Konami a publié ses derniers chiffres de ventes au 31 mars 2026, et les chiffres racontent l'histoire de deux franchises qui tournent à plein régime.
La série Metal Gear compte désormais 66,1 millions d'unités vendues à vie. Silent Hill a atteint 17,1 millions. Ces deux chiffres représentent de nouveaux jalons, et le moment choisi n'est pas une coïncidence.
Qu'est-ce qui a propulsé Metal Gear au-delà des 66 millions
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater a fait le gros du travail. Le remake de l'histoire d'origine de Naked Snake a été bien accueilli par les fans de longue date et les nouveaux venus, se traduisant par un véritable élan commercial qui a propulsé la franchise à son record actuel.
Le fait est que Metal Gear a toujours eu une base de fans dévouée, mais un remake bien reçu peut attirer une toute nouvelle génération de joueurs qui n'ont jamais touché aux originaux sur PS2. C'est exactement ce qui semble s'être passé.
L'élan ne s'arrête pas là. Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2 arrive plus tard cette année, apportant Metal Gear Solid 4 et Peace Walker sur les plateformes modernes. Konami a une trajectoire claire pour capitaliser sur ce chiffre de 66,1 millions avant la fin de l'année.
La montée en puissance plus discrète mais significative de Silent Hill
17,1 millions est un chiffre inférieur à celui de Metal Gear, mais le contexte est important. Silent Hill est resté dormant pendant des années avant que Konami ne le ressuscite, et franchir les 17 millions de ventes à vie après une si longue pause signale que la stratégie de relance fonctionne.
Silent Hill f a entraîné la dernière hausse. Le jeu a impressionné les critiques et les fans au point de faire bouger les choses pour une franchise qui s'appuyait sur la nostalgie depuis la majeure partie de la décennie précédente.
Ce que la plupart des joueurs ignorent, c'est que la relance de Silent Hill a toujours été un projet à plus long terme. Konami ne vend pas seulement des jeux individuels ici ; il reconstruit un public. Le chiffre de 17,1 millions suggère que ce public est bel et bien au rendez-vous.
Silent Hill Townfall est confirmé pour PS5 et PC plus tard cette année, donnant à la franchise une autre opportunité d'ajouter à son total avant la prochaine période de reporting de Konami.
La vision plus large de Konami
Ces chiffres proviennent des rapports d'activité officiels de Konami, couvrant sa division de divertissement numérique jusqu'en mars 2026. Les deux franchises ont bénéficié de la même formule de base : des sorties de qualité qui respectent le matériel d'origine.
Pour les joueurs qui souhaitent se mettre à jour sur l'une ou l'autre série avant la prochaine vague de sorties, nos guides de jeu couvrent les deux franchises en profondeur.
L'essentiel est que Konami a passé les deux dernières années à prouver qu'il peut toujours livrer sur ces propriétés. Les chiffres de vente sont le tableau d'affichage.
Ce qui attend les deux franchises
Metal Gear aura Master Collection Vol. 2 cette année. Silent Hill aura Townfall dans les tuyaux. Les deux franchises abordent la seconde moitié de 2026 avec un vent commercial favorable et une véritable anticipation de la part des joueurs.
Le défi de Konami est maintenant de maintenir cet élan plutôt que de laisser ces franchises retomber dans le silence entre les sorties. Les chiffres de vente prouvent que la demande est là.
Pour un aperçu plus approfondi de la façon dont les entrées récentes dans les deux séries se situent, consultez notre section de critiques de jeux pour voir comment les critiques et les joueurs ont réagi aux dernières sorties.







