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Love and Deepspace Nears $1 Billion in Revenue
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Love and Deepspace : près d'un milliard de dollars de revenus

Love and Deepspace célèbre deux ans de succès avec des revenus en hausse, une base de joueurs en expansion et des événements mondiaux pour le titre d'Infold Games.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour juin 9, 2026

Love and Deepspace Nears $1 Billion in Revenue

Le simulateur de drague mobile Love and Deepspace, développé par Infold Games, célèbre son deuxième anniversaire tout en approchant la barre du $1 milliard de dépenses cumulées des joueurs. Depuis son lancement mondial le 18 janvier 2024, le jeu a connu une croissance constante, tant au niveau des revenus que de l'engagement des joueurs, devenant le titre mobile le plus lucratif de l'entreprise. Les données d'AppMagic montrent que Love and Deepspace a généré $933.7 millions sur l'App Store et Google Play combinés, sa deuxième année s'avérant plus rentable que la première.

Le jeu a rapporté $43.2 millions au cours de ses 30 premiers jours et a atteint $410 millions lors de sa première année, suivis de $522.6 millions la deuxième année, ce qui représente une augmentation de 27% d'une année sur l'autre. Le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens et les dépenses des joueurs ont tous deux augmenté de plus de 20% au cours de la deuxième année, soulignant un intérêt soutenu sur les marchés mondiaux.

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Comment Infold a construit une expérience mobile de premier plan

Développé par une équipe d'environ 500 personnes, Love and Deepspace combine romance, narration de science-fiction, design de personnages photoréalistes et gameplay de simulation de rendez-vous interactif. Le jeu a particulièrement séduit un public féminin, et son succès commercial en a fait l'une des sorties mobiles les plus marquantes de 2024. En Chine, il s'est classé deuxième en termes de revenus pour l'année, derrière Dungeon & Fighter: Mobile de Nexon et Tencent.

Au sein du portefeuille d'Infold, Love and Deepspace a dépassé des titres tels que Mr Love, Love Nikki, Shining Nikki et Infinity Nikki en termes de dépenses cumulées des joueurs. Son mélange de narration visuelle et de mécaniques de gacha a créé un niveau d'engagement élevé tout en maintenant une monétisation cohérente.

Portée mondiale et performance sur le marché

La Chine représente la majorité des revenus, contribuant à hauteur de 60% des dépenses totales des joueurs, suivie par les États-Unis avec 13% et le Japon avec 9%. Le jeu a atteint le sommet des classements de revenus de l'App Store dans plus de 40 pays et régions, notamment en Amérique du Nord, au Japon, au Royaume-Uni et en Chine. Le nombre total de téléchargements a dépassé les 80 millions, la Chine étant là encore en tête avec 41% des installations, tandis que les États-Unis et le Japon représentent respectivement 7% et 5%.

Le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens a augmenté de plus de 20% d'une année sur l'autre, démontrant une dynamique et un engagement continus sur les marchés internationaux.

Événements d'anniversaire et mises à jour

Pour célébrer ce deuxième anniversaire, Infold a organisé des événements aussi bien en jeu que dans le monde réel. À Manhattan, New York, le lieu Lavan 541 a été transformé en exposition de science-fiction du 16 au 18 janvier, permettant aux fans de découvrir des installations thématiques, de rencontrer des personnages chibi grandeur nature et d'explorer des visuels inspirés du jeu.

Les célébrations en jeu ont coïncidé avec la sortie de la version 5.0, qui a ajouté du nouveau contenu narratif principal et la bannière gacha Throne of Eros. La bannière mettait en vedette des personnages tels que Rafayel, Sylus et Caleb, offrant aux joueurs du contenu narratif et de gameplay supplémentaire.

Vers le cap du $1 milliard

Avec près de $934 millions de revenus, Love and Deepspace est en bonne voie de rejoindre le cercle des "licornes" de l'industrie du jeu mobile. Sa combinaison de gameplay narratif, de monétisation gacha et de portée internationale le positionne comme un titre clé de la gamme d'Infold Games. Alors que le jeu mobile continue d'intégrer des expériences proches du web3 et des mises à jour de type live-service, Love and Deepspace démontre le potentiel des simulateurs de drague à atteindre un succès mondial durable.

N'oubliez pas de consulter nos articles sur les meilleurs jeux à essayer en 2026 :

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Foire aux questions (FAQ)

Qu'est-ce que Love and Deepspace ?
Love and Deepspace est un simulateur de drague mobile avec des mécaniques de gacha, combinant romance, narration de science-fiction et designs de personnages photoréalistes.

Quand Love and Deepspace est-il sorti ?
Le jeu a été lancé mondialement le 18 janvier 2024.

Combien de revenus Love and Deepspace a-t-il générés ?
À l'occasion de son deuxième anniversaire, le jeu a rapporté environ $933.7 millions sur l'App Store et Google Play.

Quels sont les plus grands marchés pour Love and Deepspace ?
La Chine est le plus grand marché, représentant 60% des revenus et 41% des téléchargements, suivie par les États-Unis et le Japon.

Combien de personnes jouent à Love and Deepspace ?
Le jeu a dépassé les 80 millions de téléchargements cumulés, avec un nombre d'utilisateurs actifs quotidiens en hausse de plus de 20% d'une année sur l'autre.

Quels événements d'anniversaire Infold a-t-il organisés pour Love and Deepspace ?
Infold a célébré l'événement avec une animation pop-up dans le monde réel à Manhattan et des mises à jour de contenu en jeu, incluant de nouveaux chapitres d'histoire et la bannière gacha Throne of Eros.

Love and Deepspace approche-t-il le $1 milliard de revenus ?
Oui, compte tenu des tendances actuelles en matière de dépenses des joueurs, le jeu devrait atteindre le cap du $1 milliard dans les mois à venir.

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

Rapports, Éducatif

mis à jour

juin 9 2026

publié

juin 9 2026

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