Les joueurs de Pokemon Pokopia ont un différend avec le système de stockage du jeu, et la communauté se fait de plus en plus entendre à ce sujet. Depuis le lancement, les fans ont signalé que la gestion des objets dans plusieurs mondes est beaucoup plus fastidieuse qu'elle ne devrait l'être, et beaucoup citent désormais la mise à jour 3.0 d'Animal Crossing: New Horizons comme le modèle que The Pokemon Company devrait suivre.
Comment fonctionne actuellement le système de stockage de Pokopia
Chaque joueur de Pokemon Pokopia commence avec une capacité de port limitée dans le sac de Métamorph, qui peut être étendue grâce à des achats à la boutique PC du jeu. Les objets qui ne rentrent pas dans le sac sont déchargés dans des boîtes de stockage fabriquables, chacune pouvant contenir jusqu'à 20 objets par pile de 99. Les joueurs qui ont besoin de plus d'espace peuvent fabriquer des grandes boîtes de stockage, qui peuvent contenir jusqu'à 60 objets, également par pile de 99.
Le fait est que ce système fonctionne bien dans un jeu plus petit. Mais Pokopia opère dans des mondes beaucoup plus vastes que n'importe quelle île d'Animal Crossing: New Horizons, et la restriction de fabrication le rend vraiment pénible. Vous ne pouvez extraire d'une boîte de stockage pendant la fabrication que si cette boîte est physiquement proche de votre établi. Si vos matériaux se trouvent dans une boîte de l'autre côté de la carte, ou dans un monde différent, vous devrez aller les récupérer manuellement avant de pouvoir construire quoi que ce soit.
Le résultat est que de nombreux joueurs finissent par entasser toutes les boîtes de stockage qu'ils possèdent dans un seul bâtiment pour éviter les allers-retours constants, ce qui va à l'encontre de l'objectif d'avoir plusieurs mondes.
Danger
Les boîtes de stockage dans Pokopia dépendent de l'emplacement pendant la fabrication. Les matériaux stockés dans un monde différent ou loin de votre établi ne seront pas accessibles tant que vous ne les rapprocherez pas physiquement.Ce que les joueurs demandent
La frustration s'est répandue sur Reddit, Twitter et d'autres espaces communautaires. Un fil Reddit plaisantant sur le fait que 26 boîtes de stockage ne suffisaient pas a suscité des réponses de joueurs souhaitant une solution de stockage universelle. "Je veux une nouvelle boîte de stockage universelle qui traverse les mondes pour ne pas avoir à retourner dans d'autres endroits pour récupérer des matériaux. Laissez-nous construire librement", a écrit un joueur.
Sur Twitter, les appels sont tout aussi clairs. "Mon plus gros problème dans Pokopia, c'est le stockage", a posté un utilisateur. "J'ai besoin de beaucoup plus d'espace qu'il n'y en a, je ne veux pas d'un million de coffres. J'aimerais que ce soit comme ACNH." Un autre l'a dit encore plus directement : "Un objet de fin de partie dont Pokopia pourrait bénéficier, ce sont des coffres cloud auxquels n'importe quel établi peut accéder, où que vous soyez. Je me retrouve souvent à devoir constamment recharger ma ville de 'stockage principal'."

Boîte de stockage près de l'établi
La comparaison avec Animal Crossing: New Horizons est pertinente. Au lancement, New Horizons avait une boucle de fabrication tout aussi fastidieuse qui obligeait les joueurs à transporter manuellement les matériaux avant de s'asseoir à un établi. Nintendo a résolu ce problème dans la mise à jour 3.0, qui a permis aux joueurs de fabriquer directement à partir d'objets stockés dans leur stockage domestique sans avoir à tout sortir au préalable. Ce simple changement de qualité de vie a éliminé une grande partie des frictions qui avaient dérangé les fans pendant plus d'un an.
Les joueurs de Pokopia veulent le même traitement, et compte tenu de la portée plus large du jeu, l'argument est sans doute encore plus fort ici.
Contexte : un lancement massif avec une marge de progression
Pokemon Pokopia s'est vendu à 2,2 millions d'exemplaires en moins d'une semaine, ce qui en fait l'un des jeux Nintendo Switch 2 et des spin-offs Pokemon les plus vendus de tous les temps. Cet élan commercial, combiné à l'accueil critique que le jeu a reçu, suggère que The Pokemon Company a une forte incitation à continuer à le soutenir après son lancement.
Ce que la plupart des joueurs manquent, c'est que le problème du stockage n'est pas un obstacle rédhibitoire, c'est un point de friction. Les mondes du jeu sont vraiment vastes et les systèmes de fabrication sont profonds. L'élément clé ici est qu'une option de stockage universelle ou inter-mondes supprimerait l'une des rares plaintes constantes d'un titre par ailleurs bien reçu. Reste à savoir si cela arrivera dans une future mise à jour, mais les retours de la communauté sont forts et clairs.
Source : Gamesradar
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Foire aux questions (FAQ)
Comment fonctionne le stockage dans Pokemon Pokopia ?
Les joueurs stockent des objets dans le sac de Métamorph, qui peut être étendu via la boutique PC du jeu. Les objets excédentaires vont dans des boîtes de stockage fabriquables contenant jusqu'à 20 objets par pile de 99, ou des grandes boîtes de stockage contenant jusqu'à 60 objets par pile de 99. La fabrication ne puise que dans les boîtes placées près de votre établi.
Qu'est-ce que la version 3.0 d'Animal Crossing: New Horizons a changé concernant la fabrication ?
La mise à jour 3.0 d'Animal Crossing: New Horizons a permis aux joueurs de fabriquer directement en utilisant les matériaux stockés dans leur stockage domestique, éliminant ainsi le besoin de récupérer manuellement les objets avant de s'asseoir à un établi. Les joueurs de Pokopia souhaitent un système similaire implémenté dans une future mise à jour.
Combien d'exemplaires Pokemon Pokopia a-t-il vendus à son lancement ?
Pokemon Pokopia s'est vendu à 2,2 millions d'exemplaires en moins d'une semaine, le plaçant parmi les titres Switch 2 et les spin-offs Pokemon les plus vendus jamais sortis.







