Gaming Market Forecast Over $182 Billion

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Prévisions du marché du Gaming : plus de 182 milliards de dollars

Newzoo publie son rapport final 2024 sur le marché mondial des jeux, ajustant les prévisions et soulignant la croissance du mobile et du PC, avec des perspectives jusqu'en 2027.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour mars 31, 2026

Gaming Market Forecast Over $182 Billion

Newzoo a publié la version finale de son rapport sur le marché mondial du gaming pour 2024. Après de multiples ajustements tout au long de l'année, les prévisions finales s'élèvent à 182,7 milliards de dollars, ce qui représente une augmentation de 3,2 % d'une année sur l'autre. Bien que ce chiffre actualisé montre une amélioration par rapport à la révision de mars 2024 de 177,9 milliards de dollars, il reste inférieur à la projection initiale de 184,3 milliards de dollars faite plus tôt dans l'année. L'estimation révisée reflète l'évolution de la dynamique du marché, certains segments affichant des performances plus solides que prévu.

Prévisions du marché du Gaming : plus de 182 milliards de dollars

Prévisions du marché du Gaming : plus de 182 milliards de dollars

Prévisions du marché du Gaming : plus de 182 milliards de dollars

Les jeux mobiles ont enregistré les meilleures performances en 2024, avec une croissance de 5,5 % d'une année sur l'autre pour atteindre 100,3 milliards de dollars de revenus mondiaux. Cette croissance a été largement tirée par les gains aux États-Unis et en Europe, ainsi qu'une augmentation de 3,1 % du marché chinois du gaming mobile. Le segment du gaming sur PC a également connu une croissance solide, augmentant de 4,4 % d'une année sur l'autre pour atteindre 39 milliards de dollars. Cette augmentation a été soutenue par un engagement continu des utilisateurs sur des plateformes telles que Steam, en particulier en Chine, où le gaming sur PC Windows a montré une expansion notable.

Pendant ce temps, le marché du gaming sur console a connu une baisse de 2,5 % d'une année sur l'autre, portant le total à 43,5 milliards de dollars. Malgré une base d'utilisateurs stable, les dépenses des consommateurs pour les titres sur console ont été inférieures aux attentes initiales. Dans le segment de la réalité virtuelle (RV), la base d'utilisateurs actifs mondiale a atteint 28,6 millions à la fin de l'année. Cependant, les dépenses globales en jeux en RV ont diminué de 3,6 %, totalisant 1 milliard de dollars en 2024.

L'engagement global des utilisateurs dans le gaming a augmenté en 2024, le temps passé dans les jeux augmentant de 6 % sur les marchés suivis par Newzoo. Le marché chinois, en particulier, a enregistré une augmentation de 5,6 % d'une année sur l'autre du revenu total du gaming. Les principaux moteurs de cette croissance ont été un rebond du gaming sur PC, le retour des titres Blizzard sur le marché, un intérêt croissant pour les consoles et des performances stables dans le segment mobile.

Prévisions du marché du Gaming : plus de 182 milliards de dollars

Prévisions du marché du Gaming : plus de 182 milliards de dollars

Prévisions du marché jusqu'en 2027

Pour l'avenir, Newzoo prévoit que le marché mondial des jeux atteindra 188,9 milliards de dollars en 2025. L'industrie devrait croître à un taux annuel moyen de 3,3 % jusqu'en 2027, avec des revenus totaux prévus pour atteindre 200 milliards de dollars d'ici la fin de cette période. Dans cette perspective, le segment PC devrait croître de 3 % par an. Les facteurs contributifs incluent la popularité croissante en Asie du Sud-Est et au Japon, une base d'utilisateurs en expansion, une augmentation des prix des jeux et un engagement plus élevé chez les jeunes générations telles que la Gen Z et la Gen Alpha.

Le marché des consoles montre un potentiel de croissance plus forte, avec une augmentation annuelle prévue de 5,6 % de 2024 à 2027. Cette projection tient compte de la sortie anticipée de titres majeurs comme GTA VI, du lancement de la Nintendo Switch de nouvelle génération, et des tendances plus larges en matière de prix des jeux premium et de stratégies de monétisation. Le gaming mobile devrait croître à un taux moyen de 2,4 % par an au cours de la même période. Les facteurs contribuant à cela incluent les développements réglementaires, l'expansion des modèles de vente directe au consommateur (D2C), des marges d'éditeur plus élevées et une réinvestissement accru dans le contenu.

Prévisions du marché du Gaming asiatique et MENA

Prévisions du marché du Gaming : plus de 182 milliards de dollars

Suivi continu de l'industrie

Les projections actualisées de Newzoo reflètent une vision prudente mais généralement positive du marché mondial du gaming. Bien que certains segments aient sous-performé par rapport aux prévisions initiales, l'industrie globale continue de faire preuve de résilience et d'adaptabilité. À mesure que l'industrie évolue, en particulier avec les développements en cours dans le mobile, le PC, les consoles et le gaming web3, le suivi des tendances régionales et du comportement des utilisateurs restera essentiel pour comprendre les trajectoires de croissance à long terme.

Source : Newzoo

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

Rapports, Éducatif

mis à jour

mars 31 2026

publié

mars 31 2026

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