Le système Pan-European Game Information (PEGI) refond sa manière de classer les jeux. À partir de juin 2026, le cadre de classification s'étendra au-delà des avertissements de contenu traditionnels pour évaluer les systèmes de gameplay tels que les loot boxes, les tactiques de monétisation, les récompenses de connexion quotidienne et les outils de communication en ligne. L'objectif est simple : offrir aux parents et aux joueurs une compréhension plus claire de ce à quoi ils s'exposent avant même de commencer à jouer.
Ces changements marquent un tournant dans le fonctionnement des classifications d'âge. Au lieu de se concentrer uniquement sur la violence, le langage ou le contenu sexuel, PEGI évaluera désormais les mécaniques qui façonnent la façon dont les joueurs consacrent leur temps et leur argent dans les jeux. Cela inclut tout, des systèmes de gacha à l'intégration de la blockchain, en passant par le fait qu'un jeu vous pénalise ou non si vous ne vous connectez pas quotidiennement.
Les loot boxes et les objets aléatoires payants reçoivent des classifications d'âge plus élevées
Les jeux incluant des loot boxes payantes ou toute forme de récompenses aléatoires achetables seront désormais classés par défaut PEGI 16. Si la monétisation est particulièrement agressive ou centrale dans la progression, la classification peut grimper jusqu'à PEGI 18. Cette décision reflète l'inquiétude croissante concernant les mécaniques proches des jeux d'argent dans les titres destinés à un public jeune. Si un jeu demande aux joueurs de payer de l'argent réel pour avoir une chance d'obtenir quelque chose d'utile, PEGI souhaite que les parents en soient informés dès le départ.
Il ne s'agit pas seulement d'éléments cosmétiques. Tout système où vous dépensez de l'argent sans savoir exactement ce que vous obtiendrez est concerné. Cela inclut les tirages gacha, les mystery boxes et les paquets de cartes. La classification s'applique, que les objets affectent le gameplay ou non.
Les NFT, la blockchain et la propriété numérique influencent les classifications
Tout jeu utilisant des NFT ou des mécaniques basées sur la blockchain recevra automatiquement une classification PEGI 18. Sans exception. Le raisonnement est simple : ces systèmes impliquent des transactions financières réelles, une propriété numérique ayant une valeur dans le monde réel et des zones grises réglementaires qui les rendent inadaptés aux mineurs. Si un jeu vous permet d'acheter, de vendre ou d'échanger des objets sur une blockchain, il écope d'une classification pour adultes.
Cela s'applique même si les éléments de blockchain sont optionnels ou cosmétiques. La simple présence du système suffit à déclencher cette classification.
Les récompenses quotidiennes et les événements temporaires désormais pris en compte
Les jeux qui récompensent les joueurs pour leur connexion quotidienne ou pour avoir terminé des quêtes à durée limitée recevront une classification PEGI 7. Si un jeu va plus loin et pénalise activement les joueurs qui manquent ces événements (comme la perte de bonus de série ou le fait de prendre du retard dans les saisons compétitives), la classification passe à PEGI 12. Cette distinction est importante car une approche incite les joueurs à revenir, tandis que l'autre les punit de ne pas le faire.
Cette mise à jour cible les mécaniques de rétention qui encouragent le jeu habituel. PEGI veut que les parents comprennent quand un jeu est conçu pour inciter les enfants à revenir chaque jour, surtout si manquer une connexion signifie perdre des progrès ou des récompenses.
Les fonctionnalités de communication sous surveillance accrue
Les jeux multijoueurs en ligne dotés de systèmes de communication non restreints, dépourvus d'outils de modération, de signalement ou de blocage appropriés, recevront désormais une classification PEGI 18. Cela couvre le chat vocal, le chat textuel et toute autre forme de communication entre joueurs où il n'existe aucun moyen de filtrer ou de signaler un comportement abusif. Si un jeu permet à des inconnus de parler à vos enfants sans garde-fous, il écope d'une classification pour adultes.
Les jeux dotés d'un chat modéré ou de systèmes de signalement robustes ne seront pas affectés. L'accent est mis sur les titres qui n'offrent aucune protection contre le harcèlement, le grooming ou l'exposition à du contenu inapproprié de la part d'autres joueurs.
Collaboration avec l'organisme de classification allemand USK
Les changements de PEGI font suite à ceux de l'organisme allemand Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK), qui a mis en œuvre des règles similaires en 2023. Les premières données provenant d'Allemagne montrent qu'environ 30% des jeux soumis selon les nouveaux critères ont nécessité une réévaluation, dont environ un tiers a reçu une classification d'âge plus élevée. Le directeur de PEGI, Dirk Bosmans, a confirmé que l'organisation a étudié le déploiement allemand pour affiner sa propre approche et éviter les surprises lors de l'entrée en vigueur des règles.
Cette collaboration signifie que les deux systèmes s'aligneront plus étroitement, facilitant ainsi la tâche des développeurs pour naviguer entre les classifications européennes et réduisant les incohérences entre les marchés.
Une approche plus transparente des classifications de jeux
Le cadre mis à jour représente un changement plus large dans la manière dont les jeux sont évalués. Au lieu de traiter les classifications comme étant purement basées sur le contenu (violence, sexe, langage), PEGI évalue désormais les systèmes qui influencent le comportement des joueurs. Les loot boxes, les mécaniques de blockchain, les récompenses de connexion quotidienne et le chat non modéré façonnent l'expérience d'une manière que les avertissements de contenu traditionnels ne capturent pas.
Pour les parents, cela signifie plus d'informations sur ce que font réellement leurs enfants dans un jeu. Pour les joueurs, cela signifie des attentes plus claires concernant la monétisation et les mécaniques d'engagement avant d'y consacrer du temps ou de l'argent. Le système n'est pas parfait, mais c'est un pas vers une classification des jeux basée sur la manière dont ils sont conçus pour être joués, et non seulement sur ce qu'ils montrent à l'écran.
Assurez-vous de consulter nos articles sur les meilleurs jeux à découvrir en 2026 :
Best Nintendo Switch Games for 2026
Best First-Person Shooters for 2026
Best PlayStation Indie Games for 2026
Best Multiplayer Games for 2026
Most Anticipated Games of 2026
Top Game Releases for January 2026
Foire aux questions (FAQ)
Quelles sont les nouvelles classifications d'âge PEGI pour les jeux avec des loot boxes ?
Les jeux avec des loot boxes payantes ou des achats d'objets aléatoires seront classés par défaut PEGI 16. Si la monétisation est étendue ou centrale dans le jeu, la classification peut augmenter jusqu'à PEGI 18.
Comment les récompenses quotidiennes et les événements temporaires affecteront-ils les classifications des jeux ?
Les jeux qui offrent des récompenses de connexion quotidienne ou des quêtes à durée limitée recevront une classification PEGI 7. Si le jeu pénalise les joueurs pour avoir manqué ces événements, la classification augmente à PEGI 12.
Les jeux NFT ou blockchain sont-ils classés différemment par PEGI ?
Oui. Tout jeu avec des NFT ou des mécaniques de blockchain recevra automatiquement une classification PEGI 18 en raison des risques financiers et transactionnels encourus.
Comment PEGI évalue-t-il les systèmes de communication en ligne ?
Les jeux avec une communication non restreinte dépourvus d'outils de blocage ou de signalement recevront une classification PEGI 18. Cela protège les joueurs plus jeunes des interactions non modérées avec des inconnus.
Quand ces nouvelles règles PEGI entreront-elles en vigueur ?
Les critères mis à jour entreront en vigueur en juin 2026 et s'appliqueront à toutes les nouvelles soumissions de jeux à partir de cette date.
Pourquoi PEGI a-t-il consulté l'USK allemand ?
L'Allemagne a mis en œuvre des règles similaires en 2023, et PEGI a étudié leur expérience pour affiner le déploiement et assurer la cohérence sur les marchés européens.









