HoYoverse a officiellement levé le voile sur Nodusfall lors de la présentation Opening Night Live de la Gamescom 2026, en dévoilant la première bande-annonce mondiale d'un jeu d'action en coopération qui ne ressemble en rien aux productions habituelles du studio.
Ce que la bande-annonce a réellement montré
Les images montrent des protagonistes affrontant des bêtes imposantes et puissantes, avec une narration en voix off sur les combats pour poser le lore du jeu. Officiellement décrit comme un jeu d'action en coopération, Nodusfall demande aux joueurs de « faire front ensemble » contre de redoutables créatures grâce à une coordination étroite et une tactique affûtée. Cette approche place le titre directement sur le terrain de Monster Hunter, et les visuels de gameplay le confirment.
Le jeu tourne sous Unreal Engine 5, ce qui explique la fidélité visuelle affichée. HoYoverse est reconnu pour ses standards de production élevés, mais il s'agit ici d'une direction radicalement différente des titres de type gacha sur lesquels le studio a bâti sa réputation. Nodusfall ne semble pas adopter ce modèle économique, du moins d'après tout ce qui a été montré jusqu'à présent.
Du nom de code à la scène de la Gamescom
Cette annonce n'est pas sortie de nulle part. Des dépôts de marque pour Nodusfall avaient été enregistrés plus tôt en 2026, et des fuites sur les réseaux sociaux circulaient avant l'annonce officielle. Les rumeurs concernant le développement d'un MMO fantastique par HoYoverse remontent en réalité à novembre 2025, alors que le projet était encore désigné en interne sous le nom de « Genesis ».
Cette première version sous nom de code était apparemment plus ambitieuse sur le plan technique, avec des références à un « écosystème stimulé par intelligence artificielle », une IA de combat tout-terrain et ce qui était décrit comme des « PNJ intellectuels ». Il est impossible de dire, à la seule vue de la bande-annonce, si ces systèmes ont été conservés dans la version actuelle de Nodusfall.
Un nouveau genre de jeu pour HoYoverse
Le fait est que voir HoYoverse créer un jeu de chasse aux monstres en coopération est une véritable surprise. Genshin Impact et Honkai: Star Rail ont fait du studio l'un des noms les plus importants du jeu en live-service, mais tous deux reposent largement sur du contenu narratif solo et des tirages gacha. Nodusfall semble marquer un virage direct vers quelque chose de plus axé sur les sessions de jeu et le travail d'équipe.
Aucune plateforme, fenêtre de sortie ou détail de gameplay supplémentaire n'a été annoncé en même temps que la bande-annonce. La Gamescom servait uniquement d'introduction. Ce que la plupart des joueurs voudront savoir ensuite, c'est si le titre restera fidèle à son design axé sur la coopération ou s'il intégrera discrètement les boucles de monétisation qui ont fait la renommée de HoYoverse.
Si vous souhaitez rester à la page sur les jeux d'action en coopération en attendant plus de détails sur Nodusfall, le guide ultime du débutant pour Cronos: The New Dawn vaut le détour pour maîtriser les bases du combat de survie. Pour tout ce qui concerne les annonces de la Gamescom cette semaine, consultez l'ensemble de nos guides de jeu et notre couverture sur GAMES.GG, y compris la soluce pour défendre Sanctuary Hill dans DuneCrawl, un autre titre orienté coopération qui mérite votre attention dès maintenant.








