Nintendo a déployé la version 23.5.0 du micrologiciel pour Switch 2 et Switch le 9 novembre 2026. Les deux consoles bénéficient d'ajustements généraux et de correctifs destinés à améliorer l'expérience utilisateur, tandis que la Switch 2 profite également de modifications apportées à la configuration de l'accessibilité et à la prise en charge vocale et linguistique.
Les notes de mise à jour de Nintendo ne précisent pas les bugs spécifiques corrigés lors de cette opération de maintenance.
Les paramètres d'accessibilité s'invitent dans la configuration initiale
Les possesseurs de Switch 2 peuvent désormais configurer les paramètres d'accessibilité dès la première mise en route. Les joueurs préparant leur console peuvent effectuer ces réglages dans le cadre de la configuration initiale, sans avoir à attendre la fin du processus pour y accéder.
La mise à jour étend également la prise en charge des langues à deux endroits sous Accessibilité dans les Paramètres de la console :
- Synthèse vocale : le portugais (Portugal) rejoint la liste des langues prises en charge pour la fonction vocale du système.
- GameChat : le portugais (Portugal) est également disponible pour Convertir le texte en voix, le paramètre de conversion propre au chat.

Paramètres d'accessibilité de la Switch 2
Ces deux ajouts linguistiques concernent des paramètres distincts ; les joueurs choisissant une langue vocale doivent donc vérifier l'option correspondant à la fonctionnalité qu'ils souhaitent utiliser. La variante linguistique indiquée par Nintendo pour ces deux ajouts est le portugais (Portugal).
Nintendo réserve ces nouveautés d'accessibilité à la Switch 2 uniquement. Les possesseurs de la Switch d'origine ne doivent pas s'attendre à retrouver ces changements de configuration et de langue simplement parce que leur console affiche désormais le même numéro de version de micrologiciel.
Cette mise à jour fait suite à la version majeure 23.0.0 de la Switch 2 déployée en septembre, qui avait ajouté la prise en charge du taux de rafraîchissement variable en mode téléviseur. Ce changement précédent concernait le jeu sur téléviseur ; les ajouts d'accessibilité présentés ici portent sur la configuration de la console et l'utilisation de ses fonctionnalités vocales.




