D'abord les disques, maintenant ça
Tout d'abord, Sony a annoncé qu'il mettrait fin à la production de disques physiques pour les nouveaux jeux PlayStation d'ici 2028. Aujourd'hui, moins d'un an plus tard, une mise à jour système de la PS5 a discrètement ajouté une application « Live TV on PS5 » dans l'onglet média des consoles américaines. L'application fonctionne comme un service de télévision gratuit financé par la publicité, regroupant des films, des séries, des animes et des retransmissions sportives au sein d'une interface unique de zapping. Parmi les programmes disponibles au lancement, on retrouve notamment Naruto, Sailor Moon, Community et The Walking Dead.
Le fait est que rien de tout cela n'est intrinsèquement mauvais. La télévision gratuite sur une console que vous possédez déjà est une valeur ajoutée raisonnable. Mais c'est le timing et l'orientation de ces décisions, cumulées les unes aux autres, qui poussent les gamers à se replonger dans les livres d'histoire.
Le parallèle avec la Xbox One dont personne ne voulait
Remontez le temps jusqu'en mai 2013. Microsoft dévoilait la Xbox One au monde entier et, au lieu de mettre en avant les jeux, l'entreprise a passé le plus clair de sa présentation à parler d'intégration TV, de compatibilité avec les décodeurs câble et d'une vision de la console comme un hub de divertissement domestique tout-en-un. Le dirigeant Don Mattrick a mené une présentation qui ressemblait davantage à un argumentaire de vente destiné aux câblo-opérateurs qu'aux millions de joueurs ayant grandi avec Xbox.
Le retour de bâton fut immédiat et brutal. Puis est arrivée la controverse sur le DRM « always-online », et Sony s'est fait un plaisir d'en rajouter une couche, en publiant une vidéo ironique devenue célèbre montrant comment partager des jeux PS4 (en tendant simplement le disque à un ami). Le message était clair : la PlayStation était faite pour les gamers, la Xbox pour votre salon.
Microsoft a fini par faire marche arrière, tant sur le DRM que sur ses ambitions télévisuelles, mais le mal était fait. Xbox a passé la majeure partie de la décennie à essayer de regagner la confiance de son public principal.
Pourquoi la réaction de la communauté a été différente cette fois-ci
La bande-annonce publiée par Sony pour la fonctionnalité Live TV a été immédiatement inondée de commentaires faisant référence à la présentation de la Xbox One. « Ils ont fait une totale Xbox One » et « Hey Don Mattrick, c'est vraiment toi ? » figuraient parmi les réactions largement partagées. Ce genre de réaction ne sort pas de nulle part.
La clé ici, c'est le contexte. Si Sony avait lancé cette application il y a deux ans, elle aurait probablement été perçue comme une mise à jour de fonctionnalité discrète et inoffensive. Au lieu de cela, elle arrive quelques mois seulement après l'annonce de l'abandon des disques, qui a elle-même déclenché une vague de frustration au sein de la communauté qui n'est pas encore totalement retombée. Les joueurs qui se sentaient déjà mal à l'aise face à l'orientation prise par PlayStation ont désormais un nouvel élément à opposer à la marque.
Pour un aperçu plus approfondi de la manière dont les fonctionnalités matérielles de la PS5 continuent de servir les joueurs en attendant, le guide des fonctionnalités exclusives de GTA 6 sur PS5 détaille exactement ce que la DualSense et la PS5 Pro apportent et qu'aucune autre plateforme ne peut égaler.
La vision d'ensemble pour la marque PlayStation
Pour être juste, le monde en 2026 ne ressemble en rien à celui de 2013. Les services de streaming sont présents par défaut sur les consoles. La PS5 disposait déjà de Plex, Disney+ et d'une douzaine d'autres applications avant cette mise à jour. Les ventes de jeux numériques dépassent celles des versions physiques depuis des années dans toute l'industrie. Sony n'a pas tort de dire que les habitudes de consommation ont changé.
Mais la perception d'une marque ne repose pas uniquement sur la logique. PlayStation a bâti sa domination à l'ère de la PS4 sur une promesse très spécifique : une console faite pour les gens qui aiment les jeux, point final. Chaque décision qui dilue ce message, même si elle est pratique ou financièrement sensée, érode l'identité qui a séduit 117 millions de propriétaires de PS4.
La situation des disques représente un véritable virage stratégique avec des implications à long terme pour la préservation des jeux et la propriété des consommateurs. L'application Live TV est, en soi, une fonctionnalité mineure. Ensemble, elles dressent un tableau que les gamers comparent déjà à l'un des pivots de marque les plus tristement célèbres de l'histoire des consoles.
Microsoft a appris à ses dépens qu'il faut des années, et non des mois, pour inverser un mauvais récit public. Sony ferait bien de prendre les devants avant que les comparaisons avec la Xbox One ne cessent d'être des blagues pour devenir la référence par défaut dans la façon dont les joueurs parlent de la marque. Pour les joueurs qui optimisent leur configuration PS5 ou Xbox en attendant, notre hub de guides gaming propose des paramètres de performance et des astuces sur toutes les plateformes majeures, y compris le guide des meilleurs paramètres PS5 et Xbox pour Battlefield REDSEC pour ceux qui souhaitent tirer le meilleur parti de leur matériel dès maintenant.









