Quelles plateformes ont connu le mois le plus réussi dans l'ensemble ? Steam a mené en termes de variété de jeux et de performance des indépendants, tandis que PlayStation et Xbox ont dominé dans les catégories sport et blockbusters. La Nintendo Switch a maintenu un engagement stable avec un mélange de franchises établies et de succès indépendants.







