1,000+ Mario Maker Levels Deleted by Suspected Cheater Reports

Plus de 1000 niveaux Super Mario Maker supprimés, un tricheur suspecté

Plus de 1000 niveaux Super Mario Maker 2 ont été effacés des serveurs Nintendo. La communauté suspecte un tricheur banni de les signaler en masse par vengeance.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour avr. 8, 2026

1,000+ Mario Maker Levels Deleted by Suspected Cheater Reports

Imagine passer des années à créer un niveau Super Mario Maker 2, à peaufiner chaque saut, chaque placement d'ennemi, chaque secret caché. Puis, un jour, il a disparu. Sans avertissement, sans possibilité d'appel, et sans moyen de le récupérer.

C'est la situation à laquelle des centaines de joueurs sont confrontés actuellement, et la communauté pense savoir exactement qui est responsable.

Comment plus de 1000 niveaux ont disparu en quelques jours

Nintendo retire des niveaux de Super Mario Maker 2 de ses serveurs depuis une semaine, citant le "contenu publicitaire" comme motif de suppression. Lorsque le média japonais Automaton a d'abord rapporté ces suppressions, le nombre était d'environ 300. En quelques jours, la communauté estime que ce nombre a dépassé les 1000.

Les niveaux ciblés partagent une caractéristique spécifique : ils contiennent des hashtags faisant référence à "TeamShell" ou à des variations comme "#TS" dans leurs descriptions. Team Shell est un serveur Discord bien connu de Super Mario Maker où les membres partagent des codes de niveaux personnalisés. Marquer un niveau avec le nom du serveur est purement une tradition communautaire, sans motif financier. Nintendo, apparemment, voit les choses différemment et a signalé ces tags comme de la publicité.

Certains des niveaux supprimés ont été mis en ligne il y a plus de sept ans. Super Mario Maker 2 lui-même n'a pas reçu de mise à jour de contenu depuis février 2024, ce qui rend cette purge soudaine d'autant plus déconcertante pour la communauté.

Le lien avec le tricheur

Voici le truc : le moment de ces suppressions n'a pas semblé aléatoire aux joueurs, et ils ont commencé à enquêter.

Un utilisateur nommé LMT a posté sur un serveur Discord de Super Mario Maker plus tôt cette semaine, revendiquant le mérite d'avoir signalé les niveaux. Le compte YouTube lié au profil Discord de LMT mène à quelqu'un connu sous le nom de MT94, un joueur qui était autrefois classé deuxième mondial au classement de Super Mario Maker.

Ce classement était faux. MT94 avait utilisé trois consoles Nintendo Switch distinctes pour défier à plusieurs reprises ses propres comptes dans des batailles coopératives, gonflant artificiellement sa position. Une fois que la communauté a exposé le stratagème et l'a signalé, Nintendo a banni les comptes de MT94.

Le message Discord de LMT indique qu'il a "5 Switchs qui signalent de la merde", ce qui correspond directement à la méthode multi-consoles connue de MT94. L'implication est qu'un tricheur banni, apparemment toujours en possession d'une pile de consoles Switch, a décidé d'utiliser le système de signalement de Nintendo comme une arme contre la communauté qui l'a fait bannir.

Comptes suspendus, pas seulement des niveaux

Les dégâts vont au-delà des niveaux perdus. Des joueurs signalent que leurs comptes Nintendo Switch sont également suspendus. Le système de Nintendo semble suspendre automatiquement les comptes une fois qu'ils accumulent un certain nombre de signalements, ce qui signifie que la campagne de signalement de masse prend des créateurs innocents dans la ligne de mire.

Le créateur de contenu et concepteur de ROM hacks kaizo PangaeaPanga a documenté le schéma de suppression dans une vidéo YouTube, aidant la communauté à faire le lien entre les hashtags TeamShell et l'action d'application de Nintendo. Sa décomposition a confirmé ce que beaucoup soupçonnaient déjà : la modération automatisée de Nintendo a signalé les tags et a commencé à retirer des niveaux à grande échelle, sans aucune révision humaine apparente.

Que se passe-t-il ensuite pour la communauté

La question de savoir si Nintendo annulera les suspensions reste ouverte. Les niveaux supprimés, cependant, semblent perdus à jamais sous le système actuel. La communauté Super Mario Maker a construit quelque chose de remarquable au fil des ans, malgré la fermeture des services en ligne du jeu original sur Wii U en avril 2024, et la perte de plus d'un millier de niveaux à cause de ce qui s'apparente à une campagne de vengeance d'un tricheur banni est un véritable coup dur.

Si cette situation attire suffisamment l'attention, Nintendo pourrait revoir ses seuils de signalement automatisés. Pour l'instant, les créateurs concernés et la communauté élargie attendent de voir si Nintendo réagit. Gardez un œil sur les dernières actualités du gaming pour toute déclaration officielle de Nintendo sur les suspensions et sur la planification d'un éventuel processus de restauration.

Rapports

mis à jour

avril 8 2026

publié

avril 8 2026

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