L’adaptation de Mass Effect par Amazon et Mass Effect 5 devaient se compléter, a déclaré l’ancien chef de projet de BioWare, Michael Gamble. Le jeu annulé aurait dû poursuivre la franchise derrière Mass Effect Legendary Edition.
Gamble répondait à un fan qui lui demandait si l’intrigue de Mass Effect Universe, le nom interne du jeu, serait reprise pour l’adaptation d’Amazon. Sa réponse a été brève : « Les deux devaient se compléter. » Cette réponse a été partagée le 8 novembre.
Amazon et MGM ont annoncé la production télévisuelle en 2024. Gamble a officié en tant que directeur de projet et producteur exécutif du jeu chez BioWare, qui a depuis fermé ses portes.

Choix dans la trilogie originale
Le jeu au cœur de la connexion prévue
L’ancien superviseur des cinématiques, Tony de Waal, s’est également exprimé publiquement sur le travail perdu lors de l’annulation du jeu. Ses propos se sont concentrés sur la liberté d’action du joueur, évoquant des ambitions pour « un niveau d’autonomie et de choix qu’aucun autre jeu n’a jamais réussi à égaler. »
De Waal a précisé que l’équipe observait Larian Studios et CD Projekt RED tout en développant sa propre approche. « Nous avons vu ce que Larian et CD Projekt proposaient avec leurs dernières productions, et nous avons cherché à faire passer Mass Effect à la vitesse supérieure tout en restant fidèles à la trilogie », a-t-il écrit.
De Waal a également évoqué le coût personnel de cette annulation : « Je suis triste que vous ne puissiez jamais voir ce que nous vous préparions, et triste pour ce petit groupe de développeurs talentueux qui se sont tous dépassés pour créer quelque chose de spécial. »




