« Comme nous l'avons indiqué précédemment, nous procédons à un équilibrage global des classes chaque semaine durant les trois premières semaines de Curse of Ula'tek », a déclaré le community manager Randy 'Kaivax' Jordan avant la mise à jour d'aujourd'hui. Après un patch axé sur les nerfs la semaine dernière, World of Warcraft prend la direction opposée avec cette nouvelle série d'ajustements de maintenance, et la grande majorité des spécialisations concernées voient leurs chiffres augmenter.
Le patch sera déployé lors de la maintenance hebdomadaire du mardi 26 août. L'objectif affiché par Blizzard est de remonter le niveau des classes sous-performantes pour les aligner sur leurs pairs, en particulier dans le contexte du nouveau raid Venomous Abyss et du contenu de Coiled Isle introduits avec le patch 12.1.
Les Chevaliers de la mort Givre et les Chasseurs de démons bénéficient d'augmentations de dégâts ciblées
Les Chevaliers de la mort Givre bénéficient du traitement le plus direct. Blizzard a reconnu que la spécialisation était « en deçà de nos attentes, surtout dans le raid Venomous Abyss », et la réponse est un buff de 6% sur tous les dégâts des capacités et des attaques en mêlée, ainsi qu'un bonus supplémentaire de 15% spécifiquement pour Anéantissement. Cela se traduit par un bond significatif des dégâts sur cible unique.
Les Chasseurs de démons Dévastation reçoivent une augmentation directe de 3% des dégâts sur toutes leurs capacités. La spécialisation Vengeance bénéficie d'un correctif plus ciblé : une augmentation de 24% de l'efficacité de Maîtrise : Sang gangrené, afin de pallier les lacunes en matière de survie dans le contenu de haut niveau.
Correctifs pour les soigneurs Druide Restauration et Évocateur Préservation
Ces deux spécialisations étaient à la traîne dans les donjons, et Blizzard y remédie sans pour autant leur donner un avantage démesuré en raid.
Pour les Druides Restauration, le bonus de set quatre pièces double désormais la durée de Genèse, les soins de Récupération sauvage augmentent de 10%, et Récupération ainsi que Germination gagnent chacun 15%. Pour maintenir l'équilibre de la spécialisation en raid, Bénédiction de la nature ne reproduit plus que 10% des soins de Rétablissement (contre 20% auparavant), et Everbloom passe de 6 à 5 cibles, bien que les soins par cible augmentent légèrement.
Les Évocateurs Préservation reçoivent des bonus sur leurs soins de triage, spécifiquement en JcE. Étreinte verdoyante augmente de 25%, Simulacre onirique booste désormais ce montant de 40% (contre 30% auparavant), et les soins de Flamme vivante augmentent de 20%.
Les Chasseurs Maîtrise des bêtes et Survie reçoivent des buffs de cleave et des augmentations brutes
Les Chasseurs Maîtrise des bêtes affrontant des groupes d'ennemis importants ressentiront immédiatement le changement. Le bonus de dégâts de Frappe sauvage lorsqu'il touche plus de deux cibles passe de 200% à 300%, et Bêtes féroces propage désormais 70% des dégâts aux ennemis proches, contre 55% auparavant. Les Chasseurs Survie bénéficient d'un traitement plus simple : une augmentation brute de 4% des dégâts sur l'ensemble de leur production, celle du chasseur comme celle de ses familiers.
Survie et zone (AoE) du Mage Givre améliorées
Voici le problème avec le Mage Givre : la suppression du bonus de points de vie de Barrière de glace améliorée a eu un impact sur la survie plus important que ce que Blizzard avait prévu. Plutôt que de restaurer le talent, l'équipe réintègre l'augmentation dans la compétence de base, portant l'absorption de Barrière de glace à 35% des points de vie maximum (contre 30% auparavant). Kaivax a noté que cela reflète le précédent historique du Mage Givre, qui disposait d'une absorption légèrement supérieure à celles des spécialisations Arcanes et Feu.
Côté zone (AoE), les dégâts de Blizzard augmentent de 10%, Gelure booste désormais les dégâts de Congélation sur les ennemis proches de 10%, et les dégâts de Météore d'Isothermic Core grimpent de 25%.
Les Démonistes bénéficient de la plus longue liste de buffs du patch
Les trois spécialisations du Démoniste reçoivent des ajustements, mais l'ampleur est ici plus importante que partout ailleurs dans ce patch.
Tout d'abord, les démons de base de chaque Démoniste (Diablotin, Marcheur du Vide, Sayaa et Chasseur corrompu) reçoivent une augmentation de dégâts de 350%, principalement pour améliorer la gestion de l'aggro en solo et la contribution globale des familiers. Destruction bénéficie d'un changement supplémentaire : un buff de 30% sur Pluie de feu.
Les buffs de la spécialisation Affliction ciblent spécifiquement les outils sur cible unique :
- Agonie instable : +15%
- Âme noircie du Hellcaller : +20%
- Colère de Nathreza : +35%
- Ombre de Nathreza : +25%
- Agonie : +20%
- Corruption : +15%
- Flétrissement du Hellcaller : +10%
La spécialisation Démonologie suit une logique similaire axée sur les cibles uniques :
- Trait de l'ombre : +35%
- Trait démoniaque : +30%
- Diablotin sauvage : +20%
- Invocation de Garde funeste : +20%
- Appel des traque-effroi : +30%
- Démons du Domaine d'Argus : +20%
Moines, Paladins et le plus petit changement pour Guerrier dont on se souvienne
Les Moines Maître brasseur bénéficient d'une augmentation de dégâts globale de 3%, ainsi qu'un boost de 20% de l'absorption de Boisson céleste et Infusion céleste pour répondre à des problèmes spécifiques lors des rencontres. Les Paladins Vindicte voient une refonte massive de leur bonus de set quatre pièces : les dégâts sur la cible principale augmentent de 150%, et les dégâts de zone sur les ennemis proches de 75%. Blizzard a été direct, déclarant que l'objectif était de « s'assurer que l'exigence de rotation en vaille la peine ».
Les Guerriers Protection reçoivent un seul et unique changement : la réduction des dégâts magiques de Combattre à travers les flammes passe de 6% à 8%. C'est tout pour cette classe.
Ce que cela signifie pour la troisième semaine
Les commentaires de Kaivax confirment qu'au moins une nouvelle série d'ajustements notables est prévue pour la semaine prochaine, la forme finale étant probablement influencée par l'évolution de la progression en Mythique Venomous Abyss. Le mode Héroïque a déjà été terminé suite à quelques nerfs de boss, et les équipes en Mythique progressent activement ; les données collectées par Blizzard au cours des prochains jours informeront donc directement les ajustements à venir.
Si vous cherchez quelle spécialisation choisir pour le reste de la saison, la tier list des classes de WoW Midnight propose une analyse actuelle pour le Mythique+, les raids et le JcJ, mise à jour pour le patch 12.1. Il existe également des changements spécifiques au JcJ dans ce patch qui ne sont pas couverts ici ; les joueurs compétitifs voudront donc consulter les détails séparément via le post officiel sur les forums Blizzard.








