Monolith Soft apparaît dans la section Special Thanks de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Cette mention figure dans le remake sur Switch 2, sorti par Nintendo le 5 novembre 2026.
Monolith Soft est le studio de développement à l'origine de la série Xenoblade et a apporté son aide sur d'autres jeux Zelda ces dernières années. Une mention dans les Special Thanks rend hommage au studio ; elle n'indique pas, en soi, sur quelles fonctionnalités ou systèmes précis il est intervenu.
Ocarina of Time a été développé à l'origine par Nintendo Entertainment Analysis & Development et est sorti le 21 novembre 1998.

Monolith Soft dans les crédits de Zelda
Ce que modifie le remake sur Switch 2
Les modifications apportées par le remake d'Ocarina of Time comprennent des nouveautés pour les déplacements, le contrôle de la caméra et la mise en scène de l'histoire. Les joueurs peuvent constater plusieurs de ces changements directement au cours de l'aventure :
- Déplacements et caméra : De nouvelles commandes permettent à Link de sauter et de courir librement, tandis que le stick droit offre aux joueurs un meilleur contrôle sur la caméra.
- Dialogues : Les personnages s'expriment davantage grâce à des cinématiques étendues et entièrement doublées, enrichissant les dialogues lors des rencontres de Link à travers Hyrule.
- Écoulement du temps : Le cycle jour/nuit s'applique désormais aussi dans les villes, le temps continuant de défiler dans des lieux où il était auparavant figé.
- Audio : Un univers sonore modernisé s'accompagne d'une partition orchestrale symphonique, réactualisant les thèmes musicaux entendus tout au long de l'aventure.
- Performances : Des temps de chargement réduits et une fluidité accrue accompagnent les nouvelles commandes, réduisant les temps d'attente lors des déplacements en jeu.
Le remake intègre également Threads of Time, permettant aux joueurs de consulter leur progression dans l'histoire ainsi que leur prochain objectif à tout moment de l'aventure.





