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GTA 6 argues Nintendo Switch 2 version wouldn't make sense

Nintendo reste évasif sur GTA 6 et la Switch 2

Nintendo évite les questions sur GTA 6 sur Switch 2, renvoyant vers Rockstar et Take-Two, tandis que la faisabilité technique du portage est remise en question.

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Ce que Nintendo a réellement dit (et n'a pas dit)
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La présidente de Nintendo of America, Devon Pritchard, n'a rien à dire au sujet de Grand Theft Auto 6 sur Switch 2, et elle le pense littéralement. Interrogée directement sur la possibilité d'un portage, Pritchard a déclaré à Variety cette semaine : « C'est une conversation à avoir avec Take Two et Rockstar, mais je n'ai rien à annoncer de mon côté pour le moment. »

C'est une non-réponse diplomatique s'il en est une.

Ce que Nintendo a réellement dit (et n'a pas dit)

Le renvoi de la balle par Pritchard vers Take-Two et Rockstar est techniquement exact, mais ne nous apprend pratiquement rien. Aucune des deux entreprises n'a publiquement discuté d'une version Switch 2 de GTA 6, et il n'y a aucune confirmation officielle qu'un portage soit même en développement. La question elle-même circule depuis des mois, alimentée par le matériel amélioré de la Switch 2 par rapport à son prédécesseur et par le catalogue croissant de titres matures sur la plateforme.

Voici le fait : Nintendo a discrètement prouvé que la Switch 2 peut faire tourner des jeux qui auraient été impensables sur la Switch originale. Cyberpunk 2077, Resident Evil Requiem et Elden Ring ont tous rejoint la plateforme. Call of Duty: Modern Warfare 4 et Kingdom Come: Deliverance sont en route. Take-Two a lui-même soutenu la Switch 2 avec Civilization VII et NBA 2K26, et Rockstar a sorti un portage de Red Dead Redemption sur la plateforme à la fin de l'année dernière.

L'argument matériel devient donc de plus en plus difficile à tenir. La question est de savoir si Rockstar veut s'en donner la peine.

L'avis d'un ancien designer de Rockstar sur la question

Jérémy Hartvick, un ancien designer d'open-world chez Rockstar, a exprimé ses doutes lors du podcast Kiwi Talkz. Son argument porte moins sur les spécifications techniques brutes que sur la logique d'audience.

« Je ne pense même pas que cela ait du sens, car je ne suis pas sûr que le public de GTA 6 soit le public de la Switch », a déclaré Hartvick. « Si vous êtes un fan de GTA, vous achèteriez probablement une console sur laquelle GTA sortira. »

Il a poussé le raisonnement plus loin : « Est-ce que cela a du sens pour vous de vous donner du mal pour probablement offrir une expérience inférieure, parce qu'elle ne tourne pas exactement de la même manière, alors que vous savez que tout le monde achètera une PS5 pour obtenir votre jeu ? »

C'est une position raisonnable, qui reflète la manière dont Rockstar a historiquement opéré. Le studio vise d'abord la meilleure version possible d'un jeu, et les portages arrivent bien plus tard, voire jamais. GTA 5 n'est arrivé sur PC qu'un an et demi après ses débuts sur console.

La vision globale pour l'avenir des éditeurs tiers sur Switch 2

Ce que la plupart des joueurs oublient dans cette conversation, c'est que la question du portage sur Switch 2 ne concerne pas vraiment GTA 6 en particulier. C'est un test de résistance pour voir à quel point les éditeurs tiers considèrent sérieusement la plateforme de Nintendo comme un foyer à long terme pour les titres AAA.

La tendance actuelle est encourageante mais incomplète. Les éditeurs sont clairement disposés à proposer des jeux exigeants sur Switch 2, mais les plus grosses sorties, celles qui ont le plus à perdre avec une version compromise, restent en retrait. GTA 6 serait le cas d'école ultime.

Pour l'instant, le jeu est lancé en tant qu'expérience solo sur PS5 et Xbox Series X|S. Si vous voulez en savoir plus sur ce qui est confirmé pour le lancement, le guide multijoueur de GTA 6 couvre exactement ce à quoi Rockstar s'est engagé ou non. Une version Switch 2 ne fait partie d'aucun de ces plans, du moins pas publiquement.

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