MW4 introduit un mode inspiré de Counter-Strike nommé Collateral

MW4 lance Collateral, un mode tactique sans équipement ni régénération, privilégiant une économie d'argent pour une expérience proche de Counter-Strike.

Eliza Crichton-Stuart

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Call of Duty: Modern Warfare image
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Imaginez : vous débarquez dans une partie de Call of Duty avec seulement un pistolet, une somme d'argent fixe et aucun accès à votre équipement personnalisé. Pas de séries d'éliminations. Pas de régénération de santé. Vous perdez vos armes dès que vous mourez. C'est ça, Collateral, et ce mode arrivera dans Call of Duty: Modern Warfare 4 lors de la sortie du jeu le 23 octobre.

Le mode a été révélé dans un article de blog officiel d'Activision et d'Infinity Ward dédié aux fonctionnalités et à la technique sur PC, relégué quelque peu vers la fin plutôt que mis en avant comme l'annonce compétitive qu'il représente réellement. Cette discrétion ne reflète pas l'importance de cet ajout pour la franchise.

Ce que Collateral change réellement dans la façon de jouer à CoD

Recherche et destruction a été la réponse de Call of Duty au désamorçage de bombe pendant des années, mais le mode a toujours conservé l'ADN de CoD : équipements personnalisés, séries d'éliminations, le package complet. Collateral supprime tout cela. Chaque joueur commence avec le même pistolet et la même somme d'argent. Les armes et l'équipement s'achètent entre les manches via un menu d'achat partagé. Si vous mourez, vous perdez votre équipement, bien que votre argent soit conservé.

La régénération automatique de santé est totalement désactivée. Les réapparitions sont exclues. Les séries d'éliminations sont hors jeu, à une exception près : le UAV, qui ne peut être acheté que par l'équipe, et non par un joueur individuel. Les atouts sont disponibles mais limités, et ils coûtent également de l'argent, ce qui impose de vrais choix stratégiques à chaque manche.

Voici les détails sur ce que contient réellement le menu d'achat :

  • Armure et atouts : Gilet pare-balles, Trempé, Main leste, Fantôme, Surarmement
  • Équipement : Grenade flash, Cocktail Molotov, Grenade frag, Stimulant, Mur de fumée, Bouclier anti-émeute
  • Pistolets : Pistolet silencieux, Revolver, Pistolets Akimbo, Pistolet puissant
  • Standard : Fusil à pompe, Mitrailleuse légère, Fusil tactique, Mitraillette silencieuse, Mitraillette agile
  • Palier 1 : Fusil semi-automatique, Fusil à dégâts élevés, Fusil à rafale, Fusil silencieux, Fusil de précision
  • Achat d'équipe : UAV

Quiconque a joué à Counter-Strike 2 ou Valorant reconnaîtra immédiatement cette structure. Les catégories d'armes sont intentionnellement génériques, conçues pour remplir des rôles plutôt que de reproduire des armes précises, ce qui permet au mode de conserver l'esprit CoD tout en empruntant intégralement le cadre tactique.

L'angle compétitif qu'Activision recherche clairement

Collateral n'est pas juste une nouveauté amusante. La combinaison d'un pool d'armes partagé, d'une économie basée sur l'argent, de l'absence de réapparition et de la suppression de la régénération de santé crée un plafond de compétence fondamentalement différent de tout autre mode CoD. Le contrôle de la carte, la gestion de l'économie et la collecte d'informations (d'où le UAV réservé à l'équipe) importent d'une manière que les modes CoD classiques n'exigent tout simplement pas.

Le point clé ici est qu'Activision a multiplié les initiatives cette semaine pour cibler les joueurs qui s'étaient éloignés de la franchise. L'option pour désactiver les skins farfelus dans Warzone, la correction des jetons double XP qui décomptent désormais en temps réel plutôt que selon une horloge murale, et maintenant Collateral, tout cela pointe vers un studio qui écoute des plaintes spécifiques et anciennes.

Ce que la plupart des joueurs oublient, c'est depuis combien de temps ce fossé existe. Le format de désamorçage de bombe de Counter-Strike est l'un des modes compétitifs les plus joués sur PC depuis plus de deux décennies. CoD proposait Recherche et destruction comme une approximation libre, mais l'économie monétaire et les débuts forcés au pistolet n'en ont jamais fait partie. Collateral est la première fois que la série tente réellement de rivaliser sur ce terrain spécifique plutôt que de simplement s'en inspirer.

À quoi s'attendre lors de la sortie de MW4

Modern Warfare 4 sort le 23 octobre sur PC, PS5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch 2. Que Collateral trouve un public compétitif dédié ou reste un mode secondaire dépendra grandement de la manière dont Infinity Ward le soutiendra après le lancement, notamment via l'intégration d'un mode classé et tout ajustement économique basé sur les données des premiers joueurs.

Pour les joueurs qui planifient déjà leur approche du nouveau jeu, la collection de guides Call of Duty: Modern Warfare sera l'endroit idéal pour suivre les stratégies spécifiques au mode, à mesure que la communauté découvrira les meilleures méthodes d'achat et compositions d'équipe pour Collateral.

Le hub plus large des guides de jeu propose une couverture de l'espace FPS compétitif si vous souhaitez comparer la gestion de l'économie dans Counter-Strike avant l'arrivée de MW4.

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mis à jour

octobre 1er 2026

publié

octobre 1er 2026

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