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Playgama Wrap Lets Developers Turn HTML5 Games Into Standalone Websites
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Playgama Wrap : transformez vos jeux HTML5 en sites web autonomes

Playgama Wrap permet de convertir vos jeux HTML5 en sites web complets, incluant monétisation, SEO, analytique et outils d'acquisition de joueurs.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour août 23, 2026

Playgama Wrap Lets Developers Turn HTML5 Games Into Standalone Websites

L'internet ouvert occupe une place grandissante dans le paysage de la distribution de jeux, et Playgama offre aux développeurs un nouveau moyen d'en tirer parti. L'entreprise a lancé Playgama Wrap, un service gratuit qui transforme un jeu HTML5 en un site web autonome doté de son propre domaine et d'outils de monétisation intégrés.

Playgama Wrap est désormais accessible au public pour les développeurs, suite à un déploiement initial incluant Hazmob, StoreRider, HG Point et Tridy Games. Selon Playgama, les premiers jeux utilisant cette infrastructure constatent déjà des améliorations au niveau de la durée des sessions, de la rétention des joueurs et du revenu par utilisateur par rapport à certains canaux de distribution établis.

Ce lancement complète l'infrastructure de Playgama destinée aux développeurs souhaitant publier des jeux directement via des sites web autonomes. Les outils de l'entreprise couvrent désormais la publication, la monétisation, l'acquisition de joueurs, l'analytique et la croissance, offrant aux développeurs un moyen d'exploiter un site web de jeu dédié sans dépendre entièrement des boutiques de jeux ou portails web traditionnels.

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Playgama Wrap offre aux développeurs leurs propres sites web de jeux

Playgama Wrap est conçu pour rendre la publication d'un jeu HTML5 sur son propre domaine relativement simple. Les développeurs doivent intégrer le SDK open-source Playgama Bridge, télécharger leur jeu, puis le configurer et le publier via le Playgama Developer Dashboard.

Une fois publié, les mises à jour sont synchronisées automatiquement. Les développeurs sont responsables de l'achat de leur propre domaine, ce qui signifie qu'ils conservent la propriété du site web et de la marque associée.

Le service prend en charge les jeux mobiles et PC pouvant être adaptés au format HTML5, bien que Playgama précise qu'il est particulièrement adapté aux jeux fonctionnant déjà sur plusieurs plateformes et écosystèmes. Les sites web autonomes peuvent également être promus via divers canaux d'acquisition d'utilisateurs, notamment le web, le mobile et les plateformes sociales.

Les sites web incluent plusieurs fonctionnalités que les développeurs devraient autrement construire ou intégrer séparément. Cela comprend des interfaces utilisateur prêtes à l'emploi, des achats intégrés, l'optimisation pour les moteurs de recherche (SEO), l'analytique de jeu, ainsi que des outils de monétisation et d'acquisition d'utilisateurs.

Playgama affirme que cela offre aux développeurs un canal de distribution supplémentaire tout en leur permettant de construire une relation directe avec les joueurs.

« L'industrie a encore évolué, et les jeux sur des domaines autonomes sont devenus un segment à part entière », a déclaré Dmitry Kachmar, fondateur de Playgama. « Nous observons des projets midcore, des jeux sociaux en live-service, et une part importante des revenus provenant des achats intégrés. »

Kachmar a ajouté que les développeurs cherchent de plus en plus à réduire leur dépendance vis-à-vis de la découverte pilotée par les plateformes et leurs algorithmes, positionnant l'internet ouvert comme une opportunité supplémentaire pour la distribution de jeux.

Playgama Ad ajoute la monétisation et l'acquisition de joueurs

Playgama Wrap est un élément de l'infrastructure plus large de l'entreprise pour les jeux web. Playgama Ad, lancé publiquement plus tôt en 2026, fournit des capacités de publicité et d'acquisition de joueurs via le réseau publicitaire Playgama.

L'entreprise indique que Playgama Ad vise à rapprocher la monétisation des jeux HTML5 autonomes des standards observés dans le jeu mobile. Combiné à Wrap, les développeurs peuvent héberger un jeu sur leur propre site web tout en utilisant les outils de Playgama pour générer des revenus et attirer de nouveaux joueurs.

Cette approche donne également aux développeurs accès à une large audience potentielle. Playgama estime que l'audience mondiale du jeu web comprend environ 500 millions de joueurs mensuels.

Pour les développeurs, ce modèle offre une alternative à la distribution exclusive via des portails web établis, des boutiques mobiles ou des plateformes PC.

Hazmob FPS attire déjà 120,000 visites mensuelles

Hazmob est l'un des premiers développeurs à utiliser Playgama Wrap à grande échelle. Trois mois après le lancement de Hazmob FPS sur son propre domaine, le jeu recevrait environ 120,000 visites par mois, selon les données de Playgama.

Playgama affirme que le site web autonome génère déjà des revenus comparables à ceux de nombreux portails web où Hazmob FPS est distribué. L'entreprise s'attend à ce que ce canal se développe considérablement au cours des 6 à 12 prochains mois.

Pour le fondateur de Hazmob, Ozgur Hazar, la propriété du canal est l'un des avantages principaux.

« Avec Playgama, notre site autonome est passé d'une expérience à l'un de nos canaux les plus prometteurs », a déclaré Hazar. « Ce qui compte le plus, c'est qu'il nous appartient : le trafic, la marque, la configuration de la monétisation. »

Cet exemple souligne l'une des différences majeures entre un site web de jeu autonome et une plateforme de distribution traditionnelle. Les développeurs peuvent toujours utiliser des canaux externes pour attirer des joueurs, mais la destination finale et la marque restent sous leur contrôle.

Playgama Wrap est en cours de déploiement pour les développeurs

Playgama Wrap est distribué via le Playgama Developer Dashboard, avec un accès progressivement étendu aux développeurs au cours des prochaines semaines. Les premiers développeurs ont reçu un accès le 21 août.

Le service fait partie de la stratégie plus large de Playgama visant à faire du web ouvert un canal de distribution et de monétisation viable pour les jeux. L'entreprise indique que plus de 4,000 développeurs de jeux utilisent actuellement ses services, tandis que son SDK Playgama Bridge dispose d'une portée réseau de plus de 450 millions de joueurs mensuels à travers différentes plateformes et écosystèmes.

Fondée en 2023, Playgama a levé 3 millions de dollars en capital-risque en 2024. L'entreprise a été finaliste aux PocketGamer Mobile Games Awards et aux MENA Games Industry Awards en 2025, et a été nommée dans la liste Technology Fast 50 Rising Star de Deloitte en 2026.

Avec Playgama Wrap, l'entreprise offre désormais aux développeurs une option supplémentaire pour distribuer des jeux HTML5 tout en conservant un meilleur contrôle sur leurs sites web, leurs audiences, leur image de marque et leur monétisation.

Je peux également créer une image expliquant comment Playgama Wrap connecte la publication, la monétisation et l'acquisition de joueurs.

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

Annonces, Sponsorisé

mis à jour

août 23 2026

publié

août 23 2026

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