Blizzard modifie le fonctionnement des votes pour les cartes dans Overwatch à partir de la Saison 2, et si vous en avez déjà assez de King's Row, préparez-vous : la mise à jour du 14 avril rend encore plus facile la sélection du favori de la foule.
Comment fonctionne le nouveau système de règle de la majorité
Actuellement, une carte avec seulement quelques votes peut toujours gagner si les préférences du lobby sont réparties entre les autres options. À partir de la Saison 2, cette faille est comblée. Alec Dawson, directeur associé du jeu, a confirmé dans un article de blog des développeurs que la carte qui obtient une majorité de votes sera désormais automatiquement sélectionnée.
« Nous ne voulons pas supprimer complètement la joie de la variété, mais quand la majorité du lobby veut quelque chose, nous voulons le respecter », a écrit Dawson.
La clé ici est ce que cela signifie en pratique. Les cartes qui sont dans le jeu depuis le lancement, comme King's Row, dominent déjà le décompte des votes dans la plupart des lobbies. Donner à ces cartes une victoire automatique lorsqu'elles atteignent un seuil de majorité ne fait pas que pousser le système vers les choix populaires, cela le verrouille essentiellement.
L'option aléatoire et les changements de sélection en coulisses
Blizzard ajoute une option Random à l'écran de vote, ce qui donne au moins quelque chose à cliquer aux amateurs de variété. Savoir si suffisamment de joueurs la choisiront réellement plutôt qu'un favori familier est une autre question.
Plus intéressant encore, la modification en coulisses : le bassin de trois cartes présentées aux joueurs sera désormais pondéré en faveur des cartes pour lesquelles les joueurs du lobby ont précédemment voté. L'idée est que vos préférences influent sur ce qui est proposé. En théorie, un lobby rempli de joueurs qui apprécient différentes cartes pourrait voir plus de variété. En réalité, la plupart des joueurs votent pour la même poignée de cartes à chaque fois, donc le bassin continuera probablement de refléter cela.
Protection du classement compétitif sur les cartes nouvelles et retravaillées
L'autre changement aborde une frustration réelle pour les joueurs compétitifs. Les nouvelles cartes et les cartes récemment retravaillées rendent les joueurs nerveux en classé car l'inconnaissance peut vous faire perdre des parties, et les parties vous font perdre du classement. À partir de la Saison 2, les défaites sur des cartes nouvelles ou retravaillées entraîneront des pénalités de classement réduites.
Blizzard espère que cela réduira l'instinct de voter contre tout ce qui est inconnu dans les lobbies compétitifs. Savoir si cela change réellement les comportements est discutable. Les joueurs en classé ont tendance à optimiser pour la cohérence, et la pénalité réduite ne supprime pas la douleur de la défaite, elle l'adoucit simplement légèrement. Néanmoins, c'est un geste raisonnable pour rendre le nouveau contenu moins punitif à aborder.
info
La Saison 2 sera lancée le 14 avril. Les changements de vote pour les cartes, l'option aléatoire et les ajustements de classement compétitif pour les nouvelles cartes seront tous mis en ligne en même temps.
Ce que cela signifie réellement pour la variété des cartes
Voici le truc : Blizzard navigue entre deux intérêts concurrents. Une grande partie de la base de joueurs aime sincèrement les cartes classiques et veut y jouer à chaque session. Une autre partie, probablement plus petite, veut voir l'intégralité de la liste des cartes être renouvelée.
Le changement de règle de la majorité est un signal clair que Blizzard privilégie le premier groupe. La pondération en coulisses et l'option aléatoire sont des concessions au second, mais elles ne feront probablement pas beaucoup bouger les choses. King's Row, Numbani, et les autres cartes de l'ère de lancement continueront presque certainement de dominer les files d'attente.
Ce qui vaut la peine d'être observé, c'est comment cela interagit avec le programme de retravail des cartes en cours de Blizzard. Le studio a revu d'anciennes cartes pour les adapter à la conception actuelle du jeu, et ces versions retravaillées bénéficieront de la nouvelle protection du classement compétitif. Si les retouches sont suffisamment bonnes pour convaincre les joueurs par leurs mérites, les données de vote de la Saison 2 raconteront cette histoire assez clairement.







