Pickmon accusé de voler des fanarts à plusieurs artistes

Pickmon est accusé de plagiat, plusieurs artistes affirmant que leurs créations ont été utilisées sans autorisation dans le matériel promotionnel du jeu.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Pickmon accused of stealing Pokemon fan ...
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Pickmon, le jeu de collection de monstres lancé sous un nuage d'accusations de plagiat, fait désormais face à des plaintes d'artistes indépendants affirmant que leurs créations originales ont été utilisées sans autorisation pour le matériel promotionnel du jeu. Au moins deux créateurs distincts ont identifié leurs designs dans la bande-annonce et les bannières de Pickmon, modifiés juste assez pour masquer leur origine.

Les allégations spécifiques

Le cas le plus flagrant concerne un artiste connu sous le nom de el.psy.fake, dont le concept art de Mega Meganium a été publié sur Instagram le 10 mars 2025. Ce même design apparaît dans la bannière de Pickmon avec des modifications apportées aux yeux et aux ailes de la créature. Le motif sur le torse ainsi que les formes distinctives des antennes et des cornes restent suffisamment proches de l'original pour constituer une correspondance évidente. Le fan art étant antérieur à la version de Pickmon, cela renforce la thèse de l'artiste.

Un second cas concerne une créature aperçue dans la bande-annonce de Pickmon qui ressemble à Ceruledge, un Pokémon de la série principale, à la différence près que la version de Pickmon possède quatre pattes au lieu de deux.

Points clés des allégations :

  • Au moins deux artistes ont publiquement identifié leur travail dans le contenu promotionnel de Pickmon
  • Les designs semblent avoir été légèrement modifiés plutôt que directement copiés, suggérant une tentative de dissimuler la source originale
  • Le fan art en question est antérieur au matériel promotionnel de Pickmon, établissant une chronologie claire
  • Aucun des deux artistes ne semble avoir donné son consentement pour l'utilisation de son travail

Pourquoi cela aggrave une situation déjà sérieuse

Pickmon était déjà en difficulté avant que ces accusations liées aux fan arts ne fassent surface. Le jeu avait été accusé de reprendre des designs de créatures issus de Pokémon et Palworld, et les fans avaient relevé des similitudes entre les structures de voyage rapide de Pickmon et les emblématiques cristaux d'Éthérite de Final Fantasy XIV. Le développeur derrière Pickmon, opérant sous le nom de PocketGame, a immédiatement suscité des comparaisons avec le studio de Palworld, Pocketpair, en raison de la ressemblance quasi identique des noms de studio.

Ajouter le vol de fan art à cette liste change la nature de la controverse. Copier le langage visuel de franchises majeures se situe dans une zone grise juridique sur laquelle débattent entreprises et avocats. Reproduire la création spécifique et originale d'un artiste indépendant avec des modifications mineures est une forme bien plus directe de violation de la propriété intellectuelle, et une accusation plus difficile à écarter comme étant une simple coïncidence ou une source d'inspiration.

Pickmon trailer creature in question

Créature de la bande-annonce de Pickmon en question

Ce que la plupart des joueurs oublient dans ce genre de situation, c'est le coût humain. Les artistes fans investissent un temps réel et des efforts créatifs dans leur travail, construisant souvent des communautés autour de concepts originaux. Voir ce travail apparaître dans un produit commercial sans crédit ni compensation constitue un préjudice direct pour les créateurs individuels, et pas seulement pour les détenteurs de droits de propriété intellectuelle corporatifs.

Un schéma de copie présumé

Pickmon a fait son apparition dans le paysage public sans aucune communication préalable, ce qui a suscité des interrogations au sein de la communauté gaming. La vague d'accusations qui a suivi a été inhabituellement large, touchant plusieurs sources à travers différents genres et studios. La combinaison de vols de designs présumés auprès de franchises majeures et, désormais, d'artistes indépendants, dresse le portrait d'un processus de développement qui, selon les critiques, s'est largement appuyé sur des travaux créatifs existants.

Le développeur PocketGame n'avait pas émis de réponse publique aux allégations concernant les fan arts au moment de la rédaction de cet article. Reste à voir si ces accusations déboucheront sur des actions en justice formelles ou des conséquences au niveau des plateformes, mais la liste croissante des violations présumées attire une attention soutenue, tant de la part de la communauté gaming que des créateurs affectés.

Source : Opencritic

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Foire aux questions (FAQ)

Qu'est-ce que Pickmon ?

Pickmon est un jeu de collection de monstres développé par un studio appelé PocketGame. Il est apparu sans annonce préalable significative et a depuis fait face à de multiples allégations de copie de designs provenant de Pokémon, Palworld et Final Fantasy XIV, ainsi que, désormais, d'artistes indépendants.

Quels artistes ont accusé Pickmon de voler leur travail ?

Au moins deux artistes se sont manifestés publiquement. Le cas le plus documenté implique el.psy.fake, qui a publié un concept de Mega Meganium sur Instagram en mars 2025. Ce design apparaît dans la bannière promotionnelle de Pickmon avec des modifications mineures.

PocketGame a-t-il répondu aux allégations concernant les fan arts ?

Au moment de la rédaction de cet article, PocketGame n'avait pas émis de déclaration publique répondant spécifiquement aux accusations liées aux fan arts. Le studio n'avait pas non plus répondu publiquement aux allégations plus larges de vol de design impliquant des franchises majeures.

Rapports

mis à jour

juin 9 2026

publié

juin 9 2026

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