Mewgenics bat un record sur Steam avec plus de 115 000 joueurs

Mewgenics dépasse les 115,000 joueurs simultanés sur Steam, battant le record de Hades 2 et confirmant l'essor du genre roguelike.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Mis à jour

Mewgenics Review (PC) | More Pussy Than ...
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Mewgenics a dépassé les 115 000 joueurs simultanés sur Steam, établissant ainsi le record absolu pour un roguelike sur la plateforme. Le jeu tactique au tour par tour d'Edmund McMillen et Tyler Glaiel a atteint ce cap peu après son lancement.

Mewgenics établit un nouveau record pour les roguelikes sur Steam

Mewgenics a enregistré un pic de plus de 115 000 joueurs simultanés sur Steam, dépassant la référence précédente du genre établie par Hades 2 avec 112 947 joueurs.

Ce chiffre représente un pic de joueurs simultanés, ce qui signifie que ce nombre de personnes jouaient en même temps, et non le total des copies vendues. Franchir la barre des six chiffres dans un genre traditionnellement de niche est remarquable, surtout pour un jeu indépendant basé sur l'élevage de chats aux traits héréditaires et leur déploiement dans des combats tactiques punitifs basés sur des runs.

Analyse de la mise à jour

La fenêtre de lancement a propulsé Mewgenics au-delà d'un record que beaucoup de joueurs associaient à Hades 2, une référence moderne de la popularité des roguelikes sur Steam.

Le nouveau record, en contexte

Voici comment les deux jeux se comparent :

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Pourquoi Mewgenics attire les foules

Mewgenics est bien plus qu'un simple jeu basé sur des runs. De multiples systèmes s'entremêlent, créant des histoires uniques et des parties radicalement différentes.

Les piliers clés qui stimulent l'intérêt des joueurs incluent :

  • Tactique au tour par tour sur grille, plutôt que de l'esquive en temps réel
  • Élevage génétique qui façonne les statistiques, les traits et les synergies au fil des générations
  • Runs basées sur la mort permanente qui encouragent l'expérimentation et les réinitialisations difficiles
  • Un ton fidèle à l'héritage de McMillen, mêlant humour grinçant et mécaniques précises

À propos des consoles et des extensions

McMillen a indiqué qu'une version console est en développement, sans que les plateformes ou le calendrier ne soient encore précisés. Une extension payante a également été évoquée pour le futur, mais sans détails sur le contenu ou la date de sortie.

Ce que cela signifie

Un pic Steam à six chiffres pour Mewgenics confirme deux tendances parallèles.

Premièrement, les roguelikes ne sont plus confinés à de petits pics lors des moments forts des streamers. L'audience pour la progression basée sur des runs a augmenté régulièrement, et le plafond a suivi cette progression.

Deuxièmement, cela souligne l'attrait des jeux indépendants à forte identité. Mewgenics est mécaniquement spécifique, visuellement distinctif et n'a pas peur d'être étrange ; cette combinaison peut faire mouche lorsqu'elle arrive au bon moment.

Ce record ne garantit pas une domination à long terme. La rétention dépendra de l'équilibrage post-lancement, du rythme des mises à jour de contenu et de la solidité de la méta une fois que les joueurs auront maîtrisé les stratégies initiales. Mais en tant que déclaration de lancement, un pic de plus de 115 000 joueurs simultanés est un résultat retentissant pour ce genre sur Steam.

Chronologie précédente

Mewgenics a connu un développement particulièrement long.

Contexte clé :

  • Le projet a été révélé pour la première fois il y a plus d'une décennie, avant de changer de direction au cours d'un long parcours de développement.
  • Il a finalement émergé sous la forme d'un roguelike tactique au tour par tour, plutôt que le concept initial dont se souvenaient de nombreux fans de longue date.
  • La réputation d'Edmund McMillen, notamment grâce à The Binding of Isaac et ses diverses itérations, a probablement amplifié l'attention dès le premier jour.

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Foire aux questions (FAQ)

Mewgenics a-t-il vraiment battu le record de joueurs simultanés de Hades 2 sur Steam ?

Mewgenics a dépassé les 115 000 joueurs simultanés, ce qui surpasse le pic de 112 947 joueurs atteint par Hades 2.

Mewgenics sortira-t-il sur consoles ?

Edmund McMillen a déclaré qu'une version console est en développement, mais les plateformes spécifiques et la fenêtre de sortie n'ont pas encore été annoncées.

Un nombre élevé de joueurs simultanés signifie-t-il des ventes massives ?

Pas directement. Le nombre de joueurs simultanés mesure combien de personnes sont en ligne en même temps, et non les unités vendues, bien que des pics importants soient souvent corrélés à une forte demande au lancement.

Éducatif, Rapports

mis à jour

juin 9 2026

publié

juin 9 2026

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