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Ports PlayStation de Black Ops 1 et 2 confirmés, sans remasterisation

Treyarch confirme l'arrivée de Black Ops et Black Ops 2 sur PS4 et PS5 en juillet. Activision précise qu'il s'agit de simples portages, et non de remasters.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour juin 19, 2026

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Les fuites disaient vrai. Après l'apparition discrète de listings sur le site de l'organisme de classification coréen il y a quelques semaines, Treyarch a officialisé la nouvelle sur X : Call of Duty: Black Ops et Call of Duty: Black Ops 2 arrivent sur PlayStation. Les deux jeux seront disponibles en juillet, proposant leurs expériences complètes — campagne, mode Zombies et multijoueur — sur PS4 et PS5. Si vous attendiez de pouvoir replonger dans ces jeux de tir sur une console PlayStation moderne, l'attente touche bientôt à sa fin. Mais attention : le terme « remaster » n'est nulle part mentionné, et cette nuance est plus importante qu'il n'y paraît.

Activision a confirmé directement qu'il s'agit de portages, et non de remasters. Ce n'est pas qu'une simple question de sémantique marketing.

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Ce que signifie réellement « portage » ici

Le studio en charge du développement est Iron Galaxy, une équipe spécialisée reconnue pour son savoir-faire solide en matière de portages et de remasters sur de nombreux titres. Leur implication est un signe positif pour la stabilité technique, mais l'envergure du projet reste ce qu'elle est.

Puisque ces sorties concernent à la fois la PS4 et la PS5, n'attendez pas de fonctionnalités natives PS5. Pas de support 120Hz, pas d'intégration du retour haptique de la manette DualSense, et aucun asset retravaillé. Les portages verrouillés sur des objectifs cross-gen bénéficient rarement de ce traitement, et rien dans l'annonce de Treyarch ne suggère le contraire. Les jeux tourneront essentiellement comme sur le matériel d'origine, avec les ajustements de compatibilité nécessaires qu'Iron Galaxy appliquera pour les rendre fonctionnels sur les systèmes PlayStation actuels.

Il existe également un point technique spécifique à souligner : les deux jeux Black Ops de cette époque liaient certaines caractéristiques de physique et de gameplay directement au framerate. Tout changement significatif du rythme d'affichage nécessiterait un travail d'ingénierie supplémentaire, et un portage, par définition, n'est pas conçu pour cela.

important
Treyarch n'a pas confirmé les prix, la possibilité d'une offre groupée, ou si du contenu DLC est inclus. Ces détails restent à préciser avant la sortie en juillet.

Le problème des lobbies piratés n'a pas disparu

Les attentes en matière de performances sont une chose. Le multijoueur soulève une question bien plus importante.

Les versions originales de Black Ops et Black Ops 2 existent toujours sur PS3 et Xbox 360, et quiconque s'est aventuré dans ces lobbies récemment sait à quoi s'attendre : sessions piratées, paramètres modifiés et code injecté rendant le jeu compétitif quasiment injouable. Ces plateformes ne reçoivent plus de mises à jour de sécurité depuis longtemps, laissant la porte grande ouverte à ce type d'interférences.

La question cruciale à laquelle Treyarch n'a pas encore répondu est de savoir si ces portages PlayStation se connecteront à cette même infrastructure de serveurs vieillissante, ou si Activision mettra en place des serveurs dédiés distincts et contrôlés. Dans le premier cas, le problème des lobbies piratés suivra les jeux sur PS4 et PS5. Dans le second, l'expérience sera bien plus propre, mais cela représente un engagement opérationnel significatif qui n'a pas été confirmé.

Le fossé PlayStation qui a rendu cela nécessaire

Sur Xbox, les deux jeux sont accessibles depuis des années grâce à la rétrocompatibilité. PlayStation ne possède aucun système équivalent, ce qui explique précisément pourquoi de tels portages existent. C'est la même stratégie que Rockstar a adoptée avec la ressortie de Red Dead Redemption sur PS4, permettant de porter un classique sur du matériel moderne sans investir dans un remaster complet.

Cette mise en perspective est utile. Activision ne considère pas Black Ops et Black Ops 2 comme des titres de prestige méritant une refonte totale. Il s'agit de combler un manque sur la plateforme. Pour les joueurs qui souhaitent simplement refaire la campagne de Black Ops 2 ou farmer le mode Zombies sur PS5 sans avoir à dénicher du vieux matériel, cela reste une victoire. Pour quiconque s'attend à la qualité visuelle et aux améliorations de fonctionnalités d'un véritable remaster, il est nécessaire d'ajuster ses attentes dès maintenant, avant juillet.

Pour tout ce qui concerne l'actualité de l'univers Black Ops, la page du jeu Call of Duty: Black Ops 6 contient les dernières informations, et la collection complète des guides de Call of Duty: Black Ops 6 couvre le jeu actuel en profondeur pendant que les portages classiques prennent forme.

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

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mis à jour

juin 19 2026

publié

juin 19 2026

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