Ragnarok: Monster World to Shut Down
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Ragnarok: Monster World va fermer

Ragnarok: Monster World cessera ses activités le 29 décembre 2025 en raison de difficultés financières et de conflits avec Ronin Network. Les fonctionnalités blockchain et les NFT seront désactivés.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour avr. 1, 2026

Ragnarok: Monster World to Shut Down

Le jeu de stratégie Web3 Ragnarok: Monster World (ROMW) devrait fermer définitivement d'ici fin 2025. Les développeurs ont annoncé le 30 octobre 2025 que les pressions financières continues étaient la principale raison de cette fermeture. Cette décision fait suite à une série de défis opérationnels et à une rupture publique avec le Ronin Network plus tôt cette année.

L'équipe a présenté un plan de fermeture échelonné. Les ventes de produits ont déjà cessé, les récompenses blockchain ont été désactivées et le jeu est entré dans sa phase de maintenance finale. Le gameplay complet restera actif jusqu'au 29 décembre 2025, après quoi les serveurs, l'accès web, le support de portefeuille, les marketplaces NFT et les intégrations DEX seront désactivés. Le support client et les canaux communautaires devraient fermer le 30 décembre, marquant la fin définitive des services.

Dans un message adressé aux joueurs, les développeurs ont déclaré avoir épuisé leurs efforts pour maintenir le projet en activité, mais n'ont pas pu soutenir les opérations sous les contraintes financières actuelles. Des discussions avec Gravity, le détenteur de la propriété intellectuelle de Ragnarok, ont été citées comme faisant partie du processus ayant mené à cette décision.

Ragnarok: Monster World va fermer

Ragnarok: Monster World a été lancé en octobre 2024 en tant que jeu de tower defense web3 avec des éléments à collectionner. Développé par ZERO X AND (0x&) sous licence de Gravity, le jeu permettait aux joueurs de collectionner et de combattre des monstres appelés Ragmons tout en participant à une économie onchain alimentée par la monnaie du jeu ZENY et le token $ZENY.

Les joueurs pouvaient choisir des classes de personnages telles que Magicien ou Épéiste et construire des decks de monstres et de sorts pour attaquer les tours ennemies et défendre les leurs. Le jeu proposait du PvP en temps réel, de l'élevage de monstres et des systèmes basés sur la blockchain pour le staking, le trading et l'obtention de récompenses. Les détenteurs de NFT recevaient des avantages supplémentaires, notamment du contenu exclusif, des avantages dans les classements et des multiplicateurs pour les récompenses en jeu. Tous ces services blockchain sont désormais destinés à être désactivés dans le cadre de la fermeture.

 Lancé à l'origine sur Ronin Network

Une grande partie des turbulences opérationnelles découle d'une rupture avec le Ronin Network en mai 2025. ROMW a été lancé à l'origine sur Ronin, la sidechain basée sur Ethereum développée par Sky Mavis, les créateurs d'Axie Infinity. Le partenariat a pris fin après que Ronin a accusé 0x& de collaborer secrètement avec une chaîne rivale tout en faisant la promotion de ROMW sur Ronin. Les développeurs ont nié tout acte répréhensible, affirmant que toutes les discussions sur l'expansion cross-chain avaient été menées ouvertement.

Suite à la séparation, les NFT de Ragnarok: Monster World ont été retirés du Ronin Market, et le support officiel de la plateforme a été retiré. Les joueurs ont été laissés à gérer leurs actifs de manière indépendante sur des plateformes décentralisées, ce qui a contribué à la frustration de la communauté.

Migration vers CROSS Protocol

Après la scission de Ronin, ROMW a été entièrement lancé sur le CROSS Protocol en avril 2025, qui prenait en charge le token $ZENY. Avec la fermeture en cours, CROSS a confirmé que ZENY sera retiré de son DEX et que tous les NFT liés au jeu seront retirés de la marketplace. Les fonctions blockchain en jeu cesseront également une fois ce processus terminé.

L'annonce de la fermeture a suscité de nombreuses discussions sur les réseaux sociaux, notamment sur X, où les joueurs ont partagé leurs critiques, leur confusion et leur déception. Beaucoup ont remis en question la transition de Ronin à CROSS et ont exprimé leur frustration concernant la gestion des NFT et des récompenses blockchain. Certains joueurs ont accusé les développeurs de mauvaise gestion de la propriété intellectuelle de Ragnarok, tandis que d'autres ont critiqué la communication autour de la fermeture.

Toutes les réactions n'ont pas été négatives, un certain nombre d'utilisateurs reconnaissant les défis rencontrés par l'équipe de développement. Certains joueurs ont souligné les efforts déployés dans le projet malgré les difficultés financières et opérationnelles.

Réflexions finales

De son lancement en octobre 2024 à sa fermeture prochaine en décembre 2025, Ragnarok: Monster World a eu une existence brève et mouvementée. Un branding fort et une propriété intellectuelle familière ont aidé le jeu à attirer l'attention, mais les pressions financières, les défis opérationnels et les conflits multichaînes ont finalement conduit à sa fin. Le gameplay cessant le 29 décembre 2025, toutes les fonctionnalités blockchain, l'accès aux NFT et les canaux de support seront définitivement interrompus.

Foire aux questions (FAQ) 

Quand Ragnarok: Monster World fermera-t-il officiellement ?
Le jeu arrêtera tous les services de gameplay et de blockchain le 29 décembre 2025, les canaux de support fermant le 30 décembre.

Pourquoi Ragnarok: Monster World ferme-t-il ?
Les développeurs ont cité les pressions financières continues et les difficultés opérationnelles comme principales raisons de la fermeture.

Qu'advient-il des NFT et de la monnaie en jeu ?
Tous les NFT liés au jeu seront retirés des marketplaces, et la monnaie en jeu ZENY sera retirée du DEX du CROSS Protocol.

La scission du Ronin Network a-t-elle été un facteur dans la fermeture ?
Oui, la rupture publique avec Ronin Network en mai 2025 a perturbé les opérations et a contribué au mécontentement de la communauté.

Les joueurs peuvent-ils toujours échanger ou utiliser leurs NFT Ragmons ?
Après la fermeture, les fonctions blockchain et les marketplaces NFT seront désactivées, de sorte que le trading et l'utilisation en jeu ne seront plus possibles.

Qui a développé Ragnarok: Monster World ?
Le jeu a été développé par ZERO X AND (0x&) sous licence de Gravity, le propriétaire de la propriété intellectuelle de Ragnarok.

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

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mis à jour

avril 1er 2026

publié

avril 1er 2026

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