Deux ans après son arrivée en accès anticipé sur Steam, Moon Studios ne lâche rien. Le développeur derrière No Rest for the Wicked vient de publier un article sur le blog Steam pour marquer le deuxième anniversaire de l'accès anticipé du jeu, confirmant la vente de 1,7 million d'exemplaires et réaffirmant que la version 1.0 reste bel et bien l'objectif final.
Ce que Moon Studios a réellement déclaré
« Cela fait DEUX ANS que No Rest for the Wicked est entré en accès anticipé », a écrit le studio dans son article. « Depuis, ce jeu a grandi et évolué d'une manière que nous n'aurions pu accomplir que grâce à vous. Vous nous avez soutenus, mis au défi et poussés à nous surpasser. C'est exactement ce que nous aimons. » Pas de grandes annonces. Pas de roadmap dévoilée. Juste une déclaration directe et confiante de la part d'un studio qui sait qu'il bénéficie de la bienveillance des joueurs et qui compte bien en faire bon usage. « Nous construisons quelque chose de spécial ici, et nous ne ralentissons pas la cadence. »
Le teasing console que tout le monde a remarqué
Glissée à la fin de l'article, une phrase de Moon Studios n'a pas manqué d'attirer l'attention des joueurs console : « Et aux joueurs console, nous ne vous avons pas oubliés. »
Le fait est que ce n'est pas le premier signe allant dans cette direction. Plus tôt cette année, le PDG et directeur créatif Thomas Mahler a publié, puis rapidement supprimé, une vidéo de No Rest for the Wicked tournant sur Nintendo Switch 2. L'extrait a disparu très vite, mais Internet n'oublie rien. Si l'on ajoute cela à la formulation du message d'anniversaire, une sortie sur console ressemble de plus en plus à une question de temps plutôt qu'à une éventualité.
Ce que la plupart des joueurs ne voient pas, c'est l'implication structurelle derrière tout ça. Nintendo comme Sony bloquent les jeux en accès anticipé sur leurs plateformes. Par conséquent, si un portage console est prévu, il devra s'accompagner d'un lancement en version 1.0. Ce teasing ne concerne pas seulement le matériel, c'est en réalité la confirmation au ralenti d'une version 1.0.
1,7 million d'exemplaires, un chiffre bien réel
Deux ans, c'est long pour rester en accès anticipé. Certains jeux utilisent cette période comme un lancement en douceur pour se reposer sur leurs lauriers. Moon Studios, de son côté, a continué de construire activement le titre, avec la mise à jour coopérative sortie plus tôt cette année qui a propulsé No Rest for the Wicked en tête des classements Steam, dépassant à l'époque Arc Raiders, Marvel Rivals et Helldivers 2.
1,7 million d'exemplaires vendus sans lancement 1.0, sans public console, et sans aucun battle pass ni microtransaction (Mahler s'est d'ailleurs exprimé à plusieurs reprises sur sa volonté de maintenir cette ligne de conduite), cela constitue une base solide.
La suite pour le jeu
Moon Studios n'a pas encore communiqué de date pour la version 1.0 ni précisé de plateformes spécifiques pour le portage console. L'article d'anniversaire était délibérément évasif, ce qui témoigne soit d'une communication disciplinée, soit du fait qu'ils ne sont pas encore prêts à s'engager publiquement.
L'essentiel est que l'ambition affichée par le studio a toujours été élevée. Mahler a précédemment déclaré qu'il souhaitait « reproduire » le succès du passage de l'accès anticipé au lancement complet de Baldur's Gate 3, puis continuer à faire évoluer le jeu comme Minecraft ou Fortnite l'ont fait au fil des années. C'est une barre très haute, mais 1,7 million d'exemplaires vendus en accès anticipé leur permet au moins de faire partie de la discussion.
Pour les joueurs qui suivent l'aventure depuis le début, notre actualité gaming autour de No Rest for the Wicked laisse entrevoir une conclusion en apothéose. Pour ceux qui hésitent encore, l'annonce du portage console, quel que soit le moment où elle arrivera, sera le signal pour se lancer. Gardez un œil sur la page Steam de Moon Studios pour la prochaine mise à jour ; au vu de l'extrait supprimé de la Switch 2 et du message d'anniversaire, cela ne devrait plus tarder. Consultez nos derniers tests pour savoir ce qui mérite votre attention en attendant.








