Marvel's Wolverine est sorti aujourd'hui sur PS5, et le fossé entre l'avis des critiques et le ressenti réel des joueurs est déjà immense. Sur le PlayStation Store, le jeu affiche une note de 4,84 sur 5 étoiles basée sur plus de 6 400 avis d'utilisateurs. Ramenée sur 100, cela place le sentiment des joueurs à environ 97 sur 100.
Le Metascore, issu de 117 critiques de la presse, s'établit à 77. Il s'agit d'un écart de 20 points dès le premier jour.
Un écart de 20 points difficile à ignorer
Le fait est qu'un tel clivage n'est pas inhabituel pour des exclusivités de premier plan, mais 20 points représentent une distance significative. La période précédant le lancement de Marvel's Wolverine a été difficile. Les critiques n'ont pas été tendres, et les réseaux sociaux ont passé les jours précédant la sortie à débattre pour savoir si les testeurs avaient été trop sévères ou si Insomniac Games avait réellement manqué sa cible.
Les joueurs qui ont réellement acheté le jeu racontent une tout autre histoire. Pour laisser une note sur le PlayStation Store, il faut avoir acheté le titre. Il ne s'agit pas de votes de protestation émanant de personnes n'y ayant jamais joué. La question de savoir si ces plus de 6 400 évaluateurs ont terminé le jeu est une autre affaire, car un achat suffit pour noter, et le jeu est sorti aujourd'hui.
Prenez donc ce chiffre pour ce qu'il est : un aperçu précoce du sentiment des acheteurs, et non un verdict définitif.
Ce qu'Insomniac a construit et pourquoi les joueurs adhèrent
Marvel's Wolverine est un jeu d'action linéaire axé sur la narration, se déroulant dans un scénario original où Logan rejoint la Team X et voyage à travers des lieux incluant le Canada, le Japon et Madripoor. Le gameplay mise exactement sur ce que l'on attend d'un jeu Wolverine : brutal, viscéral, et construit autour du fantasme d'être quasi invincible tout en déchiquetant ses ennemis avec des griffes en adamantium.
L'histoire oppose Logan à une menace visant les mutants, le forçant à affronter son passé tout en se battant pour protéger les autres. Le jeu ne cherche pas à être Spider-Man. C'est une expérience ciblée et centrée sur les personnages, et au vu des premiers retours des joueurs, cette approche porte ses fruits.
Notre test approfondi de Marvel's Wolverine détaille précisément où le jeu réussit et où il pèche par rapport aux précédentes productions d'Insomniac.
Des chiffres précoces, mais pas dénués de sens
Les plus de 6 400 avis continueront d'augmenter à mesure que davantage de joueurs termineront le jeu et reviendront le noter. Les notes des utilisateurs sur le PlayStation Store ont tendance à se stabiliser au cours de la première semaine, donc le 4,84 actuel pourrait évoluer dans un sens ou dans l'autre. Certaines de ces premières notes de 5 étoiles peuvent provenir de fans déjà suffisamment investis pour acheter le jeu dès le premier jour, ce qui biaise l'échantillon vers un enthousiasme plus marqué.
Cela dit, le décalage entre la réception de la presse et celle des joueurs est bien réel et mérite d'être surveillé. Les critiques ont souligné la linéarité du jeu et sa place dans le catalogue d'Insomniac pour expliquer le Metascore de 77. Les joueurs semblent le juger selon d'autres critères, notamment sur sa capacité à offrir une expérience Wolverine satisfaisante, et la réponse initiale est positive.
Si vous prévoyez de viser le 100 %, la liste des trophées de Marvel's Wolverine couvre chaque succès et tout ce dont vous aurez besoin pour obtenir le platine.







