PEAK a été le titre phare sur Steam la semaine dernière, avec 1,7 million d'exemplaires vendus entre le 11 et le 17 août. Cette hausse a été largement stimulée par une remise de 38%, faisant passer le prix de $7.99 à $4.95 le 11 août. Le timing de cette promotion, environ huit semaines après le lancement, a permis d'inverser la tendance à la baisse des ventes hebdomadaires du jeu et a suscité un regain d'intérêt chez les nouveaux joueurs comme chez les anciens.
À la fin de la semaine, PEAK avait vendu un total de 9,7 millions d'exemplaires depuis son lancement, générant plus de $55 millions de revenus. La promotion en cours devrait permettre au titre de franchir le cap des 10 millions d'ici quelques jours, ce qui en fait le deuxième jeu indépendant à petit budget de 2025 à atteindre ce palier après R.E.P.O., qui s'est écoulé à 16,8 millions d'exemplaires.

PEAK : plus de 9 millions d'exemplaires vendus
Le succès continu de PEAK grâce aux remises
Le suivi quotidien des ventes montre que la majeure partie de la performance hebdomadaire de PEAK a été réalisée durant le week-end, avec 267 000 exemplaires vendus le samedi et 293 000 le dimanche. Ces chiffres ont coïncidé avec la sortie de la Mesa Update, qui a introduit un nouveau biome et des succès. La mise à jour a encouragé les joueurs existants à revenir, stimulant l'activité des joueurs parallèlement à la poussée des ventes.
Dimanche, PEAK a atteint de nouveaux records d'engagement, avec notamment 171 000 joueurs simultanés et plus de 1,3 million d'utilisateurs actifs quotidiens. Cette combinaison d'une mise à jour et d'une remise importante a accru la visibilité sur la boutique Steam, générant $6,9 millions de revenus sur Steam en une seule semaine.

PEAK : plus de 9 millions d'exemplaires vendus
Mage Arena conserve une position solide
Mage Arena a décroché la deuxième place du classement hebdomadaire de Steam avec 277 000 exemplaires vendus. Depuis sa sortie en accès anticipé le 24 juillet, le jeu s'est vendu à 2 millions d'exemplaires au total. L'attrait de Mage Arena réside dans son utilisation innovante des commandes vocales, permettant aux joueurs de lancer des sorts en parlant dans leur micro. Des fonctionnalités telles que crier "FIREBALL" pour déclencher un sort sont devenues populaires auprès des joueurs et des streamers, créant des moments viraux qui alimentent davantage les ventes.
Tout comme PEAK, Mage Arena bénéficie de son prix abordable, fixé à seulement $3. Son accessibilité, combinée à la valeur divertissante du gameplay contrôlé par la voix, a contribué à une dynamique de vente constante. Le jeu étant toujours en accès anticipé, d'autres mises à jour et une sortie complète sont attendues, ce qui devrait probablement stimuler une croissance supplémentaire.

PEAK : plus de 9 millions d'exemplaires vendus
Débuts prometteurs pour le remaster de Warhammer 40,000: Dawn of War
La Definitive Edition de Warhammer 40,000: Dawn of War a été lancée le 24 août et a immédiatement décroché la troisième position du classement hebdomadaire de Steam, avec 158 000 exemplaires vendus et $3,4 millions de revenus générés. Le remaster inclut le jeu de base sorti à l'origine en 2004, ainsi que toutes les extensions. Il modernise la série pour le matériel actuel avec des textures améliorées, un éclairage, des ombres et des reflets retravaillés, tout en conservant la direction artistique originale.
Les premiers acheteurs sont principalement des fans de longue date de la franchise Warhammer. Les données des joueurs montrent que 65% des joueurs de Dawn of War Definitive Edition ont également joué à Vermintide 2, et que 62% ont joué à Space Marine II. Beaucoup ont également interagi avec les éditions et extensions précédentes, soulignant le fort attrait du titre auprès de la base de fans établie.
La Definitive Edition fonctionne sur une plateforme 64 bits et inclut un gestionnaire de mods intégré, garantissant la compatibilité avec les modifications créées par la communauté. Cette fonctionnalité renforce son potentiel à long terme, la communauté Warhammer ayant une longue tradition de soutien au modding et au contenu généré par les utilisateurs.

Statistiques de Battlefield 6
Cyberpunk 2077 profite d'une forte remise
Cyberpunk 2077 s'est classé quatrième la semaine dernière avec 156 000 exemplaires vendus. Cette solide performance a été portée par une remise de 65% qui a fait passer le prix de $60 à $21 entre le 4 et le 16 août. Durant cette période promotionnelle, le jeu s'est vendu à plus de 300 000 exemplaires sur Steam. La baisse de prix a renouvelé l'intérêt pour le titre, attirant des joueurs qui hésitaient auparavant en raison du coût ou des critiques mitigées lors du lancement.
Battlefield 6 affiche une forte dynamique avant son lancement
Battlefield 6, dont la sortie est prévue en octobre, a pris la cinquième position du classement Steam avec 153 000 exemplaires vendus en précommande la semaine dernière. Suite à sa deuxième bêta publique, le jeu s'est écoulé à 715 000 exemplaires au total, générant $40,9 millions de revenus avant même son lancement.
Les données d'engagement de la bêta indiquent que la deuxième phase de test a enregistré un pic de joueurs simultanés légèrement inférieur à la première. Cependant, le premier jour de la deuxième bêta a enregistré l'activité la plus élevée, suivie d'un déclin progressif les jours suivants, week-end inclus. Malgré cette baisse, les niveaux d'engagement globaux restent élevés, renforçant les attentes d'un lancement réussi.
Les prévisions du marché suggèrent que Battlefield 6 pourrait dépasser le million de précommandes sur Steam avant sa sortie. Bien que les analystes anticipent qu'il deviendra le titre le plus vendu de la franchise Battlefield, il n'est pas prévu qu'il dépasse les ventes de Call of Duty.

Statistiques de Battlefield 6
Points clés du classement Steam
La semaine a mis en lumière l'importance continue des stratégies de prix et des mises à jour de contenu pour stimuler les ventes de jeux sur Steam. La poussée de PEAK démontre comment les remises combinées à du nouveau contenu peuvent revitaliser la dynamique des semaines après la sortie. Les mécaniques de gameplay innovantes de Mage Arena soulignent comment des fonctionnalités uniques peuvent créer un attrait viral. Pendant ce temps, des franchises établies comme Warhammer et Battlefield continuent de bénéficier de bases de fans fidèles et d'une forte reconnaissance de marque.
Avec des sorties majeures à l'horizon et des stratégies de prix compétitives en cours, les classements Steam restent un reflet dynamique à la fois de l'innovation indépendante et des poids lourds de l'industrie. Voici la liste de tous les jeux mentionnés :
- PEAK
- R.E.P.O
- Mage Arena
- Warhammer 40,000: Dawn of War – Definitive Edition
- Vermintide 2
- Space Marine II
- Dawn of War – Anniversary Edition
- Dawn of War – Soulstorm
- Cyberpunk 2077
- Battlefield 6







