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ThrowbackThursday: When finding a gem you needed in your inventory was a  mini-game on its own. No unique art, no search, no vendor. : r/pathofexile
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Path of Exile Curse of the Allflame : fin des restrictions de couleur de châsse

La mise à jour Curse of the Allflame de Path of Exile supprime les contraintes de couleur des châsses, permettant d'insérer n'importe quelle gemme dans tout équipement.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour juil. 22, 2026

ThrowbackThursday: When finding a gem you needed in your inventory was a  mini-game on its own. No unique art, no search, no vendor. : r/pathofexile

Si vous avez passé un temps significatif sur Path of Exile, vous connaissez la corvée des couleurs de châsses. Vous trouvez une pièce d'armure parfaite, les statistiques correspondent exactement à ce dont votre build a besoin, et là, vous remarquez que les châsses sont toutes rouges alors qu'il vous en faut des bleues. L'équipement finit par prendre la poussière dans votre coffre indéfiniment. Cette frustration spécifique est sur le point de disparaître.

Grinding Gear Games a confirmé que la mise à jour Curse of the Allflame, qui sera lancée le 24 juillet, remplace le système traditionnel de châsses rouges, vertes et bleues par des châsses neutres. N'importe quelle gemme d'aptitude peut désormais être insérée dans n'importe quelle châsse, point final.

Ce que l'ancien système coûtait réellement aux joueurs

Le système de châsses colorées faisait partie de Path of Exile depuis ses débuts. Les personnages basés sur la Force avaient besoin de châsses rouges, les builds basés sur la Dextérité de châsses vertes, et les builds basés sur l'Intelligence de châsses bleues. Les gemmes d'aptitude suivaient la même logique de couleur, et toute incompatibilité signifiait que la gemme ne pouvait tout simplement pas être équipée dans cet emplacement.

Sur le papier, cela ressemble à un inconvénient mineur. En pratique, cela créait une corvée secondaire qui s'ajoutait à la chasse aux objets déjà exigeante. Les joueurs dépensaient des Chromatic Orbs (une monnaie spécifique au jeu) pour relancer les couleurs des châsses, en gaspillant parfois des dizaines juste pour obtenir une configuration utilisable sur un seul objet. Pour les nouveaux joueurs ne disposant pas d'un stock important de monnaie, ce coût était réellement prohibitif.

L'effet collatéral était tout aussi frustrant : des objets rares et de grande valeur restaient inutilisés parce que la configuration de gemmes du joueur ne correspondait pas aux couleurs de châsses disponibles. Un équipement qui aurait dû être une amélioration devenait un fardeau.

Comment les châsses neutres changent la donne

Le passage aux châsses neutres supprime toute cette couche de friction. Voici ce qui change immédiatement dès le déploiement de la mise à jour :

  • Les Chromatic Orbs ne sont plus nécessaires pour modifier les couleurs des châsses, libérant cette monnaie pour d'autres usages de craft
  • L'évaluation de l'équipement devient simple : si les statistiques de l'objet sont bonnes, l'objet est utilisable
  • Les joueurs en début de partie peuvent réellement construire leur personnage autour des gemmes d'aptitude qu'ils trouvent, plutôt qu'autour des couleurs de châsses qu'ils obtiennent par hasard
  • L'expérimentation de builds devient moins coûteuse, car changer une configuration d'aptitudes ne nécessite plus de relancer les couleurs des châsses au préalable
important
Les châsses neutres s'appliquent spécifiquement à la restriction de couleur des châsses. Le reste de la complexité des builds de Path of Exile, y compris l'arbre des passifs, les systèmes de craft et la progression en endgame, reste totalement intact.

Le game designer Octavian a noté lors d'entretiens avec les développeurs autour de la mise à jour qu'il s'interrogeait personnellement sur la valeur des châsses colorées depuis des années. Le directeur du jeu, Mark Roberts, a présenté ce changement comme une réponse directe aux retours des joueurs de longue date, avec pour objectif explicite d'abaisser la barrière à l'entrée pour les nouveaux joueurs et de réduire la friction pour ceux qui reviennent.

Ce que Curse of the Allflame ajoute au-delà des changements de châsses

La refonte des châsses est l'élément phare, mais ce n'est pas tout ce que contient la mise à jour. Curse of the Allflame apporte également une nouvelle ligue de défi, des ajouts au contenu endgame, de nouveaux systèmes de craft et une toute nouvelle classe d'Ascendance. Les améliorations de confort de jeu (QoL) vont au-delà des châsses, bien que la suppression des couleurs soit le changement structurel le plus significatif.

Pour les joueurs vétérans qui craignent que cela ne signale une tendance à la casualisation, les faits ne soutiennent pas cette interprétation. L'arbre des passifs compte toujours des centaines de nœuds à explorer. Les systèmes de craft deviennent plus complexes, pas plus simples. Le endgame s'étend. Grinding Gear supprime un point de friction qui n'apportait aucune profondeur réelle, sans pour autant démanteler les systèmes qui définissent le jeu.

Les notes de patch de la Mirage League 3.28 couvrent l'étendue des changements récents si vous souhaitez obtenir du contexte sur l'état du jeu avant cette mise à jour. Consultez le résumé des notes de patch de la Mirage League 3.28 de Path of Exile pour une vue d'ensemble, et si vous prévoyez un build pour Curse of the Allflame, le guide complet de la Mirage League 3.28 de PoE sur les builds et mécaniques mérite d'être lu avant le 24 juillet.

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

Mises à jour du jeu

mis à jour

juillet 22 2026

publié

juillet 22 2026

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