Endless Clouds vient de lancer son jeton $END, en adoptant un modèle de lancement privilégiant les plateformes d'échange décentralisées (DEX) accompagné d'une offre en circulation élevée. Cette approche a suscité une attention considérable sur le marché, mais a également mis en lumière les nombreux défis auxquels les projets dans l'espace du crypto gaming continuent de faire face.
Le lancement comprenait une offre en circulation de 31.1%, qui a été généreusement allouée à la communauté, notamment aux joueurs et aux détenteurs de NFT. Ce modèle comportait des risques inhérents dans l'environnement de marché actuel, où les jetons distribués via des airdrops subissent fréquemment une pression vendeuse immédiate en raison du peu d'incitations pour les détenteurs à conserver leurs jetons.

Qu'est-il arrivé au jeton $END de Treeverse ?
Qu'est-il arrivé au jeton $END de Treeverse ?
Le whitepaper positionne $END comme un jeton d'écosystème qui fonctionne comme une monnaie premium à travers les jeux développés par la Endless Clouds Foundation, à commencer par Treeverse. Le jeton permet d'accéder à des objets cosmétiques et à du contenu exclusif au sein du jeu. Les applications futures pourraient inclure la vente de produits dérivés physiques ou des transactions d'actifs on-chain, bien que ces cas d'usage soient encore en cours de développement.
Le jeton fonctionne de manière similaire aux monnaies intégrées aux jeux comme les vBucks dans Fortnite ou les VP dans Valorant, à la différence cruciale que $END existe en tant qu'actif on-chain échangeable. La fondation a déclaré qu'aucun autre jeton natif n'est prévu pour Treeverse ou les titres à venir, en dehors des monnaies virtuelles standards hors chaîne utilisées pour la progression de base dans le jeu. Cette conception fait de $END le pilier central de l'économie de jeu de Endless Clouds.

Qu'est-il arrivé au jeton $END de Treeverse ?
La logique derrière le modèle de lancement DEX-first
Endless Clouds a lancé $END principalement sur des plateformes d'échange décentralisées après avoir échoué à obtenir une cotation sur une plateforme d'échange centralisée (CEX) de premier plan. L'équipe a également déterminé que l'allocation d'un pourcentage de l'offre de jetons pour une cotation sur une CEX de second rang n'offrait pas une valeur suffisante.
Cela les a poussés vers une stratégie DEX-first, qui implique généralement moins de barrières à l'entrée, mais entraîne souvent une volatilité accrue et des défis de liquidité. L'offre en circulation substantielle au lancement a amplifié le risque de ventes massives précoces, rendant difficile l'équilibre entre la pression vendeuse et la demande d'achat.

Qu'est-il arrivé au jeton $END de Treeverse ?
Stratégie marketing et détails du lancement
La campagne de lancement du jeton a été largement portée par les fondateurs et les efforts de marketing de contenu, s'étendant sur cinq semaines. Certains retards ont fait déborder la campagne au-delà du calendrier initial, et elle a eu lieu peu après la saison play-to-earn du projet.
Le studio a peu dépensé en marketing payant ou en partenariats avec des leaders d'opinion (KOL), s'appuyant plutôt sur la crédibilité existante de Loopify et le soutien de la communauté actuelle. Cette approche a limité la portée promotionnelle externe mais reflétait une utilisation prudente des ressources dans un marché difficile.
Au lancement, la valorisation entièrement diluée (FDV) de $END s'élevait à environ $30 millions, mais est rapidement tombée à environ $10 millions à mesure que les bénéficiaires de l'airdrop ont commencé à vendre leurs jetons. Les investisseurs ayant participé au dernier tour de financement ont subi des pertes, étant donné que la valorisation précédente était d'environ $70 millions en FDV. Malgré ce déclin initial, le projet a annoncé qu'aucune nouvelle offre de jetons ne serait débloquée au cours des six prochains mois, une mesure destinée à réduire la pression vendeuse à court terme.

Qu'est-il arrivé au jeton $END de Treeverse ?
Réponse de la communauté et perspectives d'avenir
Loopify, le responsable du projet, s'est adressé directement à la communauté, en insistant sur la transparence et en demandant aux supporters de ne pas rejeter le projet. Le message soulignait un engagement à être ouvert sur l'étape actuelle du projet et la vision pour son développement. La communauté du gaming web3 considère Loopify comme un développeur crédible ayant un intérêt réel pour le succès du projet.
Le lancement du jeton semble avoir été programmé dans des conditions de marché moins favorables, ce qui a contribué à ses défis initiaux. Certains observateurs de l'industrie espèrent que $END pourrait suivre une trajectoire similaire à celle du lancement du jeton XBG, qui a également commencé avec une approche DEX-first et a connu une volatilité initiale avant de se stabiliser une fois les ventes massives initiales apaisées.

Qu'est-il arrivé au jeton $END de Treeverse ?
Réflexions finales
Le lancement du jeton $END par Endless Clouds illustre les difficultés persistantes que rencontrent les projets de gaming blockchain pour naviguer dans les lancements de jetons, en particulier dans les conditions de marché actuelles. Le choix d'un lancement DEX-first, combiné à une offre initiale en circulation élevée et à un investissement marketing limité, a conduit à une pression vendeuse significative et à une baisse de la valorisation.
Cependant, avec des mesures telles que le blocage des jetons (lockups) et un accent mis sur la transparence envers la communauté, le projet vise à se stabiliser et à créer une dynamique. Ce cas met en évidence la dynamique complexe entre la tokenomics, les cotations sur les plateformes d'échange et le soutien de la communauté qui façonnent les perspectives des jetons de jeu dans l'écosystème web3.






