Si vous pensiez que la série Metro avait déjà atteint le fond du désespoir, sombre et implacable, l'auteur de la série, Dmitry Glukhovsky, a une nouvelle pour vous. Selon lui, Metro 2039 rendra tout ce qui a précédé positivement optimiste.
Publiant sur X, Glukhovsky l'a dit clairement : « Ce jeu Metro sera plus sombre que tout ce que vous avez vu auparavant. » Court, confiant et véritablement troublant compte tenu du parcours de la franchise.
Ce que « plus sombre » signifie dans une série déjà construite sur le désespoir
Pour comprendre pourquoi cette déclaration a un tel impact, considérez ce que la série Metro fait déjà subir aux joueurs. Des factions belligérantes se battant pour des miettes sous un Moscou post-nucléaire. Des créatures mutantes qui ont revendiqué la surface. Les mystérieux Dark Ones. Des choix qui ne sont pas vraiment des choix, mais plutôt le fait de choisir entre deux terribles issues avec lesquelles on peut vivre. La mort n'est jamais loin d'aucun personnage, et l'espoir est rationné comme de l'eau potable.
Les jeux basés sur les romans originaux de Glukhovsky ont toujours traité la survie comme une épreuve psychologique, pas seulement mécanique. Metro Exodus a propulsé la série hors des souterrains et a réussi à rester implacablement sombre. Alors, quand l'homme qui a créé ce monde dit que le prochain opus va plus loin, cela mérite d'être pris au sérieux.
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Metro 2039 sera entièrement révélé le 16 avril à 10h PT / 13h ET. Si vous souhaitez assister à la révélation en direct, notez la date dès maintenant.
L'homme derrière les mots, et pourquoi ce contexte est important
Glukhovsky n'est pas juste un romancier qui prête son nom à une franchise. Il est resté profondément impliqué dans la série, et ses circonstances personnelles ajoutent du poids à ses choix créatifs. Il vit en exil de la Russie depuis qu'il a commencé à s'opposer publiquement à la guerre en Ukraine. Les tribunaux russes l'ont condamné par contumace pour ses écrits anti-guerre.
Le développeur 4A Games, qui a initialement fondé son studio à Kyiv, y maintient toujours une présence aux côtés d'un bureau à Malte. La propre expérience vécue par le studio avec le conflit et les déplacements a façonné les jeux Metro d'une manière qui va au-delà de l'atmosphère. Ce contexte ne fait pas de Metro 2039 une déclaration politique, mais il fait en sorte que l'engagement de l'équipe créative envers l'obscurité ressemble moins à un argument marketing et plus à une direction artistique authentique.
Ce que la révélation du 16 avril pourrait montrer
Le dévoilement complet aura lieu dans moins de 48 heures au moment de la rédaction. Étant donné que Glukhovsky fixe déjà les attentes de manière aussi agressive avant même qu'une seule bande-annonce de gameplay n'ait été diffusée, il y a une chance raisonnable que la révélation elle-même s'appuie fortement sur ce ton.
Voici le fait : la série Metro a toujours utilisé son obscurité de manière intentionnelle. Ce n'est pas pour choquer. L'horreur dans ces jeux provient généralement de la cruauté humaine et des compromis moraux autant que des mutants ou des radiations. Si 2039 pousse cela plus loin, la question n'est pas de savoir si ce sera inconfortable. C'est de savoir si 4A Games peut rendre cet inconfort significatif plutôt que gratuit.
Pour tous ceux qui prévoient de suivre la révélation de près, consultez les dernières nouvelles du jeu pour rester informé de tout ce qui se passe le 16 avril.
La révélation complète de Metro 2039 aura lieu le 16 avril. D'après ce que dit Glukhovsky, vous voudrez avoir quelque chose de plus léger en réserve pour après. Pour une couverture plus approfondie de la série et de ce qu'il faut attendre du prochain chapitre de 4A Games, consultez les dernières critiques dès qu'elles seront disponibles après la révélation.







