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Promotional artwork featuring Captain Price and a skull-faced operator for Call of Duty Modern Warfare 4

Modern Warfare 4 DMZ : baisse de 40% des UAV Towers au 2 nov.

La màj Modern Warfare 4 du 2 novembre réduit les UAV Tower en DMZ de 40%. Lancement de la Saison 1 prévu le 5 novembre à 21 h PT.

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Les UAV Towers perdent leur emplacement garanti dans les POI

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Call of Duty: Modern Warfare 4 a reçu sa mise à jour du 2 novembre, accompagnée d'une réduction de 40% des apparitions de UAV Towers en DMZ. Le lancement de la Season 1 est prévu pour le 5 novembre à 21 h PT.

Sur Hajin, les UAV Towers révèlent les Operators à proximité, et certaines couvrent des zones d'extraction. Les joueurs ont tiré parti de cette couverture pour suivre les déplacements ennemis et tendre des pièges aux escouades tentant de s'extraire.

Les UAV Towers perdent leur emplacement garanti dans les POI

La présence d'une UAV Tower n'est plus garantie dans chaque point d'intérêt, et plusieurs tours ne peuvent plus apparaître dans la même zone.

Les objectifs de tour bénéficient également d'un correctif d'interface distinct : leur état devrait désormais s'afficher correctement après une recapture ou lorsque l'Extended Duration Trait est actif.

Sedative Inhaler présenté dans l'écran d'équipement de DMZ

DMZ Sedative Inhaler

Ailleurs dans DMZ, le temps de recharge du Truce Flag passe de 180 secondes à 60 secondes, ce qui réduit considérablement le délai d'attente entre deux utilisations.

Des correctifs liés à la progression et aux objectifs accompagnent ces ajustements d'équilibrage. Les Active Duty Operators retirés devraient désormais être sauvegardés correctement, et le patch résout un problème de réinitialisation de la progression de certaines Operator Bounties entre les déploiements. Les SAM Sites peuvent également être capturés après qu'une autre escouade a abandonné ou échoué dans sa tentative de capture, levant ainsi un blocage qui pouvait rendre l'objectif indisponible.

Ajustements sur Shipment et rétablissement du plongeon

Shipment fait l'objet d'une première passe sur la logique de réapparition, Infinity Ward prévoyant d'autres améliorations. Pour en savoir plus sur l'ensemble du roster multijoueur, le guide des cartes de Modern Warfare 4 détaille les différents lieux du jeu.

Les déplacements profitent eux aussi d'un retour en arrière notable. La réduction temporaire de 23% appliquée à la vitesse de plongeon, mise en place pour contrer un exploit, a été annulée. La mise à jour corrige également le passage de la position allongée à debout sans les animations prévues, bien que ces modifications côté serveur introduisent de légers bugs visuels d'animation qu'Infinity Ward prévoit de corriger ultérieurement.

Free for All se termine désormais par la Final Killcam plutôt que par la Best Play. La prise en charge du chat vocal hors groupe reste en cours de développement pour une prochaine mise à jour.

Les autres changements du patch du 2 novembre comprennent :

  • JOKR Launcher : le mode infrarouge est temporairement désactivé pour empêcher un exploit et sera réactivé dès qu'un correctif complet sera prêt.
  • Lisibilité du HUD : le widget de dégâts subis après la mort utilise des couleurs plus simples et distingue séparément les parties gauche et droite du corps. La luminosité et l'opacité des icônes de crâne de mort ont été réduites.
  • Exploits de cartes : des itinéraires hors limites ont été fermés sur Sentry et Mumbai, et un problème visuel lié à un arbre a également été corrigé sur Mumbai.
  • Stabilité : plusieurs problèmes de plantage et de stabilité ont été résolus sur l'ensemble des modes.

La Season 1 est prévue pour le 5 novembre à 21 h PT, et ses notes de patch seront publiées avant le lancement. Pour en découvrir davantage sur les modes et les systèmes du jeu, parcourez la collection de guides Modern Warfare 4.

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