Nintendo maintient ses exigences strictes pour l'eShop de la Switch 2 afin d'éviter les jeux de...

Dave Oshry (New Blood Interactive) confirme que Nintendo filtre rigoureusement les jeux Switch 2 pour éviter l'afflux de shovelware connu sur la console actuelle.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Mis à jour

Nintendo Switch™ 2 System - Nintendo ...
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Quiconque a passé du temps à parcourir l'eShop original de la Switch au cours de ses dernières années connaît parfaitement le problème : une avalanche de titres à faible effort qui enterre tout ce qui mérite d'être découvert. Nintendo semble déterminé à ne pas répéter cette erreur avec la Switch 2, et une voix issue du développement vient confirmer cette intention.

Dave Oshry, PDG de New Blood Interactive, le studio derrière des titres comme Dusk, a confirmé dans une récente interview accordée à RPG Site que Nintendo contrôle activement quels jeux obtiennent une place sur la boutique de la Switch 2. Ses commentaires offrent un rare aperçu des coulisses de la manière dont Nintendo gère l'écosystème numérique de sa nouvelle plateforme dès ses fondations.

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Ce qu'a déclaré Oshry

Oshry a été franc concernant l'expérience de New Blood Interactive avec le processus d'approbation de Nintendo. Le studio possède déjà des kits de développement Switch 2 et fait tourner Dusk à 120fps avec une souris sur le matériel, mais attend toujours le feu vert de Nintendo pour publier le jeu.

Voici la citation clé de l'interview accordée à RPG Site :

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"Ils ne veulent pas que cela devienne un immense dépotoir comme l'est devenu l'eShop de la Switch 1 après quelques années, avec des tonnes de shovelware. Ils restent assez sélectifs sur les personnes autorisées à lancer leurs jeux sur Switch 2, mais Nintendo a été très sympathique avec nous, nous fournissant des kits de développement et nous permettant de travailler sur des mises à jour pour nos jeux."

Oshry a précisé que malgré l'attente, sa relation avec Nintendo reste positive. Le studio a reçu des kits de développement et travaille activement sur des mises à jour pour des titres existants pendant que le processus d'approbation suit son cours.

Ce que Nintendo a déjà modifié

Les commentaires d'Oshry concordent avec les changements visibles que Nintendo a déjà apportés à l'expérience eShop de la Switch 2. Plusieurs améliorations la distinguent de son prédécesseur :

  • Mise en avant des titres populaires en haut de la page des promotions
  • Classements des meilleures ventes séparés pour les titres Switch et Switch 2, réduisant l'encombrement multiplateforme
  • Différenciation visuelle grâce à une barre rouge en haut de l'illustration des jeux Switch 2, permettant d'identifier facilement les titres natifs d'un coup d'œil

Ces changements structurels suggèrent que l'approche de contrôle qualité de Nintendo ne se limite pas aux approbations en coulisses. Elle est intégrée à la manière dont la boutique se présente aux joueurs.

Pourquoi cela compte pour les joueurs et les développeurs

Nintendo tente de résoudre un problème qu'il a lui-même créé en étant trop ouvert sur la Switch originale. Ce qui avait commencé comme une plateforme accueillante pour les indépendants est devenu difficile à parcourir à mesure que le shovelware se multipliait. Trouver des jeux réellement excellents demandait un effort réel, et les petits studios proposant des titres de qualité se perdaient souvent dans le bruit ambiant.

Pour les joueurs, une boutique Switch 2 plus sélective signifie moins de temps passé à trier et une meilleure assurance que ce qui est mis en avant mérite l'attention. Pour les développeurs comme New Blood Interactive, le compromis est un chemin vers le lancement plus lent, mais potentiellement plus visible une fois l'approbation obtenue.

Ce que la plupart des joueurs oublient, c'est qu'un processus d'approbation plus strict ne garantit pas que chaque titre sera un succès. Cela permet toutefois d'élever le niveau plancher. Nintendo ne promet pas des chefs-d'œuvre, mais simplement une boutique qui ne donne pas l'impression de fouiller dans un bac à soldes.

Le défi à l'avenir sera de s'assurer que les titres indépendants de qualité, ceux qui méritent réellement l'attention, ne soient pas pris dans le même filet que les produits à faible effort. La visibilité des bons jeux indépendants reste un problème persistant sur toutes les grandes boutiques numériques, et Nintendo devra activement mettre en avant ces titres plutôt que de simplement filtrer les pires contrevenants.

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Foire aux questions (FAQ)

L'eShop de la Switch 2 est-il différent de l'eShop original de la Switch ?

Oui. Nintendo a apporté des changements structurels à l'eShop de la Switch 2, notamment des classements des meilleures ventes séparés pour les titres Switch et Switch 2, un meilleur placement des jeux connus sur la page des promotions, et une barre rouge sur les illustrations des jeux Switch 2 pour aider les joueurs à identifier rapidement les titres natifs.

Pourquoi Nintendo est-il strict concernant l'approbation des jeux Switch 2 ?

Nintendo souhaite éviter que l'eShop de la Switch 2 ne soit envahi par du shovelware de faible qualité, un problème qui a considérablement affecté la boutique de la Switch originale au cours de ses dernières années. Le PDG de New Blood Interactive, Dave Oshry, a confirmé que c'était la raison derrière ce processus de filtrage plus strict.

Dusk va-t-il sortir sur Switch 2 ?

New Blood Interactive a confirmé que Dusk tourne sur le matériel de la Switch 2 à 120fps avec des commandes à la souris. Le studio attend actuellement l'approbation officielle de Nintendo pour publier le titre sur la plateforme.

Annonces, Rapports

mis à jour

juin 7 2026

publié

juin 7 2026

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