Imaginez la scène : vous faites défiler votre fil d'actualité sur les réseaux sociaux et Edmund McMillen, co-créateur de The Binding of Isaac et l'un des noms les plus respectés du roguelike indépendant, publie nonchalamment un clip filmé au téléphone montrant Mewgenics tourner sur une Nintendo Switch 2. En légende : « Oh hi Switch 2 ! »
C'est exactement ce qui s'est passé le 25 mars 2026, et la réaction des fans a été immédiate.
Le clip qui a enflammé la communauté
La publication de McMillen est volontairement lo-fi. Il s'agit de 14 secondes d'images filmées avec un téléphone, pointé vers l'écran de la Switch 2 pendant que Mewgenics tourne dessus. Pas de bande-annonce léchée, pas de communiqué de presse. Juste une preuve de concept, et ça fonctionne. Le jeu semble tourner de manière stable, ce qui est précisément ce que les fans avaient besoin de voir.
Le même jour, Tyrone Rodriguez, producteur exécutif sur The Binding of Isaac, a publié sa propre vidéo, montrant cette fois une version PS5 en action. Deux clips distincts, deux plateformes, un message très clair : les portages sur console sont activement en cours et bien plus avancés que ce que la plupart des gens imaginaient.
Ce que disent vraiment les réponses
La réaction de la communauté a été de celles qu'on ne peut pas fabriquer. Une réponse disait : « J'ai aimé le jeu, mais j'ai arrêté d'y jouer sur PC et j'attends la version Switch 2 ! J'espère qu'elle arrivera au plus vite. » Une autre allait plus loin : « Je n'ai pas la Switch 2 mais je l'achèterais uniquement pour Mewgenics. » Une troisième a simplement posté « WE ARE SOO CLOSE » accompagné d'un mockup réalisé par un fan de ce à quoi pourrait ressembler une boîte de jeu Mewgenics sur Switch 2.
Ce dernier détail a son importance. Les mockups de fans n'apparaissent pas pour des jeux qui laissent le public indifférent.
Pourquoi la Switch 2 est si pertinente pour ce jeu
Voici le fait : Mewgenics est pratiquement conçu pour le jeu nomade. Le roguelike d'élevage de chats d'Edmund McMillen et Tyler Glaiel repose sur des sessions courtes et percutantes où vous assemblez une équipe de félins génétiquement chaotiques, les emmenez dans des combats tactiques sur grille et regardez la situation dégénérer de manière spectaculaire. Cette boucle de gameplay s'adapte parfaitement au format portable, la même raison pour laquelle The Binding of Isaac a prospéré sur la Switch originale.
Le style artistique cartoon tient également la route à des résolutions plus faibles sans perdre en lisibilité, ce qui n'est pas une évidence pour tous les roguelikes pensés pour le PC. De manière anecdotique, une part importante de la base de joueurs actuelle y joue déjà sur Steam Deck, ce qui indique clairement où se situe la demande en termes de format.
McMillen avait précédemment déclaré que la Switch 2 « semble être le favori » pour un portage console, donc ce clip est moins une surprise qu'une confirmation que le travail est suffisamment avancé pour être montré.
Domination sur Steam et la suite
Mewgenics a été lancé le 10 février 2026 exclusivement sur PC via Steam, et ses performances y ont été remarquables. Le jeu a dépassé le pic de joueurs simultanés de Hades 2 sur Steam et a remboursé l'intégralité de son budget de développement en 3 heures. Les portages sur console ont toujours fait partie du plan, McMillen confirmant également que des DLC sont en préparation en attendant les retours des joueurs.
Le point clé ici est que les deux portages semblent progresser simultanément plutôt que séquentiellement, ce qui suggère que l'équipe ne traite aucune plateforme comme une réflexion après-coup. Reste à voir si la progression croisée entre les versions PC et console sera disponible au lancement, bien qu'étant donné le nombre de joueurs déjà investis dans leurs parties sur Steam, cette fonctionnalité pourrait probablement entraîner un nombre significatif d'achats en double.
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