"Je pensais que ce film ne serait pas jugé aussi sévèrement que le précédent, mais il a en fait reçu des critiques encore plus dures."
C'est Shigeru Miyamoto, s'adressant à la publication japonaise Famitsu avant la sortie japonaise de The Super Mario Galaxy Movie le 24 avril. Cet aveu franc est notable car Miyamoto a été profondément impliqué dans la production du film, tout comme il l'a été avec The Super Mario Bros. Movie en 2023. L'idée que la figure créative la plus reconnaissable de Nintendo ait été prise au dépourvu par la réponse critique en dit long sur le décalage entre la façon dont le film a été réalisé et la façon dont les critiques l'ont finalement reçu.
Ce que les chiffres disent réellement
The Super Mario Galaxy Movie est, selon toutes les mesures commerciales, un succès. Le film a dépassé les 755 millions de dollars à l'échelle mondiale et est le film le plus rentable de 2026 à ce jour. Le public a réagi positivement, avec un score d'audience Rotten Tomatoes de 89 pour cent.
Les critiques, cependant, ont été beaucoup moins enthousiastes. Le film obtient 49 pour cent sur Rotten Tomatoes. La propre critique d'Eurogamer lui a attribué deux étoiles, le critique Christian Donlan écrivant : "Il y a de l'imagination et de l'enthousiasme ici, mais peu d'autre chose sous le spectacle."
À titre de comparaison, The Super Mario Bros. Movie a obtenu 59 pour cent de la part des critiques avec un score d'audience de 95 pour cent. Galaxy a en fait élargi cet écart critique-audience plutôt que de le réduire.
Comment le premier film a façonné le second
L'interview de Miyamoto dans Famitsu offre un aperçu de la raison pour laquelle cet écart pourrait exister. Il a décrit avoir passé près de six ans à travailler aux côtés du scénariste Matthew Vogel pour peaufiner The Super Mario Bros. Movie, passant par plusieurs rounds de synopsis rejetés avant de trouver quelque chose qui fonctionnait. Le processus était strict, itératif et clairement stressant.
Le film Galaxy a été géré différemment. Parce que le premier film avait déjà familiarisé le public avec l'univers de Mario, Miyamoto a déclaré que l'équipe s'était sentie libre d'adopter "une approche plus détendue". L'objectif était simplement de laisser les spectateurs apprécier le film, même s'ils étaient novices dans la franchise. Cette philosophie créative plus souple pourrait expliquer ce que les critiques perçoivent.
Voici le fait : le processus de développement plus rigoureux du premier film a produit quelque chose qui, bien que pas adoré par les critiques, semblait au moins intentionnel. Galaxy ressemble à un film qui a été réalisé en partant du principe que le travail acharné avait déjà été accompli.
Eurogamer note que plusieurs traductions de la citation de Miyamoto dans Famitsu circulent. Leur version a été traitée indépendamment par un contact japonais, tandis qu'une citation secondaire dans le même article a été traduite via DeepL.
La subtilité de Fox McCloud
Miyamoto a également abordé la cameo la plus discutée du film : Fox McCloud de la série Star Fox, doublé par Glen Powell, célèbre pour Top Gun. Nintendo garde généralement ses marques strictement séparées dans les jeux (Super Smash Bros. étant l'exception évidente), mais Miyamoto a suggéré que le passage au cinéma ouvrait la porte à un assouplissement de ces règles.
Cette seule décision créative a fait plus pour la spéculation sur Star Fox que toute annonce officielle. Des rumeurs circulent actuellement selon lesquelles un jeu Star Fox sur Switch 2 sera annoncé avant la fin avril, avec sept jours restants dans le mois à compter d'aujourd'hui. Que la cameo du film Galaxy ait été une mise en place délibérée pour cette annonce ou une heureuse coïncidence n'est pas confirmé, mais le timing est difficile à ignorer.
La division critique-public n'est pas nouvelle, mais elle s'élargit
La surprise de Miyamoto face aux critiques reflète une tension plus large dans la manière dont Nintendo aborde la narration en dehors des jeux. Son propre aveu que le premier Super Mario Bros. Movie "a fini par suivre le même schéma que le jeu" malgré ses intentions d'éviter cela est révélateur. Ces films sont clairement réalisés avec le plaisir du public comme principal critère, et non l'acclamation des critiques.
La question est de savoir si c'est une approche durable. The Super Mario Bros. Movie a fonctionné en partie parce que c'était la première fois que de nombreux spectateurs voyaient cet univers à l'écran. Galaxy n'a pas cette nouveauté. Ce que la plupart des joueurs et du public manquent, c'est que la bonne volonté des critiques, bien que pas directement liée aux performances au box-office, a tendance à être plus importante pour les ambitions cinématographiques à long terme d'une franchise.
Pour l'instant, le film Galaxy est une victoire financière et un faux pas critique. Miyamoto le sait, et il l'a dit publiquement. Gardez un œil sur la manière dont Nintendo répondra créativement si un troisième film voit le jour, et consultez nos dernières critiques pour plus de couverture des moments culturels les plus importants du jeu.
La rumeur sur le Star Fox Switch 2 est le prochain fil à tirer. Si une annonce arrive avant mai, le film Galaxy ressemblera moins à une suite autonome et plus à un premier pas dans un plan beaucoup plus vaste. Pour toutes les dernières nouvelles sur cette histoire et plus encore, parcourez nos guides d'actualités sur le jeu au fur et à mesure que les détails se développent.







