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Hitman developer IO reveals brand-new fantasy online RPG
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Licenciements chez le développeur de 007 First Light suite au retrait de Xbox

Xbox met fin à son accord d'édition pour Project Fantasy d'IO Interactive, menaçant le studio de licenciements malgré les 3 millions de ventes de 007 First Light.

Nuwel

Nuwel

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updatedLabel juil. 1, 2026

Hitman developer IO reveals brand-new fantasy online RPG

Trois millions d'exemplaires vendus en quelques semaines. Un sérieux candidat au titre de Jeu de l'année. Et maintenant, des licenciements potentiels.

IO Interactive, le studio derrière Hitman et le récent 007 First Light, a confirmé que Xbox s'est retiré d'un accord d'édition et de financement pour son prochain RPG fantastique, actuellement intitulé Project Fantasy. La nouvelle est tombée le 30 juin, lorsqu'IO Interactive a publié sur X qu'« une relation avec un partenaire externe concernant notre propre licence, Project Fantasy, a pris fin », sans toutefois nommer directement Microsoft ou Xbox. Bloomberg a par la suite confirmé que Xbox était le partenaire en question.

Du buzz du GOTY à l'incertitude budgétaire

Le timing est particulièrement difficile. IO Interactive a annoncé Project Fantasy en 2023, marquant un changement créatif majeur par rapport à la formule d'infiltration emblématique du studio. Contrairement à Hitman ou 007 First Light, Project Fantasy n'a jamais eu vocation à être auto-édité. Xbox devait financer et distribuer le jeu, qui était pressenti depuis longtemps comme une exclusivité Xbox.

Puis 007 First Light est sorti en mai et est immédiatement devenu l'un des jeux dont on parle le plus cette année, s'écoulant à 3 millions d'exemplaires en quelques semaines seulement. Le studio semblait intouchable. Aujourd'hui, moins de deux mois plus tard, IO Interactive prévient de « décisions concernant les effectifs » et s'engage à accompagner les employés touchés durant cette transition.

important
IO Interactive affirme rester « 100% engagé » envers Project Fantasy et prévoit soit de l'auto-éditer, soit de trouver un nouveau partenaire, mais aucun accord de remplacement n'a été annoncé.

Ce que Xbox a réellement déclaré

Un porte-parole de Xbox a abordé la situation avec des termes qui sembleront familiers à quiconque suit les récents mouvements de l'entreprise : « Nous ne réduisons pas notre investissement global dans les jeux. Ce qui change, c'est là où nous investissons et les types de projets que nous soutenons. »

Le problème est le suivant : cette formulation prend une autre dimension lorsqu'on examine le contexte général. L'exercice fiscal de Xbox s'est clôturé le 1er juillet, et des licenciements massifs dans plusieurs studios sont attendus ce mois-ci. Compulsion Games et Undead Labs seraient tous deux menacés de fermeture. La situation d'IO Interactive s'inscrit dans une tendance où Xbox se retire de ses engagements d'édition avec des tiers et réévalue les projets qui obtiennent le feu vert.

Project Fantasy représentait un pari important sur une nouvelle licence de la part d'un studio sans historique dans le domaine du RPG. C'est exactement le genre d'investissement spéculatif dont Xbox semble s'éloigner actuellement.

La position d'IO Interactive pour la suite

Le studio a des options, même si aucune n'est facile. L'auto-édition a fonctionné pour 007 First Light, et la performance commerciale de ce jeu donne à IO Interactive un réel poids dans toute future négociation avec un partenaire. La question est de savoir si le développement de Project Fantasy est suffisamment avancé pour attirer rapidement un nouvel éditeur, et si le studio peut absorber le fossé financier entre aujourd'hui et la conclusion d'un nouvel accord.

Ce que la plupart des joueurs oublient dans ce genre de situation, c'est le coût humain avant même que les gros titres ne tombent. « Décisions concernant les effectifs » est un langage d'entreprise pour désigner des personnes qui perdent leur emploi, et cela arrive dans un studio qui vient de livrer l'un des plus grands jeux de l'année.

IO Interactive a déjà dû gérer des relations difficiles avec des éditeurs par le passé, ayant été échaudé par Square Enix et Warner Bros. à des chapitres antérieurs de son histoire. Le studio a survécu aux deux. Le chemin de Project Fantasy vient de se compliquer, mais IO Interactive a gagné suffisamment de capital sympathie et de preuves commerciales pour continuer à se battre pour ce projet.

Pour les joueurs qui souhaitent redécouvrir ce qui fait l'ADN d'IO Interactive pendant que cette situation évolue, la collection de guides Hitman couvre en profondeur la trilogie World of Assassination. Et si vous cherchez un contexte plus large sur les turbulences actuelles de l'industrie du jeu vidéo, le hub des guides de jeu suit tout ce qui mérite d'être surveillé.

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Nuwel

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juillet 1er 2026

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juillet 1er 2026

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