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    Premières impressions de Shardbound : Le monde des Axis Islands

    Nos premières impressions sur Shardbound, un mélange unique de genres offrant aux joueurs une expérience inédite de jeu de cartes et de stratégie.

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    Mis à jour avr. 1, 2026

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    Une fois de plus, je me retrouve plongé dans un jeu de cartes, mais cette fois avec une touche unique : un mélange de jeu de cartes à collectionner (JCC) et de stratégie au tour par tour (STP). Shardbound a initialement attiré mon attention sur Twitter, apparaissant dans mon fil d'actualité. Bien que je ne sois pas le joueur de JCC le plus assidu, j'y joue occasionnellement et j'apprécie de plus en plus le genre. Shardbound s'est démarqué car il intègre différents éléments, non seulement du genre JCC mais aussi du STP. Les joueurs s'engagent dans des batailles sur un terrain de jeu où le mouvement, le terrain et les objectifs jouent tous des rôles essentiels. Malheureusement, je n'ai pas pu participer à leur première alpha fermée, du moins c'est ce que je pensais.

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    À ma grande surprise, Shardbound a fait une apparition au stand IMX à la Gamescom 2023 ! Inutile de dire que j'étais incroyablement excité et que j'avais hâte de visiter le stand IMX et d'essayer la version jouable disponible sur un Steam Deck ! Jouant sur un Steam Deck préchauffé (croyez-moi, ils peuvent chauffer !), je me suis retrouvé à naviguer à travers la première bataille. L'expérience était décente, étant donné que le jeu est en état alpha. En faisant abstraction des __PLACEHOLDER_1__ et des commandes un peu moins qu'idéales sur le Steam Deck, ce fut une expérience agréable !

    shardbound gameplay 1.jpg

    Cette expérience m'a permis d'obtenir un code d'accès pour jouer à Shardbound dans le confort de ma maison sur mon fidèle ordinateur portable. Laissez-moi vous dire que jouer au jeu sur un ordinateur portable ou un PC a fait une différence significative. Pouvoir essayer plus de decks et de héros pré-faits et tester ceux qui convenaient le mieux à mon style de jeu était agréable ! Cela m'a également permis d'en apprendre davantage sur les cartes et leurs effets et de mieux les utiliser sur le terrain de jeu. J'ai fini par stream le jeu plusieurs fois sur Twitch, ainsi que sur notre Discord. Je dois ajouter que j'y ai joué hors stream pendant mon temps libre, ce qui n'arrive pas avec beaucoup de jeux. Cela montre à quel point j'ai vraiment apprécié le jeu !

    J'ai trouvé le Thrall Summoner le plus agréable, car invoquer une armée de sbires pour faire votre volonté semblait convenir le mieux à mon style de jeu (si vous voulez rejoindre mon armée, faites-le moi savoir !).

    Maintenant, vous vous demandez peut-être quels sont les objectifs du jeu. Permettez-moi de vous donner un bref aperçu. Vous incarnez l'un des commandants, chacun avec ses capacités et ses styles de jeu uniques (honnêtement, essayez-les tous). Votre objectif est d'invoquer des sbires, de lancer des sorts et, pendant votre tour, de vous déplacer, d'attaquer et de collecter des ressources comme des gemmes de mana et des points de victoire. Vous pouvez gagner la partie en réduisant les PV du commandant adverse à zéro ou en collectant 10 points de victoire. Cela ajoute de la profondeur au jeu et une stratégie que je n'ai pas rencontrée dans d'autres jeux de ce genre. Selon votre style de jeu, vous pouvez vous concentrer sur des attaques lourdes ou viser les points de victoire. Une chose est certaine : vous devrez faire preuve de réflexion en jouant les cartes et en les déplaçant stratégiquement sur le plateau !

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    Si vous souhaitez en savoir plus sur le jeu, son lore ou l'équipe qui le développe, je vous suggère de consulter leur page de jeu, qui contient une mine d'informations ! De plus, restez à l'affût de leur prochain playtest, prévu pour le premier trimestre 2024 !

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    Hub

    Responsable du développement commercial

    Premières Impressions

    mis à jour

    avril 1er 2026

    publié

    avril 1er 2026

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